Angka di bawah ini berasal dari game yang punya dasar data nyata: memori video yang terukur di benchmark yang dipublikasikan, atau jumlah yang tercantum di spesifikasi resmi game.
Cek VGA kamu sendiri di sebuah game: pilih VGA-nya di kalkulator FPS dan kamu akan diberi peringatan kalau setting tersebut mungkin butuh memori video lebih besar daripada yang dimiliki VGA kamu.
Dari mana angka-angka ini berasal
Sebagian besar game tidak mencantumkan kebutuhan memori video. Dari 210 game di FPSVibe, 38 punya dasar data yang bisa kami pakai:
- 7 game terukur di benchmark yang dipublikasikan (misalnya The Last of Us Part I dan Forza Horizon 5): VGA dengan memori lebih kecil tertinggal dari VGA yang memorinya cukup di benchmark yang sama. Kami menghitung kebutuhannya di Ultra, dan 2 GB lebih rendah di High.
- 31 game yang spesifikasi resminya mencantumkan jumlah memori video ("8 GB VRAM"). Kami menghitung angka minimum di Low, angka rekomendasi di High, Medium di tengah-tengahnya, dan Ultra 2 GB di atas angka rekomendasi.
Resolusi yang lebih tinggi butuh lebih banyak: median pengukuran per game yang dipublikasikan menunjukkan sekitar 0,5 GB lebih banyak di 1440p dan 1,8 GB lebih banyak di 4K dibanding 1080p pada preset yang sama. Ukuran VGA yang tertulis di spesifikasi ("GTX 1060 6GB") tidak kami hitung, karena itu menunjukkan tingkat kecepatan, bukan kebutuhan memori. Metode lengkapnya ada di halaman metodologi.
Berapa VRAM yang dibutuhkan, per resolusi dan preset
Game tipikal (median) dan game terberat di data kami, dalam GB:
| Preset | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Low | 3 (hingga 8) | 3,5 (hingga 8,5) | 4,8 (hingga 9,8) |
| Medium | 4 (hingga 9) | 4,5 (hingga 9,5) | 5,8 (hingga 10,8) |
| High | 5 (hingga 10) | 5,5 (hingga 10,5) | 6,8 (hingga 11,8) |
| Ultra | 7 (hingga 12) | 7,5 (hingga 12,5) | 8,8 (hingga 13,8) |
Low dan Medium mencakup 25 game yang dasar datanya mencapai di bawah High; High dan Ultra mencakup semua 38 game.
Kapan 8 GB, 10 GB, atau 12 GB kurang
Jumlah game dari 38 game yang mungkin butuh memori lebih besar daripada VGA di tiap setting (Low dan Medium: dari 25 game):
| Setting | 6 GB kurang | 8 GB kurang | 10 GB kurang | 12 GB kurang |
|---|---|---|---|---|
| 1080p High | 10 | 1 | 0 | 0 |
| 1080p Ultra | 19 | 9 | 1 | 0 |
| 1440p High | 19 | 10 | 1 | 0 |
| 1440p Ultra | 25 | 19 | 9 | 1 |
| 4K High | 19 | 10 | 1 | 0 |
| 4K Ultra | 29 | 19 | 9 | 1 |
Artinya:
- 6 GB sekarang sudah mepet, bahkan di 1080p High. Siap-siap pakai tekstur Medium di game yang lebih baru.
- 8 GB masih sanggup untuk 1080p di High di semua game ini kecuali satu (Doom: The Dark Ages, yang spesifikasi rekomendasinya meminta 10 GB). Di 1080p Ultra dan di 1440p, sekitar seperempat sampai setengahnya butuh lebih.
- 12 GB kurang hanya di satu game ini, dan hanya di Ultra pada 1440p atau 4K.
- 16 GB cukup untuk semua game di sini di setiap setting, termasuk 4K Ultra.
Game terberat di data kami
Estimasi memori video yang dibutuhkan, dalam GB:
| Game | Dasar data | High 1080p | High 1440p | Ultra 1440p | Ultra 4K |
|---|---|---|---|---|---|
| Doom: The Dark Ages | resmi (min 8, rek 10) | 10 | 10,5 | 12,5 | 13,8 |
| Baldur's Gate 3 | resmi (min 4, rek 8) | 8 | 8,5 | 10,5 | 11,8 |
| Monster Hunter Wilds | resmi (min 6, rek 8) | 8 | 8,5 | 10,5 | 11,8 |
| Warhammer 40,000: Space Marine 2 | resmi (min 6, rek 8) | 8 | 8,5 | 10,5 | 11,8 |
| Dragon's Dogma 2 | resmi (min 8) | 8 | 8,5 | 8,5 | 9,8 |
| The Last of Us Part I | terukur (8 di Ultra) | 6 | 6,5 | 8,5 | 9,8 |
| Forza Horizon 5 | terukur (8 di Ultra) | 6 | 6,5 | 8,5 | 9,8 |
Ini adalah estimasi untuk perencanaan, bukan angka pasti: game yang sama bisa memakai lebih banyak memori di adegan yang ramai, dengan ray tracing, atau dengan mod tekstur.
Apa yang terjadi kalau VRAM habis
VGA yang kekurangan memori video biasanya tidak crash. Teksturnya dipindah ke memori sistem yang lebih lambat, dan kamu akan merasakan stuttering serta tekstur yang telat muncul, bahkan ketika rata-rata FPS terlihat baik-baik saja. Di game yang menunjukkannya lewat benchmark yang dipublikasikan, VGA yang kurang sampai 2 GB berjalan sekitar 10% lebih lambat daripada VGA yang memorinya cukup di benchmark yang sama, dan lebih lambat lagi kalau kurangnya makin banyak (datanya lebih sedikit).
Solusinya biasanya cukup satu setting: turunkan opsi Textures satu tingkat. Ini menghemat memori video paling banyak dan hampir tidak mengurangi kualitas gambar di 1080p. Menurunkan resolusi atau mematikan ray tracing juga membantu.
Cara cek berapa VRAM yang kamu punya
- Tekan Ctrl + Shift + Esc untuk membuka Task Manager.
- Buka tab Performance lalu klik GPU.
- Lihat Dedicated GPU memory (Memori GPU khusus): itulah memori video VGA kamu.
Grafis terintegrasi (Intel UHD dan Iris Xe, AMD Radeon 780M, dan sejenisnya) tidak punya memori sendiri: mereka berbagi RAM sistem, jadi peringatan di sini tidak berlaku. Yang membantu justru RAM yang lebih besar dengan dual channel; baca berapa RAM yang dibutuhkan untuk gaming. Tidak yakin kamu pakai VGA apa? Lihat cara mengecek VGA di PC kamu.
VGA mana yang dipilih berdasarkan memori video
- 1080p, Medium sampai High: 8 GB sudah cukup (RTX 5060, RX 9060 XT 8GB), tapi 12–16 GB lebih awet: Arc B580 (12 GB), RX 9060 XT 16GB.
- 1440p: 12 GB atau lebih (RTX 5070, 12 GB) dan 16 GB supaya aman di Ultra (RX 9070, RTX 5060 Ti 16GB).
- 4K: 16 GB (RX 9070 XT, RTX 5070 Ti, RTX 5080).
Memori video baru separuh cerita: VGA-nya juga harus cukup kencang. Lihat rekomendasi kami untuk 1080p dan 1440p.