Widget FPS gratuit pour ton site
Ajoute les FPS estimés d'un jeu, d'une carte graphique ou un mini calculateur à ton blog ou à ton site. Choisis un widget, vérifie l'aperçu et copie le code. Gratuit, sans inscription.
Widget
- RTX 4060
- RX 7600
- RTX 5060
- RX 9060 XT 16GB
Aperçu
Hauteur fixe : 306 px. Le widget ne change jamais de taille, donc il ne fait pas bouger ta page.
Code d'intégration
La ligne sous le widget cite FPSVibe avec un simple lien. On apprécie, mais c'est facultatif : tu peux la retirer.
Comment fonctionnent les widgets
Les chiffres viennent du modèle FPSVibe, le même que sur nos pages de jeux et de cartes graphiques. Ce sont des estimations, pas des benchmarks que nous avons réalisés, et chaque widget l'indique avec un lien vers notre méthode d'estimation. Quand nos données s'améliorent, ton widget affiche les nouveaux chiffres.
Chaque widget a une hauteur fixe, donc il ne fait jamais bouger ta page, et il se charge en différé dans son propre cadre. Il ne dépose aucun cookie et n'utilise ni Google Analytics ni publicité ; nous comptons seulement les affichages des widgets avec Cloudflare Web Analytics, qui n'utilise pas de cookies.
Le code se termine par une courte mention avec un lien vers FPSVibe. Elle est appréciée mais facultative, et c'est le seul lien que le code ajoute à ta page.
Questions sur les widgets
C'est gratuit ?
Oui. Les widgets sont gratuits pour n'importe quel site, sans inscription et sans limite. Un lien de crédit sous le widget est apprécié, mais facultatif.
Puis-je changer les cartes graphiques ou les jeux ?
Oui. Choisis-les dans le générateur ci-dessus et copie le nouveau code. Pour modifier un widget déjà présent sur ton site, choisis ici les nouvelles cartes graphiques ou les nouveaux jeux, puis remplace son code.
Est-ce que ça ralentit ma page ?
Très peu. Le widget se charge en différé dans son propre cadre, avec une hauteur fixe : il ne déplace donc jamais le contenu de ta page. Il ne charge ni polices web, ni cookies, ni scripts publicitaires : seulement un petit script et notre fichier de données, que le navigateur met en cache.
D'où viennent les chiffres ?
Du modèle FPSVibe, le même que sur nos pages de jeux et de cartes graphiques : ce sont des estimations, pas des benchmarks que nous avons réalisés. Ils suivent nos données quand nous les mettons à jour.