DLSS vs FSR vs XeSS: qual upscaling você deve usar?

Use DLSS se você tem uma placa GeForce RTX, FSR se tem uma Radeon e XeSS se tem uma Intel Arc; em placas mais antigas, teste FSR ou XeSS. Os três dão mais ou menos o mesmo ganho de FPS, então a escolha depende do que sua placa e o jogo suportam.

Atualizado em · 6 min de leitura · Por Muhammad Muzammil

O upscaling ajuda mais em 1440p e 4K, quando a placa de vídeo é o limite; em 1080p, ou quando o processador segura o PC, ele rende pouco.

Teste com o seu PC: a calculadora de FPS tem uma opção de Upscaling (Desativado, Qualidade, Equilibrado, Desempenho) e uma opção para ligar a geração de quadros, e mostra o resultado para cada jogo.

Como o upscaling funciona

Um upscaler renderiza cada quadro em uma resolução menor e depois o reconstrói na resolução da sua tela, usando os quadros anteriores para recuperar detalhes. Menos pixels por quadro significa mais quadros por segundo. Os modos definem o quanto o jogo reduz a resolução:

ModoResolução de renderização (por lado)Pixels renderizadosEm 1440p renderizaEm 4K renderiza
Qualidade67%cerca de 45%1715 × 9652573 × 1447
Equilibrado58%cerca de 34%1485 × 8352227 × 1253
Desempenho50%25%1280 × 7201920 × 1080

O modo Qualidade fica mais próximo da resolução nativa; o Desempenho rende mais FPS. Em 1080p a resolução de renderização fica baixa (720p no modo Qualidade), então a imagem perde nitidez mais rápido.

DLSS, FSR e XeSS: qual é a diferença?

DLSS (NVIDIA)FSR (AMD)XeSS (Intel)
Roda emSó placas GeForce RTX (RTX 20 e mais novas)Qualquer placa modernaQualquer placa moderna; mais rápido na Intel Arc
Como funcionaModelo de IA nos Tensor cores da placaFSR 2 e 3: algoritmo ajustado à mão; FSR 4: modelo de IA nas placas Radeon RX 9000Modelo de IA; a Arc usa suas unidades XMX, as outras placas usam um caminho genérico mais lento
Geração de quadrosDLSS Frame Generation: RTX 40 e 50FSR Frame Generation: a maioria das placas modernasVaria conforme o jogo; não entra no nosso modelo
Jogos no FPSVibe com suporte confirmado10982 (FSR 2 ou mais novo)53

As contagens de jogos vêm das listas oficiais de jogos compatíveis da NVIDIA, da AMD e da Intel (conferidas em 17/10/2026): 119 dos nossos 210 jogos estão em pelo menos uma lista, e 42 estão nas três. Um jogo fora de uma lista não prova que ele não tem o recurso, então marcamos esses casos como "desconhecido". Jogos mais antigos e mais leves muitas vezes não têm upscaler nenhum.

Quantos FPS o upscaling adiciona?

Nosso modelo de upscaling, conferido com 221 resultados publicados com upscaling nos quais ele nunca foi ajustado (erro mediano de 16%), chega a estes ganhos. Jogo típico: a mediana de 5 jogos pesados (Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Black Myth: Wukong, Hogwarts Legacy, Red Dead Redemption 2) em Alto, com um Ryzen 5 7600:

PlacaResoluçãoDesativadoQualidadeEquilibradoDesempenho
RTX 4060 (DLSS)1080p79 FPS88 (+11%)91 (+15%)93 (+18%)
RTX 4060 (DLSS)1440p53 FPS67 (+26%)71 (+34%)75 (+42%)
RTX 4060 (DLSS)4K19 FPS27 (+42%)30 (+59%)33 (+73%)
RX 9060 XT 16GB (FSR)1440p77 FPS96 (+25%)102 (+32%)108 (+40%)
Arc B580 (XeSS)1440p57 FPS71 (+25%)76 (+33%)80 (+41%)
RTX 5070 (DLSS)1080p111 FPS111 (+0%)111 (+0%)111 (+0%)
RTX 5070 (DLSS)4K43 FPS59 (+37%)65 (+52%)71 (+65%)

Três coisas chamam atenção:

  • O ganho cresce com a resolução. O upscaling só acelera a parte de cada quadro que depende da quantidade de pixels, e essa parte é maior em 4K do que em 1080p. Por isso os ganhos medidos são menores do que "25% dos pixels = 4x os FPS".
  • Ele não resolve o gargalo do seu processador. Com a RTX 5070 em 1080p, o Ryzen 5 7600 já é o limite em 4 desses 5 jogos, então o upscaling não adiciona nada. Veja a sua combinação na calculadora de gargalo.
  • DLSS, FSR e XeSS custam quase o mesmo. Cada um gasta um pouco de tempo por quadro; o XeSS em placas que não são Intel Arc gasta cerca de 50% a mais, então rende alguns FPS a menos nelas.

Geração de quadros e latência

A geração de quadros (DLSS Frame Generation, FSR Frame Generation) insere um quadro gerado entre cada par de quadros reais. O contador de FPS quase dobra, mas o jogo só lê seus comandos nos quadros reais.

Com a RTX 4060 em 1440p no Alto, o modo Qualidade mais geração de quadros nos mesmos 5 jogos:

FPS reaisQuadros exibidos
Qualidade6767
Qualidade + geração de quadros60120

Ou seja, a imagem se move como a 120 FPS, mas o jogo responde como a 60 FPS, um pouco mais devagar do que só com o modo Qualidade, porque gerar quadros tem um custo. Nas nossas ferramentas, "roda a 60 FPS" sempre significa quadros reais.

Quando vale a pena:

  • Ligue quando o jogo já roda a cerca de 60 FPS reais e você tem uma tela de 120 Hz ou mais: a imagem fica mais fluida e a resposta continua boa.
  • Deixe desligada em jogos de tiro competitivos e quando a taxa de quadros real é baixa (perto de 30): a imagem pareceria mais fluida, mas a resposta continuaria de 30 FPS, com mais atraso.
  • Ative o NVIDIA Reflex ou o AMD Anti-Lag quando o jogo oferecer; eles reduzem o atraso.

Qual upscaler você deve usar?

  • GeForce RTX 20, 30, 40 ou 50: DLSS. A geração de quadros exige uma RTX 40 ou 50.
  • Radeon RX 9000: FSR 4 nos jogos que têm, senão FSR 3.
  • Radeon mais antiga, GeForce GTX: FSR ou XeSS. Teste os dois no jogo: o FPS fica parecido.
  • Intel Arc: XeSS. Ele roda nas unidades de IA da própria placa.
  • Vídeo integrado e consoles portáteis: FSR, que roda em qualquer chip. Em 1080p espere um ganho modesto (cerca de 10–20% no nosso modelo).

Se o jogo oferece só um upscaler, use esse: o ganho de FPS é parecido. A qualidade da imagem é algo que nossas estimativas não medem; alterne entre os modos no jogo e fique com o mais baixo que ainda pareça nítido para você.

Qual modo escolher

  • 1080p: Qualidade, ou deixe o upscaling desativado se você já atinge o FPS que quer.
  • 1440p: Qualidade ou Equilibrado.
  • 4K: Equilibrado ou Desempenho. Em 4K, o Desempenho ainda renderiza em 1080p, com mais pixels do que o modo Qualidade em 1440p.

Perguntas frequentes

DLSS ou FSR: qual é melhor?

O DLSS roda só em placas GeForce RTX e usa o hardware de IA delas. Em FPS os dois ficam próximos no nosso modelo: ambos adicionam cerca de 25% em 1440p no modo Qualidade quando a placa de vídeo é o limite. O FSR roda em quase qualquer placa, então é a opção para Radeon, GTX e vídeo integrado.

O upscaling adiciona FPS em 1080p?

Um pouco: cerca de 11% no modo Qualidade em jogos pesados no nosso modelo, e nada quando o processador é o limite. Ele ajuda bem mais em 1440p e 4K.

Dá para usar DLSS em uma placa AMD?

Não. O DLSS roda só em placas GeForce RTX. Em uma Radeon, use FSR; o XeSS também roda em placas Radeon.

A geração de quadros aumenta a latência dos comandos?

Ela não faz o jogo ler seus comandos mais rápido: eles continuam seguindo os quadros reais, que caem cerca de 10% com a geração de quadros ligada. Use quando o jogo já roda a cerca de 60 FPS reais e ative o Reflex ou o Anti-Lag, se houver.

Qual modo de upscaling devo usar?

Qualidade em 1080p e 1440p, Equilibrado ou Desempenho em 4K. Use o modo mais baixo que ainda pareça nítido para você e desative o upscaling quando já atingir o FPS que quer.

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