I numeri qui sotto vengono dai giochi per cui abbiamo una base concreta: memoria video misurata in prove pubblicate, oppure una quantità indicata nei requisiti ufficiali del gioco.
Controlla la tua scheda video in un gioco: sceglila nel calcolatore FPS e ti avvisa quando l'impostazione potrebbe richiedere più memoria video di quella che hai.
Da dove vengono questi numeri
La maggior parte dei giochi non indica la memoria video. Dei 210 giochi su FPSVibe, 38 ci danno una base di partenza:
- 7 giochi misurati in prove pubblicate (per esempio The Last of Us Part I e Forza Horizon 5): le schede con meno memoria restavano indietro rispetto a quelle con memoria sufficiente nella stessa prova. Consideriamo quanto serve con Ultra, e 2 GB in meno con Alto.
- 31 giochi i cui requisiti ufficiali indicano una quantità di memoria video ("8 GB VRAM"). Prendiamo il minimo per Basso, la quantità consigliata per Alto, Medio a metà strada e Ultra 2 GB sopra la quantità consigliata.
Le risoluzioni più alte richiedono di più: la mediana delle misurazioni pubblicate per singolo gioco è di circa 0,5 GB in più in 1440p e 1,8 GB in più in 4K rispetto a 1080p con lo stesso preset. Il nome di una scheda in un requisito ("GTX 1060 6GB") non viene conteggiato: indica un livello di velocità, non un fabbisogno di memoria. Il metodo completo è nella pagina della metodologia.
Quanta VRAM serve, per risoluzione e preset
Il gioco tipico (mediana) e il gioco più pesante nei nostri dati, in GB:
| Preset | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Basso | 3 (fino a 8) | 3,5 (fino a 8,5) | 4,8 (fino a 9,8) |
| Medio | 4 (fino a 9) | 4,5 (fino a 9,5) | 5,8 (fino a 10,8) |
| Alto | 5 (fino a 10) | 5,5 (fino a 10,5) | 6,8 (fino a 11,8) |
| Ultra | 7 (fino a 12) | 7,5 (fino a 12,5) | 8,8 (fino a 13,8) |
Basso e Medio riguardano i 25 giochi la cui base scende sotto Alto; Alto e Ultra riguardano tutti i 38.
Quando 8 GB, 10 GB o 12 GB non bastano
Quanti dei 38 giochi potrebbero richiedere più memoria video di quella di una scheda con ogni impostazione (Basso e Medio: su 25):
| Impostazione | 6 GB non bastano | 8 GB non bastano | 10 GB non bastano | 12 GB non bastano |
|---|---|---|---|---|
| 1080p Alto | 10 | 1 | 0 | 0 |
| 1080p Ultra | 19 | 9 | 1 | 0 |
| 1440p Alto | 19 | 10 | 1 | 0 |
| 1440p Ultra | 25 | 19 | 9 | 1 |
| 4K Alto | 19 | 10 | 1 | 0 |
| 4K Ultra | 29 | 19 | 9 | 1 |
Cosa significa:
- 6 GB sono ormai al limite anche in 1080p con Alto. Nei giochi più recenti metti in conto di usare texture su Medio.
- 8 GB reggono 1080p con Alto in tutti questi giochi tranne uno (Doom: The Dark Ages, il cui livello consigliato chiede 10 GB). In 1080p con Ultra e in 1440p, da circa un quarto a metà di questi giochi vuole di più.
- 12 GB non bastano in un solo gioco, e solo con Ultra in 1440p o 4K.
- 16 GB coprono tutti i giochi qui con ogni impostazione, 4K Ultra compreso.
I giochi più pesanti nei nostri dati
Memoria video stimata necessaria, in GB:
| Gioco | Base | Alto 1080p | Alto 1440p | Ultra 1440p | Ultra 4K |
|---|---|---|---|---|---|
| Doom: The Dark Ages | ufficiale (min 8, cons. 10) | 10 | 10,5 | 12,5 | 13,8 |
| Baldur's Gate 3 | ufficiale (min 4, cons. 8) | 8 | 8,5 | 10,5 | 11,8 |
| Monster Hunter Wilds | ufficiale (min 6, cons. 8) | 8 | 8,5 | 10,5 | 11,8 |
| Warhammer 40,000: Space Marine 2 | ufficiale (min 6, cons. 8) | 8 | 8,5 | 10,5 | 11,8 |
| Dragon's Dogma 2 | ufficiale (min 8) | 8 | 8,5 | 8,5 | 9,8 |
| The Last of Us Part I | misurato (8 con Ultra) | 6 | 6,5 | 8,5 | 9,8 |
| Forza Horizon 5 | misurato (8 con Ultra) | 6 | 6,5 | 8,5 | 9,8 |
Sono stime utili per pianificare, non letture esatte: lo stesso gioco può usare più memoria in una scena affollata, con il ray tracing o con le mod per le texture.
Cosa succede quando la VRAM finisce
Una scheda a corto di memoria video di solito non va in crash. Sposta le texture nella memoria di sistema, più lenta, e ti ritrovi con scatti e texture che si caricano in ritardo, anche quando gli FPS medi sembrano a posto. Nei giochi in cui le misurazioni pubblicate lo mostrano, le schede con fino a 2 GB in meno andavano circa il 10% più piano di quelle con memoria sufficiente nella stessa prova, e di più quando la mancanza era maggiore (meno prove).
La soluzione di solito è una sola impostazione: abbassa di un livello l'opzione Texture. È quella che fa risparmiare più memoria video e in 1080p costa poca qualità d'immagine. Aiuta anche abbassare la risoluzione o disattivare il ray tracing.
Come controllare quanta VRAM hai
- Premi Ctrl + Shift + Esc per aprire Gestione attività.
- Apri Prestazioni e clicca su GPU.
- Leggi Memoria GPU dedicata: è la memoria video della tua scheda.
La grafica integrata (Intel UHD e Iris Xe, AMD Radeon 780M e simili) non ha memoria propria: condivide la RAM di sistema, quindi gli avvisi qui sopra non valgono. Le serve più RAM in dual channel; leggi quanta RAM serve per giocare. Non sai che scheda video hai? Guarda come controllare la scheda video.
Quale scheda scegliere in base alla memoria video
- 1080p, da Medio ad Alto: 8 GB vanno bene (RTX 5060, RX 9060 XT 8GB), ma 12–16 GB durano di più: Arc B580 (12 GB), RX 9060 XT 16GB.
- 1440p: 12 GB o più (RTX 5070, 12 GB) e 16 GB per stare sicuri con Ultra (RX 9070, RTX 5060 Ti 16GB).
- 4K: 16 GB (RX 9070 XT, RTX 5070 Ti, RTX 5080).
La memoria video è solo metà del quadro: la scheda deve anche essere abbastanza veloce. Guarda le nostre scelte per 1080p e 1440p.