So funktioniert die Beratung
Für jede noch neu erhältliche Grafikkarte und jeden Prozessor mit offiziellem Preis schätzen wir die FPS in jedem ausgewählten Spiel bei deiner Auflösung und deinen Grafikeinstellungen, vor und nach dem Upgrade, mit demselben Modell wie auf der übrigen Seite.
Der durchschnittliche Zuwachs ist der Mittelwert der Zuwächse pro Spiel, jeweils bis maximal 144 FPS gezählt: Die meisten Monitore können nicht mehr darstellen, deshalb fühlt sich ein Spiel mit mehr FPS nicht schneller an. FPS pro 100 $ sind die FPS, die du in einem typischen Spiel dazugewinnst (dem mittleren deiner Spiele, ebenfalls bis 144 FPS), für jeweils 100 $ des Einführungspreises. Ein Bauteil bremst ein Spiel, wenn ein schnelleres 5 % oder mehr bringen würde, nach derselben Regel wie bei den Zuwächsen. Und wenn die meisten deiner Spiele keine 5 % zulegen würden, sagen wir das, statt einen Zuwachs anzuzeigen. Nach jedem Upgrade prüfen wir erneut, welches Bauteil dich bremst, damit du siehst, wann der nächste Flaschenhals übernimmt.
Prozessoren für denselben Sockel kommen zuerst. Ein Prozessor für einen anderen Sockel braucht ein neues Mainboard (und DDR5-Speicher bei AM5 und Intel Core Ultra). Das sagen wir dir dazu, rechnen diese Teile aber nicht in den Preis ein, deshalb werden solche Upgrades nie als Bestes Preis-Leistungs-Verhältnis oder Größter Schub gewählt.
Die Preise sind offizielle US-Preise, nicht die aktuellen Marktpreise: Einführungspreise bei Grafikkarten und AMD-Prozessoren, Intels Listenpreis bei Intel-Prozessoren und der Listenpreis aus dem AMD-Shop bei AMD-Prozessoren ohne angekündigten Einführungspreis. Prozessoren ohne offiziellen Preis werden nur mit ihrem FPS-Zuwachs angezeigt.
Um zu entscheiden, wie viel du ausgeben willst, schau dir die FPS pro 100 $ und den durchschnittlichen Zugewinn zusammen an: Das günstigste Upgrade mit einem deutlichen Sprung ist meist das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Mehr auszugeben lohnt sich nur, solange nicht das andere Bauteil zum Limit wird.