Kostenloses FPS-Widget für deine Website

Binde geschätzte FPS für ein Spiel, eine Grafikkarte oder einen Mini-Rechner in deinen Blog oder deine Website ein. Wähle ein Widget, prüfe die Vorschau und kopiere den Code. Kostenlos, ohne Anmeldung.

Widget

Spiel
Grafikkarten (3 bis 8)
  • RTX 4060
  • RX 7600
  • RTX 5060
  • RX 9060 XT 16GB
Einstellungen
Design

Vorschau

Feste Höhe: 306 px. Das Widget ändert nie seine Größe und verschiebt deshalb deine Seite nicht.

Einbettungscode

Die Zeile unter dem Widget nennt FPSVibe mit einem einfachen Link. Wir freuen uns darüber, aber sie ist optional: Du kannst sie entfernen.

So funktionieren die Widgets

Die Zahlen stammen aus dem FPSVibe-Modell, genau wie auf unseren Spiele- und Grafikkartenseiten. Es sind Schätzungen, keine Benchmarks, die wir selbst durchgeführt haben, und jedes Widget weist darauf hin, mit einem Link dazu, wie wir schätzen. Wenn sich unsere Daten verbessern, zeigt dein Widget die neuen Zahlen.

Jedes Widget hat eine feste Höhe, verschiebt also nie deine Seite, und wird in einem eigenen Frame verzögert geladen. Es setzt keine Cookies und nutzt weder Google Analytics noch Werbung; wir zählen Widget-Aufrufe nur mit Cloudflare Web Analytics, das ohne Cookies auskommt.

Am Ende des Codes steht eine kurze Quellenzeile mit Link zu FPSVibe. Sie ist willkommen, aber optional, und es ist der einzige Link, den der Code deiner Seite hinzufügt.

Fragen zu den Widgets

Ist das kostenlos?

Ja. Die Widgets sind für jede Website kostenlos, ohne Anmeldung und ohne Limit. Ein Link zu uns unter dem Widget freut uns, ist aber optional.

Kann ich die Grafikkarten oder Spiele ändern?

Ja. Wähle sie oben im Konfigurator aus und kopiere den neuen Code. Um ein Widget zu ändern, das schon auf deiner Website eingebunden ist, wähle hier die neuen Grafikkarten oder Spiele aus und ersetze den alten Code.

Macht es meine Seite langsamer?

Kaum. Das Widget wird verzögert in einem eigenen Frame mit fester Höhe geladen, verschiebt also nie den Inhalt deiner Seite. Es lädt keine Webfonts, Cookies oder Werbeskripte: nur ein kleines Skript und unsere Datendatei, die der Browser zwischenspeichert.

Woher stammen die Zahlen?

Aus dem FPSVibe-Modell, genau wie auf unseren Spiele- und Grafikkartenseiten: Das sind Schätzungen, keine selbst gemessenen Benchmarks. Sie ändern sich mit, wenn wir unsere Daten aktualisieren.

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