Jadi 8 GB masih layak untuk VGA kelas 1080p, asal kamu rela menurunkan tekstur ke High. Kalau kamu mau tekstur Ultra, main di 1440p, atau mau memakai VGA yang sama selama empat sampai lima tahun, beli yang 12 GB ke atas.
| Setting | Game yang punya data | Butuh lebih dari 8 GB | Butuh lebih dari 12 GB |
|---|---|---|---|
| 1080p Medium | 25 | 1 | 0 |
| 1080p High | 38 | 1 | 0 |
| 1080p Ultra | 38 | 9 | 0 |
| 1440p High | 38 | 10 | 0 |
| 1440p Ultra | 38 | 19 | 1 |
| 4K High | 38 | 10 | 0 |
| 4K Ultra | 38 | 19 | 1 |
Semua angka di sini adalah estimasi dari model FPSVibe dan aturan memori video kami, bukan hasil pengukuran: kami tidak mengukur sendiri VGA-nya. Dibandingkan dengan hasil benchmark yang dipublikasikan dan tidak dipakai untuk menyetel model, median error model ini sekitar 10%. Angka FPS memakai Ryzen 7 7800X3D dan RAM 32 GB, jadi VGA-lah yang jadi batasnya sejauh mungkin, dan harga yang dipakai adalah harga rilis di AS.
Dari mana angka-angka ini berasal
Dari 210 game kami, 38 punya pengukuran yang dipublikasikan atau angka memori video resmi, dan hanya game itu yang dihitung di sini. Untuk 7 game, pengukuran yang dipublikasikan mencatat berapa memori yang dipakai di Ultra; untuk 31 sisanya, spesifikasi resmi menyebutkan angkanya, lalu kami tambahkan kebutuhan tambahan untuk setting dan resolusi yang lebih tinggi: High butuh 2 GB lebih sedikit daripada Ultra, 1440p menambah sekitar 0,5 GB, dan 4K hampir 2 GB. Ini hanya aturan praktis, makanya tabel menghitung berapa game yang melewati satu batas, bukan mengklaim angka pemakaian yang pasti. Game tanpa data tidak kami anggap aman; kami memang belum tahu. Metode lengkapnya ada di berapa VRAM yang kamu butuhkan.
Di bawah High, sangat sedikit game yang minta 8 GB. Di 1440p High, 10 game minta lebih dari 8 GB; di 4K High juga 10, karena game-game berat yang sama melewati batas itu di setiap resolusi begitu tekstur diset High. 12 GB cukup untuk semua game kecuali satu sampai 4K Ultra, dan 16 GB cukup untuk semuanya.
Game yang membuat 8 GB kewalahan
| Game | 1080p High | 1080p Ultra | 1440p High | 1440p Ultra | 4K Ultra |
|---|---|---|---|---|---|
| DOOM: The Dark Ages | 10 GB ⚠ | 12 GB ⚠ | 10,5 GB ⚠ | 12,5 GB ⚠ | 13,8 GB ⚠ |
| Baldur's Gate 3 | 8 GB | 10 GB ⚠ | 8,5 GB ⚠ | 10,5 GB ⚠ | 11,8 GB ⚠ |
| Monster Hunter Wilds | 8 GB | 10 GB ⚠ | 8,5 GB ⚠ | 10,5 GB ⚠ | 11,8 GB ⚠ |
| Warhammer 40,000: Space Marine 2 | 8 GB | 10 GB ⚠ | 8,5 GB ⚠ | 10,5 GB ⚠ | 11,8 GB ⚠ |
| Final Fantasy VII Remake Intergrade | 8 GB | 10 GB ⚠ | 8,5 GB ⚠ | 10,5 GB ⚠ | 11,8 GB ⚠ |
| Dragon's Dogma 2 | 8 GB | 8 GB | 8,5 GB ⚠ | 8,5 GB ⚠ | 9,8 GB ⚠ |
| The Last of Us Part I | 6 GB | 8 GB | 6,5 GB | 8,5 GB ⚠ | 9,8 GB ⚠ |
| Resident Evil 4 | 6 GB | 8 GB | 6,5 GB | 8,5 GB ⚠ | 9,8 GB ⚠ |
| Forza Horizon 5 | 6 GB | 8 GB | 6,5 GB | 8,5 GB ⚠ | 9,8 GB ⚠ |
| Borderlands 4 | 6 GB | 8 GB | 6,5 GB | 8,5 GB ⚠ | 9,8 GB ⚠ |
⚠ menandai setting yang membuat game minta memori video lebih besar daripada yang dimiliki VGA 8 GB: siap-siap stuttering, atau turunkan setting tekstur.
DOOM: The Dark Ages sudah minta sekitar 10 GB di 1080p High, karena spesifikasi resminya sudah dimulai dari 8 GB. Baldur's Gate 3, Monster Hunter Wilds, dan Space Marine 2 aman di 1080p High, tapi minta sekitar 10 GB di 1080p Ultra. Game yang datanya berasal dari pengukuran, seperti The Last of Us Part I, Resident Evil 4, dan Forza Horizon 5, pas di 8 GB di Ultra, jadi baru melewati batas di 1440p ke atas.
Seperti apa rasanya saat memori habis
VGA yang kehabisan memori video tidak cuma kehilangan beberapa frame. Tekstur harus diambil dari memori sistem yang jauh lebih lambat, jadi kamu akan merasakan stuttering, tekstur yang telat muncul atau tetap blur, dan kadang crash. Di model FPS kami, untuk game yang punya angka hasil pengukuran, VGA yang kurang sampai 2 GB kehilangan 10% FPS, dan yang kurangnya lebih jauh kehilangan 30%. FPS rata-rata menyembunyikan bagian terburuknya: stuttering terlihat di frame yang paling lambat.
Solusinya biasanya cuma satu setting: kualitas tekstur. Menurunkan tekstur dari Ultra ke High, atau dari High ke Medium, memangkas pemakaian memori lebih banyak daripada opsi lain dan nyaris tidak mengurangi kualitas gambar di 1080p. Bayangan dan resolusi render pengaruhnya lebih kecil; upscaling membantu sedikit karena game merender lebih sedikit piksel, tapi ukuran teksturnya tetap sama.
VGA 8 GB yang bisa dibeli sekarang
Catatan untuk hasil yang tipis: median error model sekitar 10%, jadi kalau dua VGA selisihnya kurang dari 10% di estimasi kami, kami sebut seri, bukan menang. Setelah itu harga, memori video, dan fitur yang menentukan.
| VGA | VRAM | Harga rilis | 1080p High, median FPS | 1440p High, median FPS |
|---|---|---|---|---|
| GeForce RTX 5050 | 8 GB | US$249 | 93 | 61 |
| GeForce RTX 4060 | 8 GB | US$299 | 94 | 64 |
| GeForce RTX 5060 | 8 GB | US$299 | 117 | 79 |
| Radeon RX 9060 XT 8GB | 8 GB | US$299 | 123 | 85 |
| GeForce RTX 5060 Ti 8GB | 8 GB | US$379 | 128 | 89 |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | 16 GB | US$349 | 130 | 92 |
| GeForce RTX 5060 Ti 16GB | 16 GB | US$429 | 131 | 95 |
VGA-VGA ini cukup kencang untuk 1080p: sekitar 117 FPS untuk RTX 5060 dan 123 untuk RX 9060 XT 8GB di semua game kami di setting High. Kecepatan bukan masalahnya; memorinya yang jadi masalah. Dua di antaranya punya dua versi ukuran: RX 9060 XT 16GB harganya US$50 lebih mahal daripada versi 8 GB saat rilis, dan RTX 5060 Ti 16GB juga US$50 lebih mahal. Versi 16 GB unggul 6% (Radeon) dan 2% (GeForce) di 1080p High, atau seri di estimasi kami, jadi US$50 itu membeli memori, bukan kecepatan. Kalau kamu mau VGA yang lebih murah dengan memori lebih dari 8 GB, Arc B580 punya 12 GB dengan harga rilis US$249.
Jadi, perlukah beli VGA 8 GB?
Ya, kalau kamu main di 1080p, kebanyakan game esports atau game lama, dan tidak masalah menurunkan tekstur ke High di beberapa game baru. VGA 8 GB juga oke sebagai solusi sementara kalau kamu berencana upgrade dalam satu atau dua tahun.
Jangan, kalau kamu main di 1440p, mau tekstur Ultra, memainkan game-game berat di tabel, atau memakai satu VGA bertahun-tahun. Kebutuhan memori game terus naik, dan solusi termurahnya, yaitu membayar US$50 untuk versi 16 GB dari chip yang sama, jauh lebih murah daripada mengganti VGA lebih awal.
Kalau kamu sudah punya satu, kamu tidak perlu menggantinya untuk 1080p High. Turunkan tekstur di game yang mengalami stuttering dan cek halaman tiap game: setiap halaman game memberi peringatan kalau memori VGA kamu lebih kecil daripada yang diminta game di setting yang kamu pilih.