Lo que cuenta como "bueno" depende del tipo de juego y de la frecuencia de actualización de tu pantalla.
Qué significan los FPS
Los FPS (fotogramas por segundo) son las imágenes que tu PC dibuja cada segundo. Más fotogramas significan un movimiento más fluido y un juego que responde más rápido al ratón o al mando. El tiempo entre fotogramas se llama tiempo de fotograma (frame time): a 60 FPS cada fotograma tarda unos 16,7 milisegundos; a 30 FPS, unos 33 milisegundos.
Niveles de FPS de un vistazo
| FPS | Tiempo de fotograma | Cómo se siente | Ideal para |
|---|---|---|---|
| Menos de 30 | 34+ ms | Entrecortado, los controles responden con lentitud | No recomendado |
| 30 | 33 ms | Jugable, pero el movimiento no es fluido | Juegos lentos de un jugador, el objetivo de las consolas antiguas |
| 45–55 | 18–22 ms | Casi siempre fluido, con pequeños tirones | Juegos de historia en PC de bajos recursos |
| 60 | 16,7 ms | Fluido | Casi cualquier juego; el objetivo clásico en PC |
| 90–120 | 8–11 ms | Muy fluido y con buena respuesta | Juegos de acción, monitores de alta frecuencia |
| 144 | 6,9 ms | Muy receptivo | Shooters competitivos en monitores de 144 Hz |
| 240+ | 4 ms o menos | Respuesta ultrarrápida | Jugadores de esports con monitores de 240 Hz o más |
¿Cuántos FPS necesitas según el tipo de juego?
| Tipo de juego | Objetivo cómodo | Ejemplos |
|---|---|---|
| Shooters competitivos | 120–240+ FPS | Valorant, Counter-Strike 2, Apex Legends |
| Battle royale y acción online | 60–144 FPS | Fortnite, Warzone, PUBG |
| Mundo abierto y juegos de historia | 50–60+ FPS | Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption 2, Elden Ring |
| Estrategia, simulación y juegos pausados | 30–60 FPS | Civilization VI, Cities: Skylines |
Algunos juegos limitan los FPS a propósito. Por ejemplo, Elden Ring tiene un límite de 60 FPS en PC, así que una PC más potente no pasará de ahí en ese juego. FPSVibe lo indica en las páginas de cada juego cuando hay un límite.
Tu monitor pone el techo
Tu pantalla solo puede mostrar tantos fotogramas como su frecuencia de actualización (Hz). Un monitor de 60 Hz muestra como máximo 60 fotogramas por segundo, aunque tu PC genere 150. Los fotogramas extra por encima de la frecuencia de actualización aún pueden reducir un poco la latencia de entrada, pero no verás un movimiento más fluido.
- Monitor de 60 Hz: apunta a 60 FPS estables.
- Monitor de 144 Hz: apunta a 100–144 FPS en juegos rápidos.
- 240 Hz o más: solo vale la pena si tu PC alcanza esos FPS en los juegos que juegas.
FreeSync, G-Sync y "Adaptive Sync" hacen que el monitor siga tus FPS, lo que elimina el tearing y hace que 45–60 FPS se sientan más fluidos que en una pantalla de frecuencia fija.
FPS promedio frente a los "1 % lows"
El promedio de FPS es solo una parte de la historia. Si un juego promedia 70 FPS pero baja con frecuencia a 25, se sentirá con tirones. Por eso los análisis publican los 1 % lows (el 1 % de fotogramas más lentos). Unos 60 FPS estables se sienten mejor que un promedio de 80 con grandes caídas. Los tirones suelen deberse a poca memoria RAM o VRAM, a un procesador demasiado lento para el juego o a aplicaciones en segundo plano.
Cómo ver tus FPS
- Steam: Configuración → En la partida → Contador de FPS en la partida.
- NVIDIA: el overlay de la app de NVIDIA (Alt + R abre el overlay de estadísticas en las versiones compatibles).
- AMD: AMD Software: Adrenalin Edition → overlay de Métricas de rendimiento.
- Windows: pulsa la tecla Windows + G para abrir la Barra de juegos (Game Bar) y usa el widget Rendimiento.
- Muchos juegos también incluyen un contador de FPS en sus propios ajustes.
¿No consigues unos buenos FPS?
Comprueba tu PC en la calculadora de FPS para ver qué esperar en cada juego, descubre si el límite lo pone tu procesador o tu tarjeta gráfica con la calculadora de cuello de botella y prueba las soluciones de Cómo aumentar los FPS en PC de bajos recursos.