Ce qui compte comme « bon » dépend du type de jeu et de la fréquence de rafraîchissement de ton écran.
Ce que signifient les FPS
Les FPS (images par seconde) correspondent au nombre d'images que ton PC affiche chaque seconde. Plus il y en a, plus les mouvements sont fluides et plus le jeu réagit vite à ta souris ou à ta manette. Le temps entre deux images s'appelle le temps d'image (frame time) : à 60 FPS, chaque image prend environ 16,7 millisecondes, à 30 FPS environ 33 millisecondes.
Les paliers de FPS en un coup d'œil
| FPS | Temps d'image | Ressenti | Idéal pour |
|---|---|---|---|
| Moins de 30 | 34 ms et plus | Saccadé, les commandes semblent lentes | Déconseillé |
| 30 | 33 ms | Jouable, mais les mouvements ne sont pas fluides | Jeux solo lents, objectif des anciennes consoles |
| 45–55 | 18–22 ms | Plutôt fluide, quelques petites saccades | Jeux d'histoire sur PC peu puissant |
| 60 | 16,7 ms | Fluide | Presque tous les jeux ; l'objectif classique sur PC |
| 90–120 | 8–11 ms | Très fluide et réactif | Jeux d'action, écrans à fréquence élevée |
| 144 | 6,9 ms | Très réactif | Shooters compétitifs sur écran 144 Hz |
| 240+ | 4 ms ou moins | Ultra réactif | Joueurs esport sur écran 240 Hz et plus |
Combien de FPS faut-il selon ton type de jeu ?
| Type de jeu | Objectif confortable | Exemples |
|---|---|---|
| Shooters compétitifs | 120–240+ FPS | Valorant, Counter-Strike 2, Apex Legends |
| Battle royale et action en ligne | 60–144 FPS | Fortnite, Warzone, PUBG |
| Monde ouvert et jeux d'histoire | 50–60+ FPS | Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption 2, Elden Ring |
| Stratégie, simulation, jeux lents | 30–60 FPS | Civilization VI, Cities: Skylines |
Certains jeux limitent volontairement les FPS. Par exemple, Elden Ring est bridé à 60 FPS sur PC : un PC plus puissant n'ira pas plus haut dans ce jeu. FPSVibe l'indique sur les pages des jeux quand une limite de FPS s'applique.
Ton écran fixe le plafond
Ton écran ne peut afficher que le nombre d'images permis par sa fréquence de rafraîchissement (Hz). Un écran 60 Hz affiche au maximum 60 images par seconde, même si ton PC en produit 150. Les images au-dessus de la fréquence de rafraîchissement peuvent encore réduire un peu le délai de réponse, mais tu ne verras pas de mouvements plus fluides.
- Écran 60 Hz : vise un 60 FPS stable.
- Écran 144 Hz : vise 100–144 FPS dans les jeux rapides.
- 240 Hz ou plus : ça vaut le coup seulement si ton PC atteint ces FPS dans les jeux auxquels tu joues.
FreeSync, G-Sync et « Adaptive Sync » permettent à l'écran de suivre tes FPS : plus de déchirement d'image (tearing), et 45–60 FPS paraissent plus fluides que sur un écran à fréquence fixe.
FPS moyens vs « 1 % lows »
Les FPS moyens ne racontent qu'une partie de l'histoire. Si un jeu affiche 70 FPS en moyenne mais chute régulièrement à 25, il sera saccadé. C'est pour ça que les testeurs donnent les 1 % lows (les 1 % d'images les plus lentes). Un 60 FPS stable est plus agréable qu'une moyenne de 80 avec de grosses chutes. Les saccades viennent généralement d'un manque de RAM ou de VRAM, d'un processeur trop lent pour le jeu ou d'applications en arrière-plan.
Comment afficher tes FPS
- Steam : Paramètres → En jeu → Compteur d'IPS en jeu.
- NVIDIA : la superposition de l'application NVIDIA (Alt + R ouvre la superposition des statistiques sur les versions compatibles).
- AMD : AMD Software: Adrenalin Edition → Performances → Métriques, avec l'affichage en superposition.
- Windows : appuie sur la touche Windows + G pour ouvrir la Xbox Game Bar et utilise le widget Performances.
- Beaucoup de jeux ont aussi un compteur de FPS dans leurs propres réglages.
Tu n'as pas assez de FPS ?
Vérifie ton PC avec le calculateur de FPS pour voir à quoi t'attendre dans chaque jeu, repère si ton processeur ou ta carte graphique est le maillon faible avec le calculateur de bottleneck, et essaie les solutions de Comment avoir plus de FPS sur un PC faible.
Questions fréquentes
Est-ce que 30 FPS suffisent ? C'est jouable pour les jeux lents, mais la plupart des joueurs PC trouvent ça saccadé. 60 FPS est l'objectif habituel pour une expérience fluide.
Est-ce que 60 FPS, c'est bien pour jouer ? Oui. 60 FPS paraissent fluides dans presque tous les jeux et correspondent à la fréquence de rafraîchissement d'écran la plus courante.
Est-ce que plus de FPS que les Hz de mon écran, ça sert à quelque chose ? Tu ne verras pas de mouvements plus fluides, mais le délai de réponse peut baisser légèrement. Dans les shooters compétitifs, certains joueurs le préfèrent quand même.
Pourquoi mon jeu saccade même avec beaucoup de FPS ? En général à cause de chutes de FPS (1 % lows trop bas) : manque de RAM ou de VRAM, processeur trop lent ou applications en arrière-plan. Une limite de FPS un peu en dessous de ta moyenne peut aussi aider.
Quels FPS utilisent les joueurs pros ? Les joueurs esport jouent généralement à 240 FPS ou plus sur des écrans 240–360 Hz, souvent avec des réglages graphiques baissés pour une réactivité maximale.