DLSS, FSR czy XeSS: który upscaling wybrać do gier?

Wybierz DLSS, jeśli masz kartę GeForce RTX, FSR, jeśli masz Radeona, a XeSS, jeśli masz Intel Arc; na starszych kartach spróbuj FSR lub XeSS. Wszystkie trzy dają podobny przyrost FPS, więc wybór zależy od tego, co obsługuje twoja karta i gra.

Zaktualizowano · 5 min czytania · Autor: Muhammad Muzammil

Upscaling pomaga najbardziej w 1440p i 4K oraz wtedy, gdy ogranicza cię karta graficzna; w 1080p albo gdy hamuje cię procesor, daje niewiele.

Sprawdź to na własnym komputerze: kalkulator FPS ma opcję Upscaling (Wyłączony, Jakość, Zrównoważony, Wydajność) i przełącznik generowania klatek, a wynik pokazuje dla każdej gry.

Jak działa upscaling

Upscaling renderuje każdą klatkę w niższej rozdzielczości, a potem odbudowuje ją do rozdzielczości twojego ekranu, korzystając z poprzednich klatek, by odtworzyć detale. Mniej pikseli w klatce to więcej klatek na sekundę. Tryby określają, jak nisko renderuje gra:

TrybRozdzielczość renderowania (na bok)Rysowane pikseleW 1440p renderujeW 4K renderuje
Jakość67%około 45%1715 × 9652573 × 1447
Zrównoważony58%około 34%1485 × 8352227 × 1253
Wydajność50%25%1280 × 7201920 × 1080

Tryb Jakość wygląda najbliżej natywnej rozdzielczości; tryb Wydajność daje najwięcej FPS. W 1080p rozdzielczość renderowania spada nisko (720p w trybie Jakość), więc obraz mięknie szybciej.

DLSS, FSR i XeSS: jaka jest różnica?

DLSS (NVIDIA)FSR (AMD)XeSS (Intel)
Działa natylko kartach GeForce RTX (RTX 20 i nowsze)każdej nowoczesnej karciekażdej nowoczesnej karcie; najszybciej na Intel Arc
Jakmodel AI na rdzeniach Tensor kartyFSR 2 i 3: ręcznie dostrojony algorytm; FSR 4: model AI na kartach Radeon RX 9000model AI; Arc używa jednostek XMX, inne karty wolniejszej ścieżki ogólnej
Generowanie klatekDLSS Frame Generation: RTX 40 i 50FSR Frame Generation: większość nowoczesnych kartzależy od gry; nie ma go w naszym modelu
Gry w FPSVibe z potwierdzoną obsługą10982 (FSR 2 lub nowszy)53

Liczby gier pochodzą z oficjalnych list gier obsługiwanych przez NVIDIA, AMD i Intela (sprawdzone 17.10.2026): 119 z naszych 210 gier jest na co najmniej jednej liście, a 42 na wszystkich trzech. Brak gry na liście nie dowodzi, że nie ma ona tej funkcji, dlatego oznaczamy takie gry jako „nieznane”. Starsze i lżejsze gry często nie mają żadnego upscalingu.

Ile FPS dodaje upscaling?

Nasz model upscalingu, sprawdzony na 221 opublikowanych wynikach z upscalingiem, na których nigdy go nie dopasowywano (mediana błędu 16%), daje takie przyrosty. Typowa gra: mediana z 5 wymagających gier (Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Black Myth: Wukong, Hogwarts Legacy, Red Dead Redemption 2) na Wysokich, z procesorem Ryzen 5 7600:

KartaRozdzielczośćWyłączonyJakośćZrównoważonyWydajność
RTX 4060 (DLSS)1080p79 FPS88 (+11%)91 (+15%)93 (+18%)
RTX 4060 (DLSS)1440p53 FPS67 (+26%)71 (+34%)75 (+42%)
RTX 4060 (DLSS)4K19 FPS27 (+42%)30 (+59%)33 (+73%)
RX 9060 XT 16GB (FSR)1440p77 FPS96 (+25%)102 (+32%)108 (+40%)
Arc B580 (XeSS)1440p57 FPS71 (+25%)76 (+33%)80 (+41%)
RTX 5070 (DLSS)1080p111 FPS111 (+0%)111 (+0%)111 (+0%)
RTX 5070 (DLSS)4K43 FPS59 (+37%)65 (+52%)71 (+65%)

Rzucają się w oczy trzy rzeczy:

  • Przyrost rośnie wraz z rozdzielczością. Upscaling przyspiesza tylko tę część klatki, która zależy od liczby pikseli, a w 4K jest ona większa niż w 1080p. Dlatego wyliczone przyrosty są mniejsze niż w rachunku „25% pikseli = 4 razy więcej FPS”.
  • Nie przeskoczy procesora. Z RTX 5070 w 1080p procesor Ryzen 5 7600 ogranicza już w 4 z tych 5 gier, więc upscaling nic nie daje. Sprawdź swój duet w kalkulatorze wąskiego gardła (bottleneck).
  • DLSS, FSR i XeSS kosztują mniej więcej tyle samo. Każdy zabiera trochę czasu na klatkę; XeSS na kartach innych niż Intel Arc zabiera około 50% więcej, więc daje tam o kilka FPS mniej.

Generowanie klatek i opóźnienie

Generowanie klatek (DLSS Frame Generation, FSR Frame Generation) wstawia wygenerowaną klatkę między każde dwie prawdziwe. Licznik FPS rośnie prawie dwukrotnie, ale gra odczytuje twoje sterowanie tylko w prawdziwych klatkach.

Z RTX 4060 w 1440p na Wysokich, tryb Jakość plus generowanie klatek w tych samych 5 grach:

Prawdziwe FPSWyświetlane klatki
Jakość6767
Jakość + generowanie klatek60120

Ruch wygląda więc jak przy 120 FPS, a gra reaguje jak przy 60 FPS, trochę wolniej niż w samym trybie Jakość, bo generowanie klatek ma swój koszt. W naszych narzędziach „pójdzie w 60 FPS” zawsze oznacza prawdziwe klatki.

Kiedy warto:

  • Włącz je, gdy gra już działa w około 60 prawdziwych FPS, a masz ekran 120 Hz lub szybszy: wygląda płynniej i nadal reaguje żywo.
  • Zostaw wyłączone w strzelankach e-sportowych i wtedy, gdy prawdziwych klatek jest mało (około 30): obraz będzie wyglądał płynniej, ale nadal będzie sterował się jak przy 30 FPS, z większym opóźnieniem.
  • Włącz NVIDIA Reflex lub AMD Anti-Lag, jeśli gra je oferuje; zmniejszają opóźnienie.

Którego upscalingu użyć?

  • GeForce RTX 20, 30, 40 lub 50: DLSS. Generowanie klatek wymaga RTX 40 lub 50.
  • Radeon RX 9000: FSR 4, jeśli gra go ma, w przeciwnym razie FSR 3.
  • Starszy Radeon, GeForce GTX: FSR lub XeSS. Wypróbuj oba w grze: FPS będą zbliżone.
  • Intel Arc: XeSS. Działa na własnych jednostkach AI karty.
  • Zintegrowana grafika i konsole przenośne: FSR, który działa na każdym układzie. W 1080p spodziewaj się skromnego przyrostu (około 10–20% w naszym modelu).

Jeśli gra oferuje tylko jeden upscaling, użyj właśnie jego: przyrost FPS jest podobny. Jakości obrazu nasze szacunki nie mierzą; przełączaj tryby w grze i zostaw najniższy, który nadal wygląda dla ciebie ostro.

Który tryb wybrać

  • 1080p: Jakość albo wyłączony upscaling, jeśli już osiągasz docelowe FPS.
  • 1440p: Jakość lub Zrównoważony.
  • 4K: Zrównoważony lub Wydajność. W 4K tryb Wydajność nadal renderuje w 1080p, czyli w większej liczbie pikseli niż tryb Jakość w 1440p.

FAQ

DLSS czy FSR: co jest lepsze?

DLSS działa tylko na kartach GeForce RTX i korzysta z ich sprzętu AI. Pod względem FPS oba są w naszym modelu blisko siebie: oba dodają około 25% w 1440p w trybie Jakość, gdy ogranicza cię karta graficzna. FSR działa na prawie każdej karcie, więc to opcja dla Radeonów, GTX-ów i zintegrowanej grafiki.

Czy upscaling dodaje FPS w 1080p?

Odrobinę: w naszym modelu około 11% w trybie Jakość w wymagających grach i nic, gdy ogranicza cię procesor. O wiele bardziej pomaga w 1440p i 4K.

Czy mogę używać DLSS na karcie AMD?

Nie. DLSS działa tylko na kartach GeForce RTX. Na Radeonie użyj FSR; XeSS też działa na kartach Radeon.

Czy generowanie klatek zwiększa opóźnienie sterowania?

Nie sprawia, że gra szybciej odczytuje twoje sterowanie: nadal podąża ono za prawdziwymi klatkami, których po włączeniu generowania klatek jest o około 10% mniej. Używaj go, gdy gra już działa w około 60 prawdziwych FPS, i włącz Reflex lub Anti-Lag, jeśli są dostępne.

Którego trybu upscalingu użyć?

Jakość w 1080p i 1440p, Zrównoważony lub Wydajność w 4K. Wybierz najniższy tryb, który nadal wygląda dla ciebie ostro, a upscaling wyłącz, gdy już osiągasz docelowe FPS.

Sprawdź swój komputer

Odczytaj swoją kartę graficzną jednym kliknięciem, a potem zobacz, które gry pójdą i ile FPS możesz mieć. Za darmo, bez pobierania.

Autor: Muhammad Muzammil. Tworzymy darmowe narzędzia, które sprawdzają, czy gry pójdą na twoim komputerze, i szacują FPS na podstawie udokumentowanego modelu. O nas