Liczby poniżej pochodzą z gier, dla których mamy solidną podstawę: pamięć karty zmierzoną w opublikowanych pomiarach albo wartość podaną w oficjalnych wymaganiach sprzętowych gry.
Sprawdź własną kartę w grze: wybierz ją w kalkulatorze FPS, a ostrzeże cię, gdy dane ustawienie może wymagać więcej pamięci, niż ma twoja karta.
Skąd się biorą te liczby
Większość gier nie podaje, ile pamięci karty potrzebuje. Spośród 210 gier w FPSVibe 38 daje nam jakąś podstawę:
- 7 gier zmierzonych w opublikowanych pomiarach (na przykład The Last of Us Part I i Forza Horizon 5): karty z mniejszą ilością pamięci wypadały gorzej niż karty z wystarczającą ilością w tym samym pomiarze. Liczymy, ile gra potrzebuje na Ultra, a na Wysokich o 2 GB mniej.
- 31 gier, których oficjalne wymagania sprzętowe podają ilość pamięci karty („8 GB VRAM”). Za minimum przyjmujemy wartość dla Niskich, za zalecaną ilość wartość dla Wysokich, Średnie wypadają w połowie, a Ultra to 2 GB powyżej zalecanej ilości.
Wyższe rozdzielczości potrzebują więcej: mediana opublikowanych pomiarów dla poszczególnych gier to około 0,5 GB więcej w 1440p i 1,8 GB więcej w 4K niż w 1080p na tym samym profilu ustawień. Ilość pamięci podana w nazwie karty w wymaganiach („GTX 1060 6GB”) nie jest liczona: określa poziom wydajności, a nie zapotrzebowanie na pamięć. Pełną metodę opisujemy na stronie o metodologii.
Ile VRAM potrzeba: rozdzielczość i profil ustawień
Typowa gra (mediana) i najbardziej wymagająca gra w naszych danych, w GB:
| Profil ustawień | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Niskie | 3 (do 8) | 3,5 (do 8,5) | 4,8 (do 9,8) |
| Średnie | 4 (do 9) | 4,5 (do 9,5) | 5,8 (do 10,8) |
| Wysokie | 5 (do 10) | 5,5 (do 10,5) | 6,8 (do 11,8) |
| Ultra | 7 (do 12) | 7,5 (do 12,5) | 8,8 (do 13,8) |
Niskie i Średnie obejmują 25 gier, dla których nasza podstawa sięga poniżej poziomu Wysokie; Wysokie i Ultra obejmują wszystkie 38.
Kiedy 8 GB, 10 GB lub 12 GB to za mało
W ilu z 38 gier ustawienie może wymagać więcej pamięci, niż ma karta (dla Niskich i Średnich: z 25):
| Ustawienie | 6 GB to za mało | 8 GB to za mało | 10 GB to za mało | 12 GB to za mało |
|---|---|---|---|---|
| 1080p, Wysokie | 10 | 1 | 0 | 0 |
| 1080p, Ultra | 19 | 9 | 1 | 0 |
| 1440p, Wysokie | 19 | 10 | 1 | 0 |
| 1440p, Ultra | 25 | 19 | 9 | 1 |
| 4K, Wysokie | 19 | 10 | 1 | 0 |
| 4K, Ultra | 29 | 19 | 9 | 1 |
Co to oznacza:
- 6 GB to dziś już styk nawet w 1080p na Wysokich. W nowszych grach licz się ze Średnimi teksturami.
- 8 GB wystarcza do 1080p na Wysokich we wszystkich tych grach poza jedną (Doom: The Dark Ages, której zalecany poziom wymaga 10 GB). W 1080p na Ultra i w 1440p mniej więcej od jednej czwartej do połowy z nich chce więcej.
- 12 GB to za mało tylko w jednej z tych gier i tylko na Ultra w 1440p lub 4K.
- 16 GB pokrywa każdą grę z listy na każdym ustawieniu, w tym 4K na Ultra.
Najbardziej wymagające gry w naszych danych
Szacowana potrzebna pamięć karty, w GB:
| Gra | Podstawa | Wysokie 1080p | Wysokie 1440p | Ultra 1440p | Ultra 4K |
|---|---|---|---|---|---|
| Doom: The Dark Ages | oficjalne (min. 8, zal. 10) | 10 | 10,5 | 12,5 | 13,8 |
| Baldur's Gate 3 | oficjalne (min. 4, zal. 8) | 8 | 8,5 | 10,5 | 11,8 |
| Monster Hunter Wilds | oficjalne (min. 6, zal. 8) | 8 | 8,5 | 10,5 | 11,8 |
| Warhammer 40,000: Space Marine 2 | oficjalne (min. 6, zal. 8) | 8 | 8,5 | 10,5 | 11,8 |
| Dragon's Dogma 2 | oficjalne (min. 8) | 8 | 8,5 | 8,5 | 9,8 |
| The Last of Us Part I | pomiar (8 na Ultra) | 6 | 6,5 | 8,5 | 9,8 |
| Forza Horizon 5 | pomiar (8 na Ultra) | 6 | 6,5 | 8,5 | 9,8 |
To szacunki do planowania, a nie dokładne odczyty: ta sama gra może zająć więcej pamięci w ruchliwej scenie, z ray tracingiem albo z modami do tekstur.
Co się dzieje, gdy zabraknie pamięci
Karta, której zabraknie pamięci, zwykle się nie wywala. Przenosi tekstury do wolniejszej pamięci systemowej, a ty dostajesz przycięcia i tekstury doczytujące się z opóźnieniem, nawet gdy średnie FPS wygląda dobrze. W grach, w których pokazują to opublikowane pomiary, karty z niedoborem do 2 GB działały około 10% wolniej niż karty z wystarczającą ilością pamięci w tym samym pomiarze, a przy większym niedoborze jeszcze gorzej (mamy tu mniej pomiarów).
Rozwiązanie to zwykle jedno ustawienie: obniż opcję Tekstury o jeden stopień. Oszczędza najwięcej pamięci karty, a w 1080p kosztuje niewiele jakości obrazu. Pomaga też niższa rozdzielczość albo wyłączenie ray tracingu.
Jak sprawdzić, ile masz VRAM
- Naciśnij Ctrl + Shift + Esc, aby otworzyć Menedżer zadań.
- Otwórz kartę Wydajność i kliknij GPU.
- Odczytaj wartość „Dedykowana pamięć procesora graficznego”: to pamięć twojej karty graficznej.
Zintegrowana grafika (Intel UHD i Iris Xe, AMD Radeon 780M i podobne) nie ma własnej pamięci: dzieli twój RAM, więc ostrzeżenia z tej strony jej nie dotyczą. Pomaga jej za to więcej RAM-u w trybie dual channel; zobacz ile RAM-u potrzeba do gier. Nie wiesz, jaką masz kartę? Zajrzyj do poradnika jak sprawdzić kartę graficzną.
Jaką kartę wybrać pod kątem pamięci
- 1080p, od Średnich do Wysokich: 8 GB wystarczy (RTX 5060, RX 9060 XT 8GB), ale 12–16 GB posłuży dłużej: Arc B580 (12 GB), RX 9060 XT 16GB.
- 1440p: 12 GB lub więcej (RTX 5070, 12 GB), a dla pewności na Ultra 16 GB (RX 9070, RTX 5060 Ti 16GB).
- 4K: 16 GB (RX 9070 XT, RTX 5070 Ti, RTX 5080).
Pamięć karty to tylko połowa sprawy: karta musi być też wystarczająco szybka. Zobacz nasze polecane karty do 1080p i 1440p.