Wie viel VRAM brauchst du fürs Gaming 2026?

Für 1080p reichen 8 GB Grafikspeicher (VRAM) auf Mittel und Hoch in fast jedem Spiel noch aus; für 1440p sind 12 GB das komfortable Minimum; für 4K auf Ultra nimm 16 GB.

Aktualisiert am · 5 Min. Lesezeit · Von Muhammad Muzammil

Die Zahlen unten stammen aus den Spielen, bei denen wir eine echte Grundlage haben: Grafikspeicher, der in veröffentlichten Tests gemessen wurde, oder ein Wert, den die offiziellen Systemanforderungen des Spiels nennen.

Prüfe deine eigene Karte in einem Spiel: Wähle sie im FPS-Rechner aus. Er warnt dich, wenn die Einstellung mehr Grafikspeicher brauchen könnte, als deine Karte hat.

Woher diese Zahlen kommen

Den Grafikspeicher nennen die wenigsten Spiele. Von den 210 Spielen auf FPSVibe liefern uns 38 eine Grundlage:

  • 7 Spiele, gemessen in veröffentlichten Tests (zum Beispiel The Last of Us Part I und Forza Horizon 5): Karten mit weniger Speicher fielen im selben Test hinter Karten mit genug Speicher zurück. Wir rechnen mit dem Bedarf auf Ultra und mit 2 GB weniger auf Hoch.
  • 31 Spiele, deren offizielle Systemanforderungen einen Grafikspeicher nennen („8 GB VRAM“). Wir rechnen das Minimum auf Niedrig, den empfohlenen Wert auf Hoch, Mittel genau dazwischen und Ultra 2 GB über dem empfohlenen Wert.

Höhere Auflösungen brauchen mehr: Der Median der veröffentlichten Messungen pro Spiel liegt bei etwa 0,5 GB mehr in 1440p und 1,8 GB mehr in 4K als in 1080p auf derselben Qualitätsstufe. Die Größe einer Karte in einer Anforderung („GTX 1060 6GB“) zählen wir nicht: Sie nennt eine Leistungsklasse, keinen Speicherbedarf. Die vollständige Methode steht auf der Methodik-Seite.

So viel VRAM brauchst du, nach Auflösung und Qualitätsstufe

Das typische Spiel (Median) und das anspruchsvollste Spiel in unseren Daten, in GB:

Qualitätsstufe1080p1440p4K
Niedrig3 (bis 8)3,5 (bis 8,5)4,8 (bis 9,8)
Mittel4 (bis 9)4,5 (bis 9,5)5,8 (bis 10,8)
Hoch5 (bis 10)5,5 (bis 10,5)6,8 (bis 11,8)
Ultra7 (bis 12)7,5 (bis 12,5)8,8 (bis 13,8)

Niedrig und Mittel decken die 25 Spiele ab, deren Grundlage unter Hoch liegt; Hoch und Ultra decken alle 38 ab.

Wann 8 GB, 10 GB oder 12 GB knapp werden

Bei wie vielen der 38 Spiele (bei Niedrig und Mittel: von 25) der Bedarf den Speicher einer Karte bei der jeweiligen Einstellung übersteigen könnte:

Einstellung6 GB zu wenig8 GB zu wenig10 GB zu wenig12 GB zu wenig
1080p Hoch10100
1080p Ultra19910
1440p Hoch191010
1440p Ultra251991
4K Hoch191010
4K Ultra291991

Was das bedeutet:

  • 6 GB sind inzwischen schon in 1080p auf Hoch knapp. Plane bei neueren Spielen mit mittleren Texturen.
  • 8 GB reichen in 1080p auf Hoch bei allen diesen Spielen außer einem (Doom: The Dark Ages, dessen empfohlene Stufe 10 GB verlangt). In 1080p auf Ultra und in 1440p wollen etwa ein Viertel bis die Hälfte davon mehr.
  • 12 GB sind nur bei einem dieser Spiele zu wenig, und das nur auf Ultra in 1440p oder 4K.
  • 16 GB decken hier jedes Spiel bei jeder Einstellung ab, auch 4K auf Ultra.

Die anspruchsvollsten Spiele in unseren Daten

Geschätzter Bedarf an Grafikspeicher, in GB:

SpielGrundlageHoch 1080pHoch 1440pUltra 1440pUltra 4K
Doom: The Dark Agesoffiziell (min. 8, empf. 10)1010,512,513,8
Baldur's Gate 3offiziell (min. 4, empf. 8)88,510,511,8
Monster Hunter Wildsoffiziell (min. 6, empf. 8)88,510,511,8
Warhammer 40,000: Space Marine 2offiziell (min. 6, empf. 8)88,510,511,8
Dragon's Dogma 2offiziell (min. 8)88,58,59,8
The Last of Us Part Igemessen (8 bei Ultra)66,58,59,8
Forza Horizon 5gemessen (8 bei Ultra)66,58,59,8

Das sind Schätzungen für die Planung, keine exakten Messwerte: Dasselbe Spiel kann in einer belebten Szene, mit Raytracing oder mit Textur-Mods mehr Speicher belegen.

Was passiert, wenn der Speicher ausgeht

Eine Karte, der der Grafikspeicher ausgeht, stürzt in der Regel nicht ab. Sie lagert Texturen in den langsameren Arbeitsspeicher aus, und du bekommst Ruckler und Texturen, die zu spät laden, auch wenn die durchschnittlichen FPS gut aussehen. Bei den Spielen, in denen veröffentlichte Tests das zeigen, liefen Karten mit bis zu 2 GB zu wenig etwa 10 % langsamer als Karten mit genug Speicher im selben Test, und bei noch weniger Speicher noch langsamer (weniger Tests).

Die Lösung ist meist eine einzige Einstellung: Senke die Texturqualität um eine Stufe. Das spart am meisten Grafikspeicher und kostet in 1080p kaum Bildqualität. Auch eine niedrigere Auflösung oder ausgeschaltetes Raytracing helfen.

So prüfst du, wie viel VRAM du hast

  1. Drücke Ctrl + Shift + Esc, um den Task-Manager zu öffnen.
  2. Öffne Leistung und klicke auf GPU.
  3. Lies Dedizierter GPU-Speicher ab: Das ist der Grafikspeicher deiner Karte.

Integrierte Grafik (Intel UHD und Iris Xe, AMD Radeon 780M und ähnliche) hat keinen eigenen Speicher: Sie teilt sich deinen Arbeitsspeicher (RAM), deshalb gelten die Warnungen hier nicht. Hier hilft stattdessen mehr RAM im Dual-Channel-Betrieb; siehe wie viel Arbeitsspeicher du fürs Gaming brauchst. Du weißt nicht, welche Grafikkarte du hast? Dann lies, wie du deine Grafikkarte prüfst.

Welche Grafikkarte passt zu welchem Grafikspeicher

Der Grafikspeicher ist nur die halbe Miete: Die Karte muss auch schnell genug sein. Unsere Empfehlungen findest du für 1080p und 1440p.

FAQ

Reichen 8 GB VRAM fürs Gaming?

In 1080p auf Mittel oder Hoch ja, bei fast jedem Spiel, zu dem wir Daten haben. In 1080p auf Ultra und in 1440p wollen etwa ein Viertel bis die Hälfte der Spiele mit bekanntem Bedarf mehr als 8 GB. Senke dort die Texturen oder wähle eine Karte mit 12–16 GB.

Reichen 12 GB VRAM für 1440p?

Ja. In unseren Daten sind 12 GB nur bei einem Spiel zu wenig, und das nur auf Ultra. Das ist das komfortable Minimum für 1440p.

Wie viel VRAM brauche ich für 4K?

16 GB. In 4K auf Ultra sind 12 GB beim anspruchsvollsten Spiel in unseren Daten zu wenig, und 4K braucht auf derselben Qualitätsstufe etwa 1,8 GB mehr als 1080p.

Bringt mehr VRAM mehr FPS?

Nicht von allein. Zusätzlicher Grafikspeicher hilft nur, wenn ein Spiel mehr braucht, als deine Karte hat; dann stoppt er Ruckler. Mehr FPS bringt ein schnellerer Grafikchip.

Ist VRAM dasselbe wie RAM?

Nein. VRAM ist der eigene Speicher der Grafikkarte für Texturen und Bilder; RAM ist der Arbeitsspeicher, den der Prozessor nutzt. Integrierte Grafik hat keinen eigenen VRAM und leiht sich Arbeitsspeicher.

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Geschrieben von Muhammad Muzammil. Wir bauen kostenlose Tools, die prüfen, ob Spiele auf deinem PC laufen, und die FPS anhand eines dokumentierten Modells schätzen. Über uns