Monster Hunter Wilds è uno dei giochi più esigenti che copriamo, sia per la scheda video sia per il processore, quindi aspettati numeri più bassi rispetto alla maggior parte dei giochi.
| Risoluzione | Miglior rapporto qualità/prezzo | FPS in Alto | Migliore in assoluto | FPS in Alto |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | Radeon RX 9060 XT 16GB | 76 | GeForce RTX 5090 | 115 |
| 1440p | Radeon RX 9070 | 70 | GeForce RTX 5090 | 96 |
| 4K | Radeon RX 9070 XT | 60 (FSR modalità Prestazioni) | GeForce RTX 5090 | 79 (DLSS modalità Qualità) |
Ogni numero di FPS qui è una stima del modello di FPSVibe, non una misurazione: queste schede non le abbiamo provate noi. Rispetto ai risultati di benchmark pubblicati su cui non è stato calibrato, l'errore mediano del modello è di circa il 10%. Se una riga non dice altro, i numeri usano un Ryzen 7 7800X3D e 32 GB di RAM, così il limite è la scheda video il più possibile, e i prezzi sono i prezzi di lancio negli Stati Uniti. Controlla i tuoi componenti nella pagina di Monster Hunter Wilds.
FPS stimati per scheda video
| Fascia | Scheda | VRAM | Prezzo di lancio | 1080p Alto | 1080p Ultra | 1440p Alto | 1440p Ultra | 4K Alto | 4K Ultra |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Economica | Arc B580 | 12 GB | 249 USD | 53 | 43 | 38 | 31 | 16 | 13 |
| Economica | GeForce RTX 5060 | 8 GB | 299 USD | 66 | 53 ⚠ | 45 ⚠ | 36 ⚠ | 15 ⚠ | 12 ⚠ |
| Economica | Radeon RX 9060 XT 16GB | 16 GB | 349 USD | 76 | 60 | 52 | 42 | 20 | 16 |
| Economica | GeForce RTX 5060 Ti 16GB | 16 GB | 429 USD | 77 | 61 | 54 | 43 | 22 | 17 |
| Fascia media | GeForce RTX 5070 | 12 GB | 549 USD | 92 | 74 | 67 | 54 | 29 | 23 |
| Fascia media | Radeon RX 9070 | 16 GB | 549 USD | 95 | 76 | 70 | 56 | 32 | 25 |
| Fascia media | Radeon RX 9070 XT | 16 GB | 599 USD | 101 | 81 | 75 | 60 | 36 | 29 |
| Fascia alta | GeForce RTX 5070 Ti | 16 GB | 749 USD | 101 | 81 | 76 | 61 | 36 | 29 |
| Fascia alta | GeForce RTX 5080 | 16 GB | 999 USD | 105 | 84 | 81 | 65 | 41 | 33 |
| Fascia alta | GeForce RTX 5090 | 32 GB | 1999 USD | 115 | 92 | 96 | 77 | 58 | 46 |
| Più vecchia | GeForce RTX 3060 | 12 GB | 329 USD | 45 | 36 | 32 | 25 | 12 | 10 |
| Più vecchia | GeForce RTX 4060 | 8 GB | 299 USD | 53 | 42 ⚠ | 36 ⚠ | 29 ⚠ | 13 ⚠ | 10 ⚠ |
Risoluzione nativa, senza upscaling. ⚠ indica una scheda con meno memoria video di quella richiesta dal gioco con quella impostazione (vedi VRAM più sotto): aspettati scatti, oppure abbassa la qualità delle texture. In 1080p Alto, tutte le schede attuali dalla RTX 5060 in su superano i 60 FPS. In 1440p, i 60 FPS iniziano con la RTX 5070 e la RX 9070. In 4K nessuna scheda arriva a 60 FPS in Alto senza upscaling, nemmeno la RTX 5090.
La scheda più economica per 60 e 100 FPS
| Obiettivo | Scheda più economica, nativo | FPS | Scheda più economica, upscaling Qualità | FPS |
|---|---|---|---|---|
| 1080p Alto, 60 FPS | Radeon RX 9060 XT 8GB | 71 | Arc B580 | 60 |
| 1080p Ultra, 60 FPS | Radeon RX 9060 XT 16GB | 60 | Radeon RX 9060 XT 16GB | 68 |
| 1080p Alto, 100 FPS | Radeon RX 9070 XT | 101 | Radeon RX 9070 | 107 |
| 1080p Ultra, 100 FPS | Nessuna | – | GeForce RTX 5090 | 104 |
| 1440p Alto, 60 FPS | Radeon RX 9070 | 70 | Radeon RX 9060 XT 16GB | 66 |
| 1440p Ultra, 60 FPS | Radeon RX 9070 XT | 60 | Radeon RX 9070 | 71 |
| 1440p Alto, 100 FPS | Nessuna | – | GeForce RTX 5080 | 102 |
| 4K Alto, 60 FPS | Nessuna | – | GeForce RTX 5090 | 79 |
| 4K Ultra, 60 FPS | Nessuna | – | GeForce RTX 5090 | 64 |
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Upscaling in modalità Qualità significa DLSS sulle GeForce, FSR sulle Radeon e XeSS sulle Arc. Le schede con meno memoria video di quella richiesta dal gioco con quella impostazione sono escluse (vedi VRAM più sotto). Nessuna scheda arriva a 100 FPS in 1440p Ultra o in 4K con upscaling in modalità Qualità.
Le nostre scelte spiegate
Una nota sui casi in bilico: l'errore mediano del modello è di circa il 10%, quindi quando due schede distano meno del 10% nelle nostre stime, lo consideriamo un pareggio, non una vittoria. A quel punto decidono prezzo, memoria video e funzionalità.
1080p, miglior rapporto qualità/prezzo: Radeon RX 9060 XT 16GB. Circa 76 FPS in Alto e 60 in Ultra: è la scheda più economica che arriva a 60 FPS con entrambi i preset. La RTX 5060 e la RX 9060 XT 8GB costano 50 dollari in meno e superano anch'esse i 60 FPS in Alto, ma in Ultra il gioco chiede circa 10 GB di memoria video.
1080p, per i 100 FPS: Radeon RX 9070 XT. Circa 101 FPS in Alto, la scheda più economica oltre i 100 FPS in 1080p nativo. La RTX 5070 Ti va forte uguale, ma al lancio costa 150 dollari in più. A 100 FPS il processore conta quanto la scheda (vedi più sotto).
1440p, miglior rapporto qualità/prezzo: Radeon RX 9070. Circa 70 FPS in Alto, la scheda più economica oltre i 60 FPS in 1440p nativo, con 16 GB. La RTX 5070 al lancio costa uguale e qui pareggia (67 FPS), ma ha 12 GB. Con un budget più stretto, la RX 9060 XT 16GB arriva a circa 66 FPS con FSR in modalità Qualità.
1440p, per i 100 FPS: GeForce RTX 5080. Circa 81 FPS in Alto in nativo e 102 con DLSS in modalità Qualità: è la scheda più economica oltre i 100 FPS in 1440p Alto in modalità Qualità. La RX 9070 XT (100) e la RTX 5070 Ti (102) ci arrivano in modalità Bilanciata spendendo meno.
4K, miglior rapporto qualità/prezzo: Radeon RX 9070 XT. Circa 60 FPS in 4K Alto con FSR in modalità Prestazioni, che renderizza in 1080p e fa l'upscaling; in 4K nativo ne fa 36. La RTX 5070 Ti va circa uguale, ma costa 150 dollari in più.
Migliore in assoluto, a ogni risoluzione: GeForce RTX 5090. La scheda più veloce che copriamo: circa 115 FPS in 1080p Alto e 96 in 1440p Alto, e l'unica che regge i 60 FPS in 4K con upscaling in modalità Qualità (circa 79 FPS in Alto e 64 in Ultra). In 4K nativo resta appena sotto i 60. In 1080p si avvicina al limite del processore (circa 123 FPS con un Ryzen 7 7800X3D), quindi rende di più in 1440p e in 4K.
Quanto aiuta l'upscaling
Monster Hunter Wilds compare negli elenchi ufficiali di supporto di tutti e tre gli upscaler: DLSS e DLSS Frame Generation in quello di NVIDIA, FSR e FSR Frame Generation in quello di AMD, e XeSS in quello di Intel. I requisiti di sistema ufficiali del gioco danno per scontato l'upscaling, ed è per questo che sembrano modesti rispetto ai numeri nativi qui sopra.
| Scheda | 1440p Alto, nativo | Qualità | Bilanciata | Prestazioni |
|---|---|---|---|---|
| GeForce RTX 5060 (DLSS) | 45 | 57 | 61 | 65 |
| Arc B580 (XeSS) | 38 | 49 | 53 | 56 |
| Radeon RX 9060 XT 16GB (FSR) | 52 | 66 | 71 | 75 |
| GeForce RTX 5070 (DLSS) | 67 | 85 | 91 | 96 |
| Radeon RX 9070 XT (FSR) | 75 | 94 | 100 | 106 |
| Scheda | 4K Alto, nativo | Qualità | Bilanciata | Prestazioni |
|---|---|---|---|---|
| Radeon RX 9070 XT (FSR) | 36 | 50 | 55 | 60 |
| GeForce RTX 5070 Ti (DLSS) | 36 | 51 | 56 | 61 |
| GeForce RTX 5080 (DLSS) | 41 | 57 | 63 | 69 |
| GeForce RTX 5090 (DLSS) | 58 | 79 | 87 | 94 |
Nel nostro modello, la modalità Qualità aggiunge circa un quarto di FPS in più in 1440p e più di un terzo in 4K. In 1080p il guadagno è minore, e le schede più veloci vanno a sbattere contro il limite del processore. La frame generation è un'altra cosa: con DLSS in modalità Qualità e frame generation, una RTX 5070 in 1440p Alto mostra circa 153 FPS ma risponde come a 76 FPS, perché i frame generati non reagiscono ai tuoi comandi. Rende più fluido il movimento su un monitor veloce, ma non fa sentire un gioco a 40 FPS come uno a 80. Altro nella guida DLSS vs FSR vs XeSS.
Quanta VRAM serve a Monster Hunter Wilds
| Risoluzione | Alto | Ultra |
|---|---|---|
| 1080p | 8 GB | 10 GB |
| 1440p | 8,5 GB | 10,5 GB |
| 4K | 9,8 GB | 11,8 GB |
La nostra stima parte dai requisiti ufficiali (6 GB come minimo, 8 GB consigliati) e aggiunge quanto di solito richiedono impostazioni e risoluzioni più alte: circa 8 GB in 1080p Alto, 10 GB in 1080p Ultra e 12 GB in 4K Ultra. È una regola pratica, non una misurazione. Quindi 8 GB bastano in 1080p Alto; per l'Ultra, o per 1440p e 4K, scegli 12 GB o più, e con 16 GB copri ogni impostazione con margine. Altro in quanta VRAM serve.
Processore: Monster Hunter Wilds pesa sulla CPU
Nel nostro modello, Monster Hunter Wilds è tra i 20 giochi più pesanti per il processore dei nostri 210 giochi. Il processore fissa un tetto che nessuna scheda video, impostazione o upscaler può alzare:
| Processore | Limite FPS, con qualsiasi scheda |
|---|---|
| Ryzen 5 3600 | 60 |
| Core i5-10400F | 64 |
| Ryzen 5 5600 | 75 |
| Core i5-12400F | 76 |
| Ryzen 5 7600 | 92 |
| Ryzen 7 5700X3D | 97 |
| Core i5-14600K | 104 |
| Ryzen 7 9700X | 106 |
| Ryzen 7 7800X3D | 123 |
| Ryzen 7 9800X3D | 139 |
Per i 60 FPS, i processori dei requisiti ufficiali (Ryzen 5 3600, Core i5-10400) bastano giusto giusto. Per i 100 FPS serve un processore della classe del Core i5-14600K o del Ryzen 7 9700X, o più veloce. Con un Ryzen 5 5600, una scheda sopra la RX 9060 XT 16GB aggiunge poco in 1080p. Controlla la tua combinazione nel calcolatore di bottleneck, oppure inserisci i tuoi componenti esatti nel calcolatore FPS.
Notebook e console portatili
| Scheda video notebook | 1080p Medio | 1080p Alto | 1440p Alto |
|---|---|---|---|
| RTX 4050 Laptop | 43 | 38 | 25 |
| RTX 4060 Laptop | 55 | 48 | 33 |
| RTX 4070 Laptop | 62 | 54 | 39 |
| RTX 5060 Laptop | 65 | 56 | 43 |
| RTX 5070 Laptop | 74 | 64 | 45 |
| RTX 5070 Ti Laptop | 75 | 73 | 54 |
| RTX 5080 Laptop | 75 | 75 | 66 |
Portatili con il loro limite di potenza tipico, con un processore della classe del Ryzen 5 5600 e 16 GB di RAM, come nella pagina del gioco. Dalla RTX 4070 Laptop in su, tutti i chip qui arrivano a 60 FPS in 1080p Medio; la RTX 4060 Laptop resta appena sotto (55). I chip più veloci si fermano a circa 75 FPS, il limite del processore. Lo stesso chip può andare molto più piano in un portatile sottile con un limite di potenza basso: vedi il mio portatile va bene per giocare?.
Le console portatili non sono adatte a questo gioco. In 800p Basso, le più veloci che copriamo (ROG Ally, ROG Ally X, Legion Go 2, ROG Xbox Ally X, MSI Claw 8 AI+) arrivano a circa 30–40 FPS nelle nostre stime, e circa 22 su Steam Deck. Tutti i dispositivi: console portatili.