Apakah VRAM 8 GB cukup di 2026?

Cukup di 1080p High: dari 38 game yang punya data memori video, hanya 1 yang butuh lebih dari 8 GB di setting itu, tapi di 1080p Ultra ada 9 game, dan di 1440p Ultra 19 game.

Diperbarui · Cara kami menghitung estimasi · Waktu baca 6 menit · Oleh Muhammad Muzammil · Angka-angka ini mencakup 210 game (katalog kami per Oktober 2026)

Jadi 8 GB masih layak untuk VGA kelas 1080p, asal kamu rela menurunkan tekstur ke High. Kalau kamu mau tekstur Ultra, main di 1440p, atau mau memakai VGA yang sama selama empat sampai lima tahun, beli yang 12 GB ke atas.

SettingGame yang punya dataButuh lebih dari 8 GBButuh lebih dari 12 GB
1080p Medium2510
1080p High3810
1080p Ultra3890
1440p High38100
1440p Ultra38191
4K High38100
4K Ultra38191

Semua angka di sini adalah estimasi dari model FPSVibe dan aturan memori video kami, bukan hasil pengukuran: kami tidak mengukur sendiri VGA-nya. Dibandingkan dengan hasil benchmark yang dipublikasikan dan tidak dipakai untuk menyetel model, median error model ini sekitar 10%. Angka FPS memakai Ryzen 7 7800X3D dan RAM 32 GB, jadi VGA-lah yang jadi batasnya sejauh mungkin, dan harga yang dipakai adalah harga rilis di AS.

Dari mana angka-angka ini berasal

Dari 210 game kami, 38 punya pengukuran yang dipublikasikan atau angka memori video resmi, dan hanya game itu yang dihitung di sini. Untuk 7 game, pengukuran yang dipublikasikan mencatat berapa memori yang dipakai di Ultra; untuk 31 sisanya, spesifikasi resmi menyebutkan angkanya, lalu kami tambahkan kebutuhan tambahan untuk setting dan resolusi yang lebih tinggi: High butuh 2 GB lebih sedikit daripada Ultra, 1440p menambah sekitar 0,5 GB, dan 4K hampir 2 GB. Ini hanya aturan praktis, makanya tabel menghitung berapa game yang melewati satu batas, bukan mengklaim angka pemakaian yang pasti. Game tanpa data tidak kami anggap aman; kami memang belum tahu. Metode lengkapnya ada di berapa VRAM yang kamu butuhkan.

Di bawah High, sangat sedikit game yang minta 8 GB. Di 1440p High, 10 game minta lebih dari 8 GB; di 4K High juga 10, karena game-game berat yang sama melewati batas itu di setiap resolusi begitu tekstur diset High. 12 GB cukup untuk semua game kecuali satu sampai 4K Ultra, dan 16 GB cukup untuk semuanya.

Game yang membuat 8 GB kewalahan

Game1080p High1080p Ultra1440p High1440p Ultra4K Ultra
DOOM: The Dark Ages10 GB ⚠12 GB ⚠10,5 GB ⚠12,5 GB ⚠13,8 GB ⚠
Baldur's Gate 38 GB10 GB ⚠8,5 GB ⚠10,5 GB ⚠11,8 GB ⚠
Monster Hunter Wilds8 GB10 GB ⚠8,5 GB ⚠10,5 GB ⚠11,8 GB ⚠
Warhammer 40,000: Space Marine 28 GB10 GB ⚠8,5 GB ⚠10,5 GB ⚠11,8 GB ⚠
Final Fantasy VII Remake Intergrade8 GB10 GB ⚠8,5 GB ⚠10,5 GB ⚠11,8 GB ⚠
Dragon's Dogma 28 GB8 GB8,5 GB ⚠8,5 GB ⚠9,8 GB ⚠
The Last of Us Part I6 GB8 GB6,5 GB8,5 GB ⚠9,8 GB ⚠
Resident Evil 46 GB8 GB6,5 GB8,5 GB ⚠9,8 GB ⚠
Forza Horizon 56 GB8 GB6,5 GB8,5 GB ⚠9,8 GB ⚠
Borderlands 46 GB8 GB6,5 GB8,5 GB ⚠9,8 GB ⚠

⚠ menandai setting yang membuat game minta memori video lebih besar daripada yang dimiliki VGA 8 GB: siap-siap stuttering, atau turunkan setting tekstur.

DOOM: The Dark Ages sudah minta sekitar 10 GB di 1080p High, karena spesifikasi resminya sudah dimulai dari 8 GB. Baldur's Gate 3, Monster Hunter Wilds, dan Space Marine 2 aman di 1080p High, tapi minta sekitar 10 GB di 1080p Ultra. Game yang datanya berasal dari pengukuran, seperti The Last of Us Part I, Resident Evil 4, dan Forza Horizon 5, pas di 8 GB di Ultra, jadi baru melewati batas di 1440p ke atas.

Seperti apa rasanya saat memori habis

VGA yang kehabisan memori video tidak cuma kehilangan beberapa frame. Tekstur harus diambil dari memori sistem yang jauh lebih lambat, jadi kamu akan merasakan stuttering, tekstur yang telat muncul atau tetap blur, dan kadang crash. Di model FPS kami, untuk game yang punya angka hasil pengukuran, VGA yang kurang sampai 2 GB kehilangan 10% FPS, dan yang kurangnya lebih jauh kehilangan 30%. FPS rata-rata menyembunyikan bagian terburuknya: stuttering terlihat di frame yang paling lambat.

Solusinya biasanya cuma satu setting: kualitas tekstur. Menurunkan tekstur dari Ultra ke High, atau dari High ke Medium, memangkas pemakaian memori lebih banyak daripada opsi lain dan nyaris tidak mengurangi kualitas gambar di 1080p. Bayangan dan resolusi render pengaruhnya lebih kecil; upscaling membantu sedikit karena game merender lebih sedikit piksel, tapi ukuran teksturnya tetap sama.

VGA 8 GB yang bisa dibeli sekarang

Catatan untuk hasil yang tipis: median error model sekitar 10%, jadi kalau dua VGA selisihnya kurang dari 10% di estimasi kami, kami sebut seri, bukan menang. Setelah itu harga, memori video, dan fitur yang menentukan.

VGAVRAMHarga rilis1080p High, median FPS1440p High, median FPS
GeForce RTX 50508 GBUS$2499361
GeForce RTX 40608 GBUS$2999464
GeForce RTX 50608 GBUS$29911779
Radeon RX 9060 XT 8GB8 GBUS$29912385
GeForce RTX 5060 Ti 8GB8 GBUS$37912889
Radeon RX 9060 XT 16GB16 GBUS$34913092
GeForce RTX 5060 Ti 16GB16 GBUS$42913195

VGA-VGA ini cukup kencang untuk 1080p: sekitar 117 FPS untuk RTX 5060 dan 123 untuk RX 9060 XT 8GB di semua game kami di setting High. Kecepatan bukan masalahnya; memorinya yang jadi masalah. Dua di antaranya punya dua versi ukuran: RX 9060 XT 16GB harganya US$50 lebih mahal daripada versi 8 GB saat rilis, dan RTX 5060 Ti 16GB juga US$50 lebih mahal. Versi 16 GB unggul 6% (Radeon) dan 2% (GeForce) di 1080p High, atau seri di estimasi kami, jadi US$50 itu membeli memori, bukan kecepatan. Kalau kamu mau VGA yang lebih murah dengan memori lebih dari 8 GB, Arc B580 punya 12 GB dengan harga rilis US$249.

Jadi, perlukah beli VGA 8 GB?

Ya, kalau kamu main di 1080p, kebanyakan game esports atau game lama, dan tidak masalah menurunkan tekstur ke High di beberapa game baru. VGA 8 GB juga oke sebagai solusi sementara kalau kamu berencana upgrade dalam satu atau dua tahun.

Jangan, kalau kamu main di 1440p, mau tekstur Ultra, memainkan game-game berat di tabel, atau memakai satu VGA bertahun-tahun. Kebutuhan memori game terus naik, dan solusi termurahnya, yaitu membayar US$50 untuk versi 16 GB dari chip yang sama, jauh lebih murah daripada mengganti VGA lebih awal.

Kalau kamu sudah punya satu, kamu tidak perlu menggantinya untuk 1080p High. Turunkan tekstur di game yang mengalami stuttering dan cek halaman tiap game: setiap halaman game memberi peringatan kalau memori VGA kamu lebih kecil daripada yang diminta game di setting yang kamu pilih.

FAQ

Apakah VRAM 8 GB cukup untuk 1440p?

Sering kali tidak di High atau Ultra: 10 dari 38 game minta lebih dari 8 GB di 1440p High, dan lebih banyak lagi di Ultra. Dengan tekstur di Medium, kebanyakan game masih bisa jalan lancar.

Apakah VRAM 8 GB cukup untuk 1080p?

Cukup di High untuk semua game yang punya data kecuali satu. Di Ultra, sekitar seperempatnya minta lebih.

Apakah RX 9060 XT 16GB layak dibayar US$50 lebih mahal daripada versi 8 GB?

Untuk kebanyakan pembeli, ya: kecepatannya hampir sama, tapi versi 16 GB sanggup menjalankan tekstur Ultra dan 1440p tanpa kehabisan memori, dan akan lebih awet.

Apakah upscaling mengurangi pemakaian VRAM?

Sedikit, karena game merender lebih sedikit piksel, tapi ukuran tekstur tetap sama, jadi upscaling tidak akan menyelamatkan VGA yang kurang beberapa GB. Menurunkan kualitas tekstur yang bisa. Selengkapnya di DLSS vs FSR vs XeSS.

Berapa VRAM yang sebaiknya dibeli di 2026?

12 GB untuk 1080p dan sebagian besar 1440p, 16 GB untuk 1440p Ultra dan 4K. Lihat VGA terbaik untuk 1080p untuk rekomendasinya.

Cek PC kamu

Baca VGA kamu dengan satu klik, lalu lihat game apa saja yang bisa jalan dan berapa FPS yang bisa kamu dapat. Gratis, tanpa download.

Ditulis oleh Muhammad Muzammil. Kami membuat alat gratis yang mengecek apakah game bisa jalan di PC kamu dan menghitung estimasi FPS dari model yang terdokumentasi. Tentang kami

Kami ingin memakai cookie Google Analytics untuk melihat halaman mana yang berguna bagi pengunjung. Situs tetap berfungsi seperti biasa kalau kamu menolaknya. Kebijakan privasi