Kalkulator bottleneck (CPU vs GPU)

Dengan Ryzen 5 3600 dan RTX 4070, prosesor jadi bottleneck: prosesor membatasi FPS di 207 dari 210 game pada 1080p, jadi VGA hanya terpakai sekitar 47% dari potensinya (64% di 1440p). Pilih prosesor dan VGA kamu di bawah untuk melihat kondisi PC kamu.

PC kamuContoh PC

Prosesor (CPU)Contoh
VGA (GPU)Contoh

Prosesor Ryzen 5 3600 kamu membatasi performa RTX 4070

Hasil

Prosesor Ryzen 5 3600 kamu membatasi performa RTX 4070

Dengan Ryzen 5 3600 dan RTX 4070, prosesor jadi bottleneck: prosesor membatasi FPS di 207 dari 210 game pada 1080p, jadi VGA hanya terpakai sekitar 47% dari potensinya (64% di 1440p).

  • 1080p47% VGA terpakai · prosesor membatasi 207 dari 210 game
  • 1440p64% VGA terpakai · prosesor membatasi 177 dari 210 game
  • 4K90% VGA terpakai · prosesor membatasi 48 dari 210 game

Upgrade dulu

Prosesornya. Core i5-13400F atau yang lebih kencang akan membuat RTX 4070 bisa jalan dengan kecepatan penuh.

Cara tahu apakah prosesor kamu jadi bottleneck →Prosesor Terbaik untuk Gaming →Cara menaikkan FPS tanpa upgrade →

Estimasi dari model FPS kami di 210 game pada setting High, bukan hasil pengukuran. Cara kami menghitung estimasi

Cara kerja kalkulator bottleneck

Untuk masing-masing dari 210 game yang kami cakup, model kami mengestimasi dua angka di setting High: berapa frame yang sanggup digambar VGA kamu, dan berapa frame yang sanggup disiapkan prosesor kamu. Angka yang lebih rendah adalah FPS kamu. Kalau prosesornya lebih rendah, VGA harus menunggu prosesor, dan persentasenya menunjukkan seberapa besar potensi VGA yang benar-benar terpakai, dirata-rata dari semua game.

Hasil penilaian memakai aturan keseimbangan yang sama dengan alat PC vs PC kami: kalau indeks VGA lebih dari 15% di atas indeks prosesor pada skala kami, prosesor jadi bottleneck; kalau VGA berada di bawah 40% dari prosesor, VGA yang jadi bagian terlemah. Resolusi yang lebih tinggi membuat VGA bekerja lebih berat, jadi bottleneck prosesor di 1080p sering hilang di 1440p dan 4K.

Semua angka di sini adalah estimasi, bukan hasil pengukuran. Lihat cara kami mengestimasi FPS.

Pertanyaan Seputar Bottleneck

Apa itu bottleneck CPU atau GPU?

Komponen yang membatasi FPS kamu. Kalau prosesor tidak bisa menyiapkan frame secepat VGA menggambarnya, prosesor jadi bottleneck dan VGA sebagian menganggur. Kalau VGA yang lebih lambat, VGA itulah yang jadi batasnya.

Bagaimana bottleneck dihitung?

Untuk setiap game, kami memperkirakan FPS yang bisa digambar VGA kamu dan FPS yang bisa dihasilkan prosesor kamu di setting High. Angka yang lebih rendah menentukan FPS kamu; persentase yang ditampilkan adalah porsi potensi VGA yang benar-benar tercapai, dirata-rata dari semua game.

Apakah bottleneck kecil itu buruk?

Tidak. Setiap PC pasti punya satu komponen yang membatasi FPS. VGA yang terpakai 85-100% sudah kombinasi yang pas; kalau jauh di bawah itu, VGA kamu menunggu prosesor di banyak game.

Apakah resolusi mengubah bottleneck?

Ya. Resolusi lebih tinggi membuat VGA bekerja lebih keras, sementara beban kerja prosesor hampir tidak berubah, jadi bottleneck prosesor di 1080p sering hilang di 1440p atau 4K.

Mending upgrade CPU atau GPU dulu?

Upgrade prosesor dulu kalau jelas membatasi VGA (indeks VGA lebih dari sekitar 15% di atas indeks prosesor pada skala kami). Kalau tidak, upgrade VGA: komponen ini paling menentukan FPS kamu.

Seberapa akurat kalkulator bottleneck ini?

Ini estimasi dari model FPS kami, bukan hasil pengukuran. Bottleneck sebenarnya juga bergantung pada game, setting, aplikasi di latar belakang, dan kecepatan RAM. Pakai ini untuk menentukan komponen mana yang perlu dilihat lebih dulu.