Monster Hunter Wilds to jedna z najbardziej wymagających gier, które omawiamy, zarówno dla karty graficznej, jak i dla procesora, więc licz się z niższymi liczbami niż w większości gier.
| Rozdzielczość | Najlepszy stosunek ceny do wydajności | FPS na Wysokich | Najlepsza ogółem | FPS na Wysokich |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | Radeon RX 9060 XT 16GB | 76 | GeForce RTX 5090 | 115 |
| 1440p | Radeon RX 9070 | 70 | GeForce RTX 5090 | 96 |
| 4K | Radeon RX 9070 XT | 60 (FSR, tryb Wydajność) | GeForce RTX 5090 | 79 (DLSS, tryb Jakość) |
Każda liczba FPS tutaj to szacunek modelu FPSVibe, a nie pomiar: sami nie sprawdzaliśmy tych kart. W porównaniu z opublikowanymi wynikami benchmarków, na których model nie był dopasowywany, mediana błędu wynosi około 10%. O ile wiersz nie mówi inaczej, liczby powstały dla procesora Ryzen 7 7800X3D i 32 GB RAM, żeby ograniczeniem była jak najbardziej sama karta, a ceny to amerykańskie ceny premierowe. Sprawdź swoje podzespoły na stronie Monster Hunter Wilds.
Szacowane FPS na kartach graficznych
| Segment | Karta | VRAM | Cena premierowa | 1080p Wysokie | 1080p Ultra | 1440p Wysokie | 1440p Ultra | 4K Wysokie | 4K Ultra |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Budżetowe | Arc B580 | 12 GB | 249 USD | 53 | 43 | 38 | 31 | 16 | 13 |
| Budżetowe | GeForce RTX 5060 | 8 GB | 299 USD | 66 | 53 ⚠ | 45 ⚠ | 36 ⚠ | 15 ⚠ | 12 ⚠ |
| Budżetowe | Radeon RX 9060 XT 16GB | 16 GB | 349 USD | 76 | 60 | 52 | 42 | 20 | 16 |
| Budżetowe | GeForce RTX 5060 Ti 16GB | 16 GB | 429 USD | 77 | 61 | 54 | 43 | 22 | 17 |
| Średnia półka | GeForce RTX 5070 | 12 GB | 549 USD | 92 | 74 | 67 | 54 | 29 | 23 |
| Średnia półka | Radeon RX 9070 | 16 GB | 549 USD | 95 | 76 | 70 | 56 | 32 | 25 |
| Średnia półka | Radeon RX 9070 XT | 16 GB | 599 USD | 101 | 81 | 75 | 60 | 36 | 29 |
| Wysoka półka | GeForce RTX 5070 Ti | 16 GB | 749 USD | 101 | 81 | 76 | 61 | 36 | 29 |
| Wysoka półka | GeForce RTX 5080 | 16 GB | 999 USD | 105 | 84 | 81 | 65 | 41 | 33 |
| Wysoka półka | GeForce RTX 5090 | 32 GB | 1999 USD | 115 | 92 | 96 | 77 | 58 | 46 |
| Starsze | GeForce RTX 3060 | 12 GB | 329 USD | 45 | 36 | 32 | 25 | 12 | 10 |
| Starsze | GeForce RTX 4060 | 8 GB | 299 USD | 53 | 42 ⚠ | 36 ⚠ | 29 ⚠ | 13 ⚠ | 10 ⚠ |
Natywna rozdzielczość, bez upscalingu. Znak ⚠ oznacza kartę z mniejszą ilością pamięci karty graficznej, niż gra chce na danych ustawieniach (patrz VRAM niżej): licz się z przycięciami albo obniż jakość tekstur. W 1080p na Wysokich każda aktualna karta od RTX 5060 w górę przekracza 60 FPS. W 1440p 60 FPS zaczyna się od RTX 5070 i RX 9070. W 4K żadna karta nie osiąga 60 FPS na Wysokich bez upscalingu, nawet RTX 5090.
Najtańsza karta na 60 i 100 FPS
| Cel | Najtańsza karta, natywnie | FPS | Najtańsza karta, upscaling w trybie Jakość | FPS |
|---|---|---|---|---|
| 1080p Wysokie, 60 FPS | Radeon RX 9060 XT 8GB | 71 | Arc B580 | 60 |
| 1080p Ultra, 60 FPS | Radeon RX 9060 XT 16GB | 60 | Radeon RX 9060 XT 16GB | 68 |
| 1080p Wysokie, 100 FPS | Radeon RX 9070 XT | 101 | Radeon RX 9070 | 107 |
| 1080p Ultra, 100 FPS | Brak | – | GeForce RTX 5090 | 104 |
| 1440p Wysokie, 60 FPS | Radeon RX 9070 | 70 | Radeon RX 9060 XT 16GB | 66 |
| 1440p Ultra, 60 FPS | Radeon RX 9070 XT | 60 | Radeon RX 9070 | 71 |
| 1440p Wysokie, 100 FPS | Brak | – | GeForce RTX 5080 | 102 |
| 4K Wysokie, 60 FPS | Brak | – | GeForce RTX 5090 | 79 |
| 4K Ultra, 60 FPS | Brak | – | GeForce RTX 5090 | 64 |
Niektóre linki tutaj są linkami afiliacyjnymi: jeśli kupisz przez nie, możemy dostać niewielką prowizję, a ty nie zapłacisz ani grosza więcej. Nigdy nie wpływa to na nasze szacunki. Jako Partner Amazon zarabiam na kwalifikujących się zakupach. O linkach afiliacyjnych
Upscaling w trybie Jakość to DLSS na kartach GeForce, FSR na Radeonach i XeSS na kartach Arc. Pominęliśmy karty z mniejszą ilością pamięci karty graficznej, niż gra chce na danych ustawieniach (patrz VRAM niżej). Żadna karta nie osiąga 100 FPS w 1440p na Ultra ani w 4K z upscalingiem w trybie Jakość.
Nasze typy – uzasadnienie
Uwaga o wynikach blisko siebie: mediana błędu modelu wynosi około 10%, więc gdy dwie karty dzieli w naszych szacunkach mniej niż 10%, ogłaszamy remis, a nie zwycięstwo. Wtedy decyduje cena, pamięć karty graficznej i funkcje.
1080p, najlepszy stosunek ceny do wydajności: Radeon RX 9060 XT 16GB. Około 76 FPS na Wysokich i 60 na Ultra, czyli najtańsza karta, która osiąga 60 FPS w obu przypadkach. RTX 5060 i RX 9060 XT 8GB kosztują o 50 USD mniej i też przekraczają 60 FPS na Wysokich, ale na Ultra gra chce około 10 GB pamięci karty graficznej.
1080p, na 100 FPS: Radeon RX 9070 XT. Około 101 FPS na Wysokich, najtańsza karta powyżej 100 FPS w natywnym 1080p. RTX 5070 Ti jest równie szybka, ale w premierze kosztowała o 150 USD więcej. Przy 100 FPS procesor liczy się tak samo jak karta (patrz niżej).
1440p, najlepszy stosunek ceny do wydajności: Radeon RX 9070. Około 70 FPS na Wysokich, najtańsza karta powyżej 60 FPS w natywnym 1440p, do tego z 16 GB. RTX 5070 kosztuje w premierze tyle samo i remisuje z nią (67 FPS), ale ma 12 GB. Przy mniejszym budżecie RX 9060 XT 16GB osiąga około 66 FPS z FSR w trybie Jakość.
1440p, na 100 FPS: GeForce RTX 5080. Około 81 FPS na Wysokich natywnie i 102 z DLSS w trybie Jakość, czyli najtańsza karta powyżej 100 FPS w 1440p na Wysokich w trybie Jakość. RX 9070 XT (100) i RTX 5070 Ti (102) docierają tam w trybie Zrównoważony i kosztują mniej.
4K, najlepszy stosunek ceny do wydajności: Radeon RX 9070 XT. Około 60 FPS w 4K na Wysokich z FSR w trybie Wydajność, który renderuje w 1080p i skaluje obraz w górę; w natywnym 4K karta osiąga 36. RTX 5070 Ti jest mniej więcej tak samo szybka, ale kosztuje o 150 USD więcej.
Najlepsza ogółem, w każdej rozdzielczości: GeForce RTX 5090. Najszybsza karta, jaką omawiamy: około 115 FPS w 1080p na Wysokich i 96 w 1440p na Wysokich, a do tego jedyna, która utrzymuje 60 FPS w 4K z upscalingiem w trybie Jakość (około 79 FPS na Wysokich i 64 na Ultra). W natywnym 4K zostaje tuż poniżej 60. W 1080p zbliża się do limitu procesora (około 123 FPS z Ryzen 7 7800X3D), więc najbardziej opłaca się w 1440p i 4K.
Ile daje upscaling
Monster Hunter Wilds znajduje się na oficjalnych listach wszystkich trzech upscalerów: DLSS i DLSS Frame Generation na liście NVIDIA, FSR i FSR Frame Generation na liście AMD oraz XeSS na liście Intela. Oficjalne wymagania sprzętowe gry zakładają upscaling, dlatego przy natywnych liczbach powyżej wyglądają skromnie.
| Karta | 1440p Wysokie, natywnie | Jakość | Zrównoważony | Wydajność |
|---|---|---|---|---|
| GeForce RTX 5060 (DLSS) | 45 | 57 | 61 | 65 |
| Arc B580 (XeSS) | 38 | 49 | 53 | 56 |
| Radeon RX 9060 XT 16GB (FSR) | 52 | 66 | 71 | 75 |
| GeForce RTX 5070 (DLSS) | 67 | 85 | 91 | 96 |
| Radeon RX 9070 XT (FSR) | 75 | 94 | 100 | 106 |
| Karta | 4K Wysokie, natywnie | Jakość | Zrównoważony | Wydajność |
|---|---|---|---|---|
| Radeon RX 9070 XT (FSR) | 36 | 50 | 55 | 60 |
| GeForce RTX 5070 Ti (DLSS) | 36 | 51 | 56 | 61 |
| GeForce RTX 5080 (DLSS) | 41 | 57 | 63 | 69 |
| GeForce RTX 5090 (DLSS) | 58 | 79 | 87 | 94 |
W naszym modelu tryb Jakość daje około jednej czwartej więcej FPS w 1440p i ponad jedną trzecią więcej w 4K. W 1080p zysk jest mniejszy, a najszybsze karty zamiast tego trafiają na limit procesora. Generowanie klatek to coś innego: z DLSS w trybie Jakość i generowaniem klatek RTX 5070 w 1440p na Wysokich pokazuje około 153 FPS, ale reaguje jak przy 76 FPS, bo wygenerowane klatki nie reagują na twoje sterowanie. Wygładza ruch na szybkim monitorze, ale nie sprawi, że gra na 40 FPS będzie się czuć jak na 80. Więcej w DLSS vs FSR vs XeSS.
Ile VRAM potrzebuje Monster Hunter Wilds
| Rozdzielczość | Wysokie | Ultra |
|---|---|---|
| 1080p | 8 GB | 10 GB |
| 1440p | 8,5 GB | 10,5 GB |
| 4K | 9,8 GB | 11,8 GB |
Nasz szacunek wychodzi od oficjalnych wymagań (6 GB minimum, 8 GB zalecane) i dodaje to, czego zwykle potrzebują wyższe ustawienia i rozdzielczości: około 8 GB w 1080p na Wysokich, 10 GB w 1080p na Ultra i 12 GB w 4K na Ultra. To reguła kciuka, a nie pomiar. Czyli 8 GB wystarczy w 1080p na Wysokich; na Ultra albo w 1440p i 4K wybierz 12 GB lub więcej, a 16 GB pokryje wszystkie ustawienia z zapasem. Więcej w ile VRAM potrzebujesz.
Procesor: Monster Hunter Wilds mocno obciąża CPU
W naszym modelu Monster Hunter Wilds należy do 20 gier najbardziej obciążających procesor spośród naszych 210 gier. Procesor wyznacza sufit, którego nie podniesie żadna karta graficzna, żadne ustawienia ani upscaler:
| Procesor | Limit FPS, dowolna karta |
|---|---|
| Ryzen 5 3600 | 60 |
| Core i5-10400F | 64 |
| Ryzen 5 5600 | 75 |
| Core i5-12400F | 76 |
| Ryzen 5 7600 | 92 |
| Ryzen 7 5700X3D | 97 |
| Core i5-14600K | 104 |
| Ryzen 7 9700X | 106 |
| Ryzen 7 7800X3D | 123 |
| Ryzen 7 9800X3D | 139 |
Na 60 FPS procesory z oficjalnych wymagań sprzętowych (Ryzen 5 3600, Core i5-10400) wystarczają akurat. Na 100 FPS potrzebujesz procesora klasy Core i5-14600K albo Ryzen 7 9700X lub szybszego. Z Ryzen 5 5600 karta mocniejsza niż RX 9060 XT 16GB niewiele daje w 1080p. Sprawdź swoją parę w kalkulatorze wąskiego gardła (bottleneck) albo wpisz dokładne podzespoły w kalkulatorze FPS.
Laptopy i konsole przenośne
| Grafika w laptopie | 1080p Średnie | 1080p Wysokie | 1440p Wysokie |
|---|---|---|---|
| RTX 4050 Laptop | 43 | 38 | 25 |
| RTX 4060 Laptop | 55 | 48 | 33 |
| RTX 4070 Laptop | 62 | 54 | 39 |
| RTX 5060 Laptop | 65 | 56 | 43 |
| RTX 5070 Laptop | 74 | 64 | 45 |
| RTX 5070 Ti Laptop | 75 | 73 | 54 |
| RTX 5080 Laptop | 75 | 75 | 66 |
Laptopy przy typowym limicie mocy, z procesorem klasy Ryzen 5 5600 i 16 GB RAM, tak jak na stronie gry. Od RTX 4070 Laptop w górę każdy układ z tabeli osiąga 60 FPS w 1080p na Średnich; RTX 4060 Laptop brakuje niewiele (55). Najszybsze układy zatrzymują się na około 75 FPS, czyli na limicie procesora. Ten sam układ może być dużo wolniejszy w cienkim laptopie z niskim limitem mocy: zobacz czy mój laptop nadaje się do gier.
Konsole przenośne nie nadają się do tej gry. W 800p na Niskich najszybsze z omawianych (ROG Ally, ROG Ally X, Legion Go 2, ROG Xbox Ally X, MSI Claw 8 AI+) osiągają w naszych szacunkach około 30–40 FPS, a Steam Deck około 22. Wszystkie urządzenia: konsole przenośne.