Widget de FPS gratis para tu sitio
Añade a tu blog o sitio web los FPS estimados de un juego, de una tarjeta gráfica o una mini calculadora. Elige un widget, revisa la vista previa y copia el código. Gratis y sin registro.
Widget
- RTX 4060
- RX 7600
- RTX 5060
- RX 9060 XT 16GB
Vista previa
Altura fija: 306 px. El widget nunca cambia de tamaño, así que no mueve el contenido de tu página.
Código para insertar
La línea bajo el widget da crédito a FPSVibe con un enlace simple. Lo agradecemos, pero es opcional: puedes quitarla.
Cómo funcionan los widgets
Los números salen del modelo de FPSVibe, el mismo que usamos en nuestras páginas de juegos y de tarjetas gráficas. Son estimaciones, no benchmarks que hayamos hecho nosotros, y cada widget lo indica con un enlace a cómo estimamos. Cuando mejoren nuestros datos, tu widget mostrará los números nuevos.
Cada widget tiene una altura fija, así que nunca mueve tu página, y se carga de forma diferida en su propio marco. No instala cookies ni usa Google Analytics ni anuncios; solo contamos las vistas de los widgets con Cloudflare Web Analytics, que no usa cookies.
El código termina con una breve línea de crédito que enlaza a FPSVibe. Se agradece, pero es opcional, y es el único enlace que el código añade a tu página.
Preguntas sobre los widgets
¿Es gratis?
Sí. Los widgets son gratis para cualquier sitio, sin registro y sin límite. Un enlace de crédito debajo del widget se agradece, pero es opcional.
¿Puedo cambiar las tarjetas gráficas o los juegos?
Sí. Elígelos en el generador de arriba y copia el código nuevo. Para cambiar un widget que ya está en tu sitio, elige aquí las nuevas tarjetas o los nuevos juegos y reemplaza su código.
¿Hace más lenta mi página?
Muy poco. El widget se carga de forma diferida en su propio marco con una altura fija, así que nunca mueve tu página, y no carga fuentes web, cookies ni scripts de anuncios: solo un script pequeño y nuestro archivo de datos, que el navegador guarda en caché.
¿De dónde salen los números?
Del modelo de FPSVibe, el mismo que usamos en nuestras páginas de juegos y de tarjetas gráficas: son estimaciones, no benchmarks que hayamos hecho nosotros. Se actualizan cuando actualizamos nuestros datos.