Widget FPS gratis per il tuo sito
Aggiungi gli FPS stimati di un gioco, di una scheda video o un mini calcolatore al tuo blog o sito. Scegli un widget, controlla l'anteprima e copia il codice. Gratis, senza registrazione.
Widget
- RTX 4060
- RX 7600
- RTX 5060
- RX 9060 XT 16GB
Anteprima
Altezza fissa: 306 px. Il widget non cambia mai dimensione, quindi non sposta la tua pagina.
Codice di incorporamento
La riga sotto il widget cita FPSVibe con un semplice link. Ci fa piacere, ma è facoltativo: puoi toglierla.
Come funzionano i widget
I numeri arrivano dal modello di FPSVibe, lo stesso delle nostre pagine dei giochi e delle schede video. Sono stime, non benchmark che abbiamo eseguito noi, e ogni widget lo dice con un link a come le calcoliamo. Quando i nostri dati migliorano, il tuo widget mostra i nuovi numeri.
Ogni widget ha un'altezza fissa, quindi non sposta mai la tua pagina, e si carica in modo differito nel suo frame. Non imposta cookie e non usa Google Analytics né pubblicità; contiamo solo le visualizzazioni dei widget con Cloudflare Web Analytics, che non usa cookie.
Il codice termina con una breve riga di credito che rimanda a FPSVibe. Fa piacere, ma è facoltativa, ed è l'unico link che il codice aggiunge alla tua pagina.
Domande sui widget
È gratis?
Sì. I widget sono gratuiti per qualsiasi sito, senza registrazione e senza limiti. Un link di credito sotto il widget fa piacere, ma è facoltativo.
Posso cambiare le schede video o i giochi?
Sì. Sceglili nel generatore qui sopra e copia il nuovo codice. Per cambiare un widget già presente sul tuo sito, scegli qui le nuove schede video o i nuovi giochi e sostituisci il suo codice.
Rallenta la mia pagina?
Pochissimo. Il widget si carica in modo differito (lazy) nel suo frame con un'altezza fissa, quindi non sposta mai i contenuti della tua pagina, e non carica font web, cookie né script pubblicitari: solo un piccolo script e il nostro file di dati, che il browser tiene in cache.
Da dove arrivano i numeri?
Dal modello di FPSVibe, lo stesso delle nostre pagine dei giochi e delle schede video: sono stime, non benchmark che abbiamo eseguito noi. Seguono i nostri dati quando li aggiorniamo.