Come funziona il consiglio
Per ogni scheda video ancora in vendita come nuova e per ogni processore con un prezzo ufficiale, stimiamo gli FPS in ciascun gioco scelto, con la tua risoluzione e le tue impostazioni, prima e dopo l'upgrade, con lo stesso modello usato nel resto del sito.
Il guadagno medio è la media dei guadagni di ogni gioco, contati fino a 144 FPS: la maggior parte dei monitor non riesce a mostrare di più, quindi i frame oltre quel limite non rendono un gioco più fluido. Gli FPS per 100 $ sono gli FPS che guadagni in un gioco tipico (quello a metà classifica tra i tuoi giochi, sempre fino a 144 FPS) per ogni 100 $ del prezzo di lancio. Un componente limita un gioco quando uno più veloce aggiungerebbe il 5% o più, la stessa regola dei guadagni, e quando nella maggior parte dei tuoi giochi non si guadagnerebbe il 5% lo diciamo, invece di mostrare un guadagno. Dopo ogni upgrade controlliamo di nuovo quale componente ti limita, così vedi quando subentra il prossimo collo di bottiglia.
I processori con lo stesso socket vengono per primi. Un processore con un altro socket richiede una nuova scheda madre (e memoria DDR5 per AM5 e Intel Core Ultra): lo segnaliamo e non contiamo questi componenti nel prezzo, quindi questi upgrade non vengono mai scelti come Miglior rapporto qualità-prezzo o Maggior aumento.
I prezzi sono i prezzi ufficiali negli Stati Uniti, non quelli di oggi: prezzi di lancio per le schede video e i processori AMD, prezzo di listino di Intel per i processori Intel e prezzo di listino dello store AMD per i processori AMD senza un prezzo di lancio annunciato. I processori senza alcun prezzo ufficiale mostrano solo l'aumento di FPS.
Per decidere quanto spendere, guarda insieme gli FPS ogni 100 dollari e il guadagno medio: l'upgrade più economico che dà un salto netto di solito è il più conveniente, e spendere di più ha senso solo finché l'altro componente non diventa il nuovo limite.