Chaque PC a un maillon faible quelque part. Ça ne compte que s'il t'empêche d'atteindre les FPS que tu veux.
Vérification rapide : choisis ton processeur et ta carte graphique dans le calculateur de bottleneck pour voir quelle pièce limite les FPS, et de combien.
Ce que veut dire bottleneck
Dans un jeu, le processeur prépare chaque image (logique de jeu, physique, ordres envoyés à la carte graphique pour savoir quoi dessiner) et la carte graphique la dessine. La pièce la plus lente fixe tes FPS :
- Bottleneck côté CPU : le processeur n'arrive pas à préparer les images assez vite, donc la carte graphique attend. Fréquent dans les jeux e-sport à haut FPS, dans les gros jeux de stratégie et de simulation, et quand une carte rapide est associée à un vieux processeur.
- Bottleneck côté GPU : la carte graphique travaille à fond. C'est l'état normal, et sain, dans la plupart des jeux avec des réglages élevés, et baisser les réglages graphiques fait monter les FPS.
Les signes d'un bottleneck côté CPU
- Utilisation de la carte graphique sous 90 % environ dans un jeu gourmand, avec des FPS plus bas que voulu.
- Baisser la résolution ou les réglages graphiques ne change presque rien aux FPS.
- Les FPS chutent dans les scènes chargées : foules, villes, grosses batailles, beaucoup de joueurs.
- Un ou deux threads du processeur proches de 100 %, même si l'utilisation totale du processeur semble faible.
- Des saccades et des temps d'image irréguliers (mauvais 1 % lows), plus qu'une moyenne basse.
Comment vérifier en deux minutes
| Méthode | Ce qu'il faut regarder |
|---|---|
| Gestionnaire des tâches (Ctrl + Shift + Esc → Performances) | Utilisation du GPU et du CPU pendant que le jeu tourne en mode fenêtré |
| Affichage en surimpression de l'app NVIDIA, métriques AMD Adrenalin ou MSI Afterburner | Utilisation du GPU en direct dans le jeu ; Afterburner peut aussi afficher chaque thread du processeur |
| Test de résolution | Baisse beaucoup la résolution ou l'échelle de rendu. Si les FPS ne bougent pas, la limite, c'est le processeur. S'ils montent, c'était la carte graphique |
Vérifie dans le jeu auquel tu joues vraiment : le même PC peut être limité par le processeur dans Counter-Strike 2 et par la carte graphique dans Cyberpunk 2077.
Comment corriger un bottleneck côté CPU
- Monte la résolution ou les réglages graphiques. Ça paraît à l'envers, mais si la carte graphique tourne au ralenti, tu gagnes en qualité d'image gratuitement, avec peu ou pas de perte de FPS.
- Mets une limite de FPS un peu en dessous de ce que tu obtiens dans les scènes chargées. Des temps d'image réguliers donnent une sensation plus fluide qu'une moyenne élevée mais irrégulière.
- Ferme les applis en arrière-plan comme les navigateurs, les lanceurs et les outils d'enregistrement qui se disputent le temps du processeur.
- Baisse les réglages qui sollicitent le processeur : densité de foule, distance d'affichage, physique et niveau de détail de la simulation.
- Active XMP/EXPO et utilise deux barrettes de RAM. Une mémoire lente en single channel aggrave les bottlenecks côté processeur. Vois combien de RAM il te faut.
- Garde-le au frais. Un processeur trop chaud se bride tout seul. Dépoussière et vérifie le ventirad.
- Change de processeur si les étapes ci-dessus ne suffisent pas. Vérifie que le nouveau est compatible avec le socket de ta carte mère, et compare les options dans le calculateur de bottleneck.
Comment corriger un bottleneck côté GPU
En général, pas besoin : ça veut dire que ton PC exploite à fond sa carte graphique. Si les FPS sont trop bas, baisse les réglages les plus lourds ou utilise l'upscaling (vois comment augmenter les FPS), ou compare une carte plus rapide dans GPU vs GPU.
Questions fréquentes
Un bottleneck côté CPU, c'est grave ? Seulement s'il te garde sous les FPS que tu veux. Un petit bottleneck dans certains jeux est normal et ne justifie pas un upgrade.
Quel niveau de bottleneck est acceptable ? Si le calculateur de bottleneck montre ta carte graphique utilisée à 90 % ou plus dans les jeux auxquels tu joues, le duo est bien équilibré. Beaucoup plus bas, c'est que le processeur bride la carte, et changer de processeur t'aidera davantage qu'une nouvelle carte.
Une résolution plus haute réduit-elle le bottleneck côté CPU ? Oui, en pratique. En 1440p ou en 4K, la carte graphique a plus de travail par image, donc c'est elle qui devient la limite et le processeur attend moins.
Pourquoi l'utilisation de mon GPU est-elle basse dans les jeux ? Le plus souvent, c'est un bottleneck côté processeur, une limite de FPS ou la V-Sync, ou bien le jeu tourne sur le GPU intégré d'un PC portable. Vérifie ces points avant de changer de pièce.
Une meilleure carte graphique aide-t-elle si mon CPU est le bottleneck ? Pas beaucoup. Les FPS restent limités par le processeur. Change d'abord de processeur, ou joue avec des réglages plus élevés pour exploiter la carte graphique que tu as déjà.