Quanta VRAM ti serve per giocare nel 2026?

In 1080p, 8 GB di memoria video (VRAM) bastano ancora con Medio e Alto in quasi tutti i giochi; in 1440p, 12 GB sono il minimo per stare tranquilli; in 4K con Ultra scegline 16 GB.

Aggiornato il · 6 min di lettura · di Muhammad Muzammil

I numeri qui sotto vengono dai giochi per cui abbiamo una base concreta: memoria video misurata in prove pubblicate, oppure una quantità indicata nei requisiti ufficiali del gioco.

Controlla la tua scheda video in un gioco: sceglila nel calcolatore FPS e ti avvisa quando l'impostazione potrebbe richiedere più memoria video di quella che hai.

Da dove vengono questi numeri

La maggior parte dei giochi non indica la memoria video. Dei 210 giochi su FPSVibe, 38 ci danno una base di partenza:

  • 7 giochi misurati in prove pubblicate (per esempio The Last of Us Part I e Forza Horizon 5): le schede con meno memoria restavano indietro rispetto a quelle con memoria sufficiente nella stessa prova. Consideriamo quanto serve con Ultra, e 2 GB in meno con Alto.
  • 31 giochi i cui requisiti ufficiali indicano una quantità di memoria video ("8 GB VRAM"). Prendiamo il minimo per Basso, la quantità consigliata per Alto, Medio a metà strada e Ultra 2 GB sopra la quantità consigliata.

Le risoluzioni più alte richiedono di più: la mediana delle misurazioni pubblicate per singolo gioco è di circa 0,5 GB in più in 1440p e 1,8 GB in più in 4K rispetto a 1080p con lo stesso preset. Il nome di una scheda in un requisito ("GTX 1060 6GB") non viene conteggiato: indica un livello di velocità, non un fabbisogno di memoria. Il metodo completo è nella pagina della metodologia.

Quanta VRAM serve, per risoluzione e preset

Il gioco tipico (mediana) e il gioco più pesante nei nostri dati, in GB:

Preset1080p1440p4K
Basso3 (fino a 8)3,5 (fino a 8,5)4,8 (fino a 9,8)
Medio4 (fino a 9)4,5 (fino a 9,5)5,8 (fino a 10,8)
Alto5 (fino a 10)5,5 (fino a 10,5)6,8 (fino a 11,8)
Ultra7 (fino a 12)7,5 (fino a 12,5)8,8 (fino a 13,8)

Basso e Medio riguardano i 25 giochi la cui base scende sotto Alto; Alto e Ultra riguardano tutti i 38.

Quando 8 GB, 10 GB o 12 GB non bastano

Quanti dei 38 giochi potrebbero richiedere più memoria video di quella di una scheda con ogni impostazione (Basso e Medio: su 25):

Impostazione6 GB non bastano8 GB non bastano10 GB non bastano12 GB non bastano
1080p Alto10100
1080p Ultra19910
1440p Alto191010
1440p Ultra251991
4K Alto191010
4K Ultra291991

Cosa significa:

  • 6 GB sono ormai al limite anche in 1080p con Alto. Nei giochi più recenti metti in conto di usare texture su Medio.
  • 8 GB reggono 1080p con Alto in tutti questi giochi tranne uno (Doom: The Dark Ages, il cui livello consigliato chiede 10 GB). In 1080p con Ultra e in 1440p, da circa un quarto a metà di questi giochi vuole di più.
  • 12 GB non bastano in un solo gioco, e solo con Ultra in 1440p o 4K.
  • 16 GB coprono tutti i giochi qui con ogni impostazione, 4K Ultra compreso.

I giochi più pesanti nei nostri dati

Memoria video stimata necessaria, in GB:

GiocoBaseAlto 1080pAlto 1440pUltra 1440pUltra 4K
Doom: The Dark Agesufficiale (min 8, cons. 10)1010,512,513,8
Baldur's Gate 3ufficiale (min 4, cons. 8)88,510,511,8
Monster Hunter Wildsufficiale (min 6, cons. 8)88,510,511,8
Warhammer 40,000: Space Marine 2ufficiale (min 6, cons. 8)88,510,511,8
Dragon's Dogma 2ufficiale (min 8)88,58,59,8
The Last of Us Part Imisurato (8 con Ultra)66,58,59,8
Forza Horizon 5misurato (8 con Ultra)66,58,59,8

Sono stime utili per pianificare, non letture esatte: lo stesso gioco può usare più memoria in una scena affollata, con il ray tracing o con le mod per le texture.

Cosa succede quando la VRAM finisce

Una scheda a corto di memoria video di solito non va in crash. Sposta le texture nella memoria di sistema, più lenta, e ti ritrovi con scatti e texture che si caricano in ritardo, anche quando gli FPS medi sembrano a posto. Nei giochi in cui le misurazioni pubblicate lo mostrano, le schede con fino a 2 GB in meno andavano circa il 10% più piano di quelle con memoria sufficiente nella stessa prova, e di più quando la mancanza era maggiore (meno prove).

La soluzione di solito è una sola impostazione: abbassa di un livello l'opzione Texture. È quella che fa risparmiare più memoria video e in 1080p costa poca qualità d'immagine. Aiuta anche abbassare la risoluzione o disattivare il ray tracing.

Come controllare quanta VRAM hai

  1. Premi Ctrl + Shift + Esc per aprire Gestione attività.
  2. Apri Prestazioni e clicca su GPU.
  3. Leggi Memoria GPU dedicata: è la memoria video della tua scheda.

La grafica integrata (Intel UHD e Iris Xe, AMD Radeon 780M e simili) non ha memoria propria: condivide la RAM di sistema, quindi gli avvisi qui sopra non valgono. Le serve più RAM in dual channel; leggi quanta RAM serve per giocare. Non sai che scheda video hai? Guarda come controllare la scheda video.

Quale scheda scegliere in base alla memoria video

La memoria video è solo metà del quadro: la scheda deve anche essere abbastanza veloce. Guarda le nostre scelte per 1080p e 1440p.

FAQ

8 GB di VRAM bastano per giocare?

In 1080p con Medio o Alto, sì, in quasi tutti i giochi per cui abbiamo dati. In 1080p con Ultra e in 1440p, da circa un quarto a metà dei giochi con un fabbisogno noto vuole più di 8 GB: abbassa le texture oppure scegli una scheda da 12–16 GB.

12 GB di VRAM bastano per il 1440p?

Sì. Nei nostri dati, 12 GB non bastano in un solo gioco, e solo con Ultra. È il minimo per stare tranquilli in 1440p.

Quanta VRAM serve per il 4K?

16 GB. In 4K con Ultra, 12 GB non bastano nel gioco più pesante dei nostri dati, e il 4K richiede circa 1,8 GB in più rispetto a 1080p con lo stesso preset.

Più VRAM significa più FPS?

Non da sola. La memoria video in più serve solo quando un gioco ne richiede più di quella che ha la tua scheda: allora elimina gli scatti. Per avere più FPS serve un chip grafico più veloce.

La VRAM è la stessa cosa della RAM?

No. La VRAM è la memoria della scheda video, dedicata a texture e frame; la RAM è la memoria di sistema che usa il processore. La grafica integrata non ha VRAM propria e prende in prestito la RAM di sistema.

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