Monster Hunter Wilds é um dos jogos mais pesados que cobrimos, tanto para a placa de vídeo quanto para o processador, então espere números mais baixos do que na maioria dos jogos.
| Resolução | Melhor custo-benefício | FPS em Alto | Melhor no geral | FPS em Alto |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | Radeon RX 9060 XT 16GB | 76 | GeForce RTX 5090 | 115 |
| 1440p | Radeon RX 9070 | 70 | GeForce RTX 5090 | 96 |
| 4K | Radeon RX 9070 XT | 60 (FSR Desempenho) | GeForce RTX 5090 | 79 (DLSS Qualidade) |
Todo número de FPS aqui é uma estimativa do modelo do FPSVibe, não uma medição: nós não testamos essas placas pessoalmente. Comparado com resultados de benchmark publicados nos quais ele não foi ajustado, o erro mediano do modelo é de cerca de 10%. Salvo indicação em contrário, os números usam um Ryzen 7 7800X3D e 32 GB de RAM, para que a placa seja o limite na medida do possível, e os preços são os de lançamento nos EUA. Confira as suas peças na página de Monster Hunter Wilds.
FPS estimados por placa de vídeo
| Faixa | Placa | Memória de vídeo | Preço de lançamento | 1080p Alto | 1080p Ultra | 1440p Alto | 1440p Ultra | 4K Alto | 4K Ultra |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Entrada | Arc B580 | 12 GB | US$ 249 | 53 | 43 | 38 | 31 | 16 | 13 |
| Entrada | GeForce RTX 5060 | 8 GB | US$ 299 | 66 | 53 ⚠ | 45 ⚠ | 36 ⚠ | 15 ⚠ | 12 ⚠ |
| Entrada | Radeon RX 9060 XT 16GB | 16 GB | US$ 349 | 76 | 60 | 52 | 42 | 20 | 16 |
| Entrada | GeForce RTX 5060 Ti 16GB | 16 GB | US$ 429 | 77 | 61 | 54 | 43 | 22 | 17 |
| Intermediária | GeForce RTX 5070 | 12 GB | US$ 549 | 92 | 74 | 67 | 54 | 29 | 23 |
| Intermediária | Radeon RX 9070 | 16 GB | US$ 549 | 95 | 76 | 70 | 56 | 32 | 25 |
| Intermediária | Radeon RX 9070 XT | 16 GB | US$ 599 | 101 | 81 | 75 | 60 | 36 | 29 |
| Topo de linha | GeForce RTX 5070 Ti | 16 GB | US$ 749 | 101 | 81 | 76 | 61 | 36 | 29 |
| Topo de linha | GeForce RTX 5080 | 16 GB | US$ 999 | 105 | 84 | 81 | 65 | 41 | 33 |
| Topo de linha | GeForce RTX 5090 | 32 GB | US$ 1999 | 115 | 92 | 96 | 77 | 58 | 46 |
| Antigas | GeForce RTX 3060 | 12 GB | US$ 329 | 45 | 36 | 32 | 25 | 12 | 10 |
| Antigas | GeForce RTX 4060 | 8 GB | US$ 299 | 53 | 42 ⚠ | 36 ⚠ | 29 ⚠ | 13 ⚠ | 10 ⚠ |
Resolução nativa, sem upscaling. O ⚠ marca uma placa com menos memória de vídeo do que o jogo pede naquela configuração (veja VRAM abaixo): espere travadas ou baixe a qualidade das texturas. Em 1080p Alto, toda placa atual da RTX 5060 para cima passa de 60 FPS. Em 1440p, os 60 FPS começam na RTX 5070 e na RX 9070. Em 4K, nenhuma placa chega a 60 FPS em Alto sem upscaling, nem mesmo a RTX 5090.
A placa mais barata para 60 e 100 FPS
| Meta | Placa mais barata, nativo | FPS | Placa mais barata, upscaling em Qualidade | FPS |
|---|---|---|---|---|
| 1080p Alto, 60 FPS | Radeon RX 9060 XT 8GB | 71 | Arc B580 | 60 |
| 1080p Ultra, 60 FPS | Radeon RX 9060 XT 16GB | 60 | Radeon RX 9060 XT 16GB | 68 |
| 1080p Alto, 100 FPS | Radeon RX 9070 XT | 101 | Radeon RX 9070 | 107 |
| 1080p Ultra, 100 FPS | Nenhuma | – | GeForce RTX 5090 | 104 |
| 1440p Alto, 60 FPS | Radeon RX 9070 | 70 | Radeon RX 9060 XT 16GB | 66 |
| 1440p Ultra, 60 FPS | Radeon RX 9070 XT | 60 | Radeon RX 9070 | 71 |
| 1440p Alto, 100 FPS | Nenhuma | – | GeForce RTX 5080 | 102 |
| 4K Alto, 60 FPS | Nenhuma | – | GeForce RTX 5090 | 79 |
| 4K Ultra, 60 FPS | Nenhuma | – | GeForce RTX 5090 | 64 |
Upscaling em Qualidade significa DLSS nas placas GeForce, FSR nas Radeon e XeSS nas Arc. Placas com menos memória de vídeo do que o jogo pede naquela configuração ficam de fora (veja VRAM abaixo). Nenhuma placa chega a 100 FPS em 1440p Ultra nem em 4K com upscaling em Qualidade.
Nossas escolhas explicadas
Um aviso sobre disputas apertadas: o erro mediano do modelo é de cerca de 10%, então quando duas placas ficam a menos de 10% uma da outra nas nossas estimativas, consideramos empate, não vitória. Aí o que decide é o preço, a memória de vídeo e os recursos.
1080p, melhor custo-benefício: Radeon RX 9060 XT 16GB. Cerca de 76 FPS em Alto e 60 em Ultra, a placa mais barata que chega a 60 FPS nas duas. A RTX 5060 e a RX 9060 XT 8GB custam US$ 50 a menos e também passam de 60 FPS em Alto, mas em Ultra o jogo pede cerca de 10 GB de memória de vídeo.
1080p, para 100 FPS: Radeon RX 9070 XT. Cerca de 101 FPS em Alto, a placa mais barata que passa de 100 FPS em 1080p nativo. A RTX 5070 Ti é tão rápida quanto ela, por US$ 150 a mais no lançamento. Em 100 FPS, seu processador pesa tanto quanto a placa (veja abaixo).
1440p, melhor custo-benefício: Radeon RX 9070. Cerca de 70 FPS em Alto, a placa mais barata que passa de 60 FPS em 1440p nativo, com 16 GB. A RTX 5070 custa o mesmo no lançamento e empata com ela aqui (67 FPS), mas tem 12 GB. Com orçamento mais apertado, a RX 9060 XT 16GB chega a cerca de 66 FPS com FSR em Qualidade.
1440p, para 100 FPS: GeForce RTX 5080. Cerca de 81 FPS em Alto no nativo e 102 com DLSS em Qualidade, a placa mais barata que passa de 100 FPS em 1440p Alto no modo Qualidade. A RX 9070 XT (100) e a RTX 5070 Ti (102) chegam lá no modo Equilibrado por menos.
4K, melhor custo-benefício: Radeon RX 9070 XT. Cerca de 60 FPS em 4K Alto com FSR no modo Desempenho, que renderiza em 1080p e faz o upscaling; em 4K nativo ela faz 36. A RTX 5070 Ti é praticamente tão rápida, por US$ 150 a mais.
Melhor no geral, em qualquer resolução: GeForce RTX 5090. A placa mais rápida que cobrimos: cerca de 115 FPS em 1080p Alto e 96 em 1440p Alto, e a única que segura 60 FPS em 4K com upscaling em Qualidade (cerca de 79 FPS em Alto e 64 em Ultra). Em 4K nativo, fica um pouco abaixo de 60. Em 1080p ela se aproxima do limite do processador (cerca de 123 FPS com um Ryzen 7 7800X3D), então compensa mais em 1440p e 4K.
O quanto o upscaling ajuda
Monster Hunter Wilds consta nas listas oficiais de suporte dos três upscalers: DLSS e DLSS Frame Generation na lista da NVIDIA, FSR e FSR Frame Generation na da AMD e XeSS na da Intel. Os requisitos de sistema oficiais do jogo já partem do upscaling, e é por isso que parecem modestos perto dos números nativos acima.
| Placa | 1440p Alto, nativo | Qualidade | Equilibrado | Desempenho |
|---|---|---|---|---|
| GeForce RTX 5060 (DLSS) | 45 | 57 | 61 | 65 |
| Arc B580 (XeSS) | 38 | 49 | 53 | 56 |
| Radeon RX 9060 XT 16GB (FSR) | 52 | 66 | 71 | 75 |
| GeForce RTX 5070 (DLSS) | 67 | 85 | 91 | 96 |
| Radeon RX 9070 XT (FSR) | 75 | 94 | 100 | 106 |
| Placa | 4K Alto, nativo | Qualidade | Equilibrado | Desempenho |
|---|---|---|---|---|
| Radeon RX 9070 XT (FSR) | 36 | 50 | 55 | 60 |
| GeForce RTX 5070 Ti (DLSS) | 36 | 51 | 56 | 61 |
| GeForce RTX 5080 (DLSS) | 41 | 57 | 63 | 69 |
| GeForce RTX 5090 (DLSS) | 58 | 79 | 87 | 94 |
No nosso modelo, o modo Qualidade soma cerca de um quarto a mais de FPS em 1440p e mais de um terço em 4K. Em 1080p o ganho é menor, e as placas mais rápidas esbarram no limite do processador. A geração de quadros é outra história: com DLSS em Qualidade e geração de quadros, uma RTX 5070 em 1440p Alto mostra cerca de 153 FPS, mas responde como se fossem 76 FPS, porque os quadros gerados não reagem aos seus comandos. Ela deixa o movimento mais suave num monitor rápido; não faz um jogo de 40 FPS parecer de 80. Mais em DLSS vs FSR vs XeSS.
Quanta VRAM o Monster Hunter Wilds pede
| Resolução | Alto | Ultra |
|---|---|---|
| 1080p | 8 GB | 10 GB |
| 1440p | 8,5 GB | 10,5 GB |
| 4K | 9,8 GB | 11,8 GB |
Nossa estimativa parte dos requisitos oficiais (6 GB no mínimo, 8 GB recomendados) e soma o que configurações e resoluções mais altas costumam exigir: cerca de 8 GB em 1080p Alto, 10 GB em 1080p Ultra e 12 GB em 4K Ultra. É uma regra prática, não uma medição. Ou seja, 8 GB bastam em 1080p Alto; para Ultra, ou para 1440p e 4K, escolha 12 GB ou mais, e 16 GB cobrem todas as configurações com folga. Mais em quanta VRAM você precisa.
Processador: Monster Hunter Wilds pesa na CPU
No nosso modelo, Monster Hunter Wilds está entre os 20 jogos que mais pesam no processador, entre os nossos 210 jogos. O processador define um teto que nenhuma placa de vídeo, configuração ou upscaler consegue levantar:
| Processador | Limite de FPS, com qualquer placa |
|---|---|
| Ryzen 5 3600 | 60 |
| Core i5-10400F | 64 |
| Ryzen 5 5600 | 75 |
| Core i5-12400F | 76 |
| Ryzen 5 7600 | 92 |
| Ryzen 7 5700X3D | 97 |
| Core i5-14600K | 104 |
| Ryzen 7 9700X | 106 |
| Ryzen 7 7800X3D | 123 |
| Ryzen 7 9800X3D | 139 |
Para 60 FPS, os processadores dos requisitos oficiais (Ryzen 5 3600, Core i5-10400) dão conta por pouco. Para 100 FPS, você precisa de um processador da classe do Core i5-14600K ou do Ryzen 7 9700X, ou mais rápido. Com um Ryzen 5 5600, uma placa acima da RX 9060 XT 16GB rende pouco a mais em 1080p. Veja a sua combinação na calculadora de gargalo ou informe suas peças exatas na calculadora de FPS.
Notebooks e consoles portáteis
| Placa do notebook | 1080p Médio | 1080p Alto | 1440p Alto |
|---|---|---|---|
| RTX 4050 Laptop | 43 | 38 | 25 |
| RTX 4060 Laptop | 55 | 48 | 33 |
| RTX 4070 Laptop | 62 | 54 | 39 |
| RTX 5060 Laptop | 65 | 56 | 43 |
| RTX 5070 Laptop | 74 | 64 | 45 |
| RTX 5070 Ti Laptop | 75 | 73 | 54 |
| RTX 5080 Laptop | 75 | 75 | 66 |
Notebooks no limite de energia típico, com um processador da classe do Ryzen 5 5600 e 16 GB, como na página do jogo. Da RTX 4070 Laptop para cima, todos os chips aqui chegam a 60 FPS em 1080p Médio; a RTX 4060 Laptop fica um pouco abaixo (55). Os chips mais rápidos param em cerca de 75 FPS, o limite do processador. O mesmo chip pode ser bem mais lento num notebook fino com limite de energia baixo: veja meu notebook é bom para jogos?.
Consoles portáteis não são uma boa pedida para este jogo. Em 800p Baixo, os mais rápidos que cobrimos (ROG Ally, ROG Ally X, Legion Go 2, ROG Xbox Ally X, MSI Claw 8 AI+) chegam a cerca de 30–40 FPS nas nossas estimativas, e o Steam Deck a cerca de 22. Todos os dispositivos: consoles portáteis.