Calculateur de bottleneck

Avec un Ryzen 5 3600 et une RTX 4070, le processeur est le bottleneck : il limite les FPS dans 207 jeux sur 210 en 1080p, donc la carte graphique tourne à environ 47 % de son potentiel (64 % en 1440p). Choisis ton processeur et ta carte graphique ci-dessous pour voir ce qu'il en est de ton PC.

Ton PCPC d'exemple

Processeur (CPU)Exemple
Carte graphique (GPU)Exemple

Ton Ryzen 5 3600 bride la RTX 4070

Résultat

Ton Ryzen 5 3600 bride la RTX 4070

Avec un Ryzen 5 3600 et une RTX 4070, le processeur est le bottleneck : il limite les FPS dans 207 jeux sur 210 en 1080p, donc la carte graphique tourne à environ 47 % de son potentiel (64 % en 1440p).

  • 1080p47 % de la carte utilisé · le processeur limite 207 jeux sur 210
  • 1440p64 % de la carte utilisé · le processeur limite 177 jeux sur 210
  • 4K90 % de la carte utilisé · le processeur limite 48 jeux sur 210

À changer en premier

Le processeur. Un Core i5-13400F ou plus rapide permettrait à la RTX 4070 de tourner à plein régime.

Comment savoir si ton CPU bride ton GPU →Le meilleur CPU pour jouer →Comment avoir plus de FPS sans upgrade →

Estimations issues de notre modèle de FPS sur 210 jeux en réglage Élevé, pas des mesures. Comment on estime

Comment fonctionne le calculateur de bottleneck

Pour chacun des 210 jeux que nous couvrons, notre modèle estime deux valeurs en Élevé : combien d'images ta carte graphique pourrait afficher, et combien ton processeur pourrait en préparer. La plus basse des deux correspond à tes FPS. Si c'est le processeur le plus faible, la carte graphique l'attend, et le pourcentage indique quelle part du potentiel de la carte tu exploites vraiment, en moyenne sur tous les jeux.

Le verdict utilise la même règle d'équilibre que notre outil PC vs PC : si l'indice de la carte graphique dépasse de plus de 15 % celui du processeur sur notre échelle, le processeur la bride ; si la carte est sous les 40 % de celui du processeur, c'est elle le maillon faible. Plus la résolution est haute, plus la carte graphique est sollicitée : un bottleneck du processeur en 1080p s'estompe souvent en 1440p et en 4K.

Tous les chiffres ici sont des estimations, pas des mesures. Découvre comment nous estimons les FPS.

FAQ sur le bottleneck

Qu'est-ce qu'un bottleneck CPU ou GPU ?

C'est la pièce qui limite tes FPS. Si le processeur ne peut pas préparer les images aussi vite que la carte graphique peut les dessiner, le processeur est le bottleneck (goulot d'étranglement) et la carte reste en partie inactive. Si la carte est plus lente, c'est elle qui fixe la limite.

Comment le bottleneck est-il calculé ?

Pour chaque jeu, nous estimons les FPS que ta carte graphique pourrait dessiner et ceux que ton processeur pourrait fournir avec les réglages sur Élevé. Le plus bas fixe tes FPS ; la part du potentiel de la carte que tu atteins réellement, en moyenne sur tous les jeux, est le pourcentage affiché.

Un petit bottleneck, c'est mauvais ?

Non. Chaque PC a une pièce qui limite les FPS. Utiliser 85 à 100 % de ta carte graphique, c'est un bon équilibre ; bien en dessous, ta carte attend le processeur dans beaucoup de jeux.

La résolution change-t-elle le bottleneck ?

Oui. Les résolutions plus élevées font davantage travailler la carte graphique alors que le travail du processeur change à peine : un bottleneck processeur en 1080p disparaît souvent en 1440p ou en 4K.

Dois-je changer de processeur ou de carte graphique en premier ?

Change d'abord de processeur quand il bride clairement la carte (l'indice de la carte dépasse celui du processeur d'environ 15 % ou plus sur notre échelle). Sinon, change de carte graphique : c'est elle qui décide de la majeure partie de tes FPS.

Quelle est la précision du calculateur de bottleneck ?

C'est une estimation issue de notre modèle de FPS, pas une mesure. Les vrais bottlenecks dépendent aussi du jeu, des réglages, des applications en arrière-plan et de la vitesse de la RAM. Utilise-le pour savoir quelle pièce regarder en premier.