DLSS vs FSR vs XeSS: quale upscaling conviene usare?

Usa DLSS se hai una scheda GeForce RTX, FSR se hai una Radeon e XeSS se hai un'Intel Arc; sulle schede più vecchie prova FSR o XeSS. Tutti e tre danno più o meno lo stesso aumento di FPS, quindi la scelta dipende da cosa supportano la tua scheda e il gioco.

Aggiornato il · 6 min di lettura · di Muhammad Muzammil

L'upscaling aiuta soprattutto in 1440p e 4K e quando il limite è la scheda video; in 1080p, o quando è il processore a frenare, aggiunge poco.

Provalo con il tuo PC: il calcolatore FPS ha un'opzione Upscaling (Disattivato, Qualità, Bilanciato, Prestazioni) e un interruttore per la generazione di frame, e mostra il risultato per ogni gioco.

Come funziona l'upscaling

Un upscaler genera ogni frame a una risoluzione più bassa e poi lo ricostruisce alla risoluzione del tuo schermo, usando i frame precedenti per recuperare i dettagli. Meno pixel per frame significa più frame al secondo. Le modalità decidono quanto in basso scende il gioco:

ModalitàRisoluzione di rendering (per lato)Pixel disegnatiIn 1440p renderizza aIn 4K renderizza a
Qualità67%circa 45%1715 × 9652573 × 1447
Bilanciato58%circa 34%1485 × 8352227 × 1253
Prestazioni50%25%1280 × 7201920 × 1080

Qualità è la più vicina alla risoluzione nativa; Prestazioni dà più FPS. In 1080p la risoluzione di rendering diventa bassa (720p in Qualità), quindi l'immagine si ammorbidisce prima.

DLSS, FSR e XeSS: che differenza c'è?

DLSS (NVIDIA)FSR (AMD)XeSS (Intel)
Gira suSolo schede GeForce RTX (RTX serie 20 e successive)Qualsiasi scheda recenteQualsiasi scheda recente; più veloce sulle Intel Arc
Come funzionaModello IA sui Tensor core della schedaFSR 2 e 3: algoritmo ottimizzato a mano; FSR 4: modello IA sulle Radeon RX 9000Modello IA; le Arc usano le unità XMX, le altre schede un percorso generico più lento
Generazione di frameDLSS Frame Generation: RTX 40 e 50FSR Frame Generation: la maggior parte delle schede recentiDipende dal gioco; non incluso nel nostro modello
Giochi su FPSVibe con supporto confermato10982 (FSR 2 o successivo)53

I numeri dei giochi vengono dagli elenchi ufficiali dei giochi supportati di NVIDIA, AMD e Intel (controllati il 17/10/2026): 119 dei nostri 210 giochi compaiono in almeno un elenco e 42 in tutti e tre. Se un gioco non è in un elenco non è detto che manchi la funzione, per questo li segniamo come «sconosciuto». I giochi più vecchi e quelli leggeri spesso non hanno nessun upscaler.

Quanti FPS aggiunge l'upscaling?

Il nostro modello di upscaling, verificato su 221 risultati pubblicati con upscaling su cui non era mai stato calibrato (errore mediano del 16%), dà questi guadagni. Gioco tipico: la mediana di 5 giochi pesanti (Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Black Myth: Wukong, Hogwarts Legacy, Red Dead Redemption 2) con preset Alto, con un Ryzen 5 7600:

SchedaRisoluzioneDisattivatoQualitàBilanciatoPrestazioni
RTX 4060 (DLSS)1080p79 FPS88 (+11%)91 (+15%)93 (+18%)
RTX 4060 (DLSS)1440p53 FPS67 (+26%)71 (+34%)75 (+42%)
RTX 4060 (DLSS)4K19 FPS27 (+42%)30 (+59%)33 (+73%)
RX 9060 XT 16GB (FSR)1440p77 FPS96 (+25%)102 (+32%)108 (+40%)
Arc B580 (XeSS)1440p57 FPS71 (+25%)76 (+33%)80 (+41%)
RTX 5070 (DLSS)1080p111 FPS111 (+0%)111 (+0%)111 (+0%)
RTX 5070 (DLSS)4K43 FPS59 (+37%)65 (+52%)71 (+65%)

Tre cose saltano all'occhio:

  • I guadagni crescono con la risoluzione. L'upscaling velocizza solo la parte di ogni frame che dipende dal numero di pixel, e questa parte pesa di più in 4K che in 1080p. Per questo i guadagni misurati sono più bassi del teorico «25% dei pixel = 4 volte gli FPS».
  • Non può superare il tuo processore. Con la RTX 5070 in 1080p, il Ryzen 5 7600 è già il limite in 4 di questi 5 giochi, quindi l'upscaling non aggiunge nulla. Controlla la tua combinazione nel calcolatore di bottleneck.
  • DLSS, FSR e XeSS costano più o meno lo stesso. Ognuno richiede un po' di tempo per frame; XeSS sulle schede diverse dalle Intel Arc ne richiede circa il 50% in più, quindi lì dà qualche FPS in meno.

Generazione di frame e latenza

La generazione di frame (DLSS Frame Generation, FSR Frame Generation) inserisce un frame generato tra ogni coppia di frame reali. Il contatore degli FPS quasi raddoppia, ma il gioco legge i tuoi comandi solo sui frame reali.

Con la RTX 4060 in 1440p con preset Alto, modalità Qualità più generazione di frame, negli stessi 5 giochi:

FPS realiFrame mostrati
Qualità6767
Qualità + generazione di frame60120

Quindi il movimento sembra a 120 FPS mentre il gioco risponde come a 60 FPS, un po' più lento della sola modalità Qualità, perché generare frame ha un costo. Nei nostri strumenti, «gira a 60 FPS» vuol dire sempre frame reali.

Quando conviene:

  • Attivala quando un gioco gira già a circa 60 FPS reali e hai uno schermo a 120 Hz o più: sembra più fluido e risponde ancora bene.
  • Lasciala disattivata negli sparatutto competitivi e quando gli FPS reali sono bassi (intorno a 30): sembrerebbe più fluido ma si sentirebbe comunque come a 30 FPS, con più ritardo.
  • Attiva NVIDIA Reflex o AMD Anti-Lag quando il gioco li offre: riducono il ritardo.

Quale upscaler usare?

  • GeForce RTX serie 20, 30, 40 o 50: DLSS. La generazione di frame richiede una RTX 40 o 50.
  • Radeon RX 9000: FSR 4 se il gioco lo ha, altrimenti FSR 3.
  • Radeon più vecchie, GeForce GTX: FSR o XeSS. Prova entrambi nel gioco: gli FPS saranno simili.
  • Intel Arc: XeSS. Gira sulle unità IA della scheda.
  • Grafica integrata e console portatili: FSR, che gira su ogni chip. In 1080p aspettati un guadagno modesto (circa 10–20% nel nostro modello).

Se un gioco offre un solo upscaler, usa quello: il guadagno di FPS è simile. Le nostre stime non misurano la qualità dell'immagine; passa da una modalità all'altra nel gioco e tieni la più bassa che ti sembra ancora nitida.

Quale modalità scegliere

  • 1080p: Qualità, oppure lascia l'upscaling disattivato se raggiungi già gli FPS che vuoi.
  • 1440p: Qualità o Bilanciato.
  • 4K: Bilanciato o Prestazioni. In 4K, Prestazioni renderizza comunque a 1080p, più pixel di Qualità in 1440p.

FAQ

Il DLSS è meglio dell'FSR?

DLSS gira solo sulle schede GeForce RTX e sfrutta il loro hardware IA. Come FPS i due sono vicini nel nostro modello: entrambi aggiungono circa il 25% in 1440p in modalità Qualità quando il limite è la scheda video. FSR gira su quasi qualsiasi scheda, quindi è l'opzione per Radeon, GTX e grafica integrata.

L'upscaling aggiunge FPS in 1080p?

Un po': circa l'11% in modalità Qualità nei giochi pesanti nel nostro modello, e niente quando il limite è il processore. Aiuta molto di più in 1440p e 4K.

Posso usare DLSS su una scheda AMD?

No. DLSS gira solo sulle schede GeForce RTX. Su una Radeon usa FSR; XeSS gira anche sulle Radeon.

La generazione di frame aumenta la latenza dei comandi?

Non fa leggere i tuoi comandi più in fretta: i comandi seguono comunque i frame reali, che calano di circa il 10% con la generazione di frame attiva. Usala quando il gioco gira già a circa 60 FPS reali e attiva Reflex o Anti-Lag se disponibili.

Quale modalità di upscaling devo usare?

Qualità in 1080p e 1440p, Bilanciato o Prestazioni in 4K. Usa la modalità più bassa che ti sembra ancora nitida e disattiva l'upscaling quando raggiungi già gli FPS che vuoi.

Controlla il tuo PC

Leggi la tua scheda video con un clic, poi scopri quali giochi girano e quanti FPS aspettarti. Gratis, senza download.

Scritto da Muhammad Muzammil. Creiamo strumenti gratuiti che controllano se i giochi girano sul tuo PC e stimano gli FPS con un modello documentato. Chi siamo