Czy 8 GB VRAM wystarczy w 2026 roku?

Tak w 1080p na Wysokich: w 38 grach, dla których mamy dane o pamięci karty, tylko 1 gra chce tam więcej niż 8 GB, ale w 1080p na Ultra robi tak 9 gier, a w 1440p na Ultra 19.

Zaktualizowano · Jak szacujemy · 6 min czytania · Autor: Muhammad Muzammil · Dane dotyczą gier z naszego katalogu (210, stan: październik 2026)

Czyli 8 GB to nadal wystarczająca ilość dla karty do 1080p, jeśli nie przeszkadza ci ustawienie tekstur na Wysokie. Jeśli chcesz tekstury Ultra, grasz w 1440p albo zamierzasz trzymać kartę cztery–pięć lat, kup 12 GB lub więcej.

UstawieniaGry z danymiChcą więcej niż 8 GBChcą więcej niż 12 GB
1080p Średnie2510
1080p Wysokie3810
1080p Ultra3890
1440p Wysokie38100
1440p Ultra38191
4K Wysokie38100
4K Ultra38191

Wszystkie liczby tutaj to szacunki z modelu FPSVibe i naszej reguły dotyczącej pamięci karty, a nie pomiary: sami tych kart nie mierzyliśmy. W porównaniu z opublikowanymi wynikami benchmarków, do których model nie był dopasowywany, mediana jego błędu wynosi około 10%. Liczby FPS powstały dla Ryzena 7 7800X3D i 32 GB RAM, żeby jak najbardziej ograniczała karta, a ceny to premierowe ceny w USA.

Skąd te liczby

Spośród naszych 210 gier 38 ma albo opublikowany pomiar, albo oficjalną ilość pamięci karty i tylko te są tu liczone. W 7 grach opublikowane pomiary pokazały, ile pamięci zajmują na Ultra; w pozostałych 31 oficjalne wymagania podają konkretną ilość, a my dodajemy to, czego zwykle potrzebują wyższe ustawienia i rozdzielczości: Wysokie chce o 2 GB mniej niż Ultra, 1440p dodaje około pół gigabajta, a 4K blisko 2 GB. To reguła kciuka, dlatego tabela liczy gry, które przekraczają próg, zamiast udawać, że zna dokładne zużycie. Gry bez danych nie są liczone jako takie, którym wystarczy: po prostu tego nie wiemy. Pełna metoda jest w ile VRAM potrzebujesz.

Poniżej Wysokich bardzo niewiele gier chce 8 GB. W 1440p na Wysokich więcej niż 8 GB chce 10 gier; w 4K na Wysokich też 10, bo te same wymagające gry przekraczają próg w każdej rozdzielczości, gdy tekstury są na Wysokich. 12 GB wystarcza we wszystkich grach poza jedną aż do 4K Ultra, a 16 GB we wszystkich.

Gry, w których 8 GB się kończy

Gra1080p Wysokie1080p Ultra1440p Wysokie1440p Ultra4K Ultra
DOOM: The Dark Ages10 GB ⚠12 GB ⚠10,5 GB ⚠12,5 GB ⚠13,8 GB ⚠
Baldur's Gate 38 GB10 GB ⚠8,5 GB ⚠10,5 GB ⚠11,8 GB ⚠
Monster Hunter Wilds8 GB10 GB ⚠8,5 GB ⚠10,5 GB ⚠11,8 GB ⚠
Warhammer 40,000: Space Marine 28 GB10 GB ⚠8,5 GB ⚠10,5 GB ⚠11,8 GB ⚠
Final Fantasy VII Remake Intergrade8 GB10 GB ⚠8,5 GB ⚠10,5 GB ⚠11,8 GB ⚠
Dragon's Dogma 28 GB8 GB8,5 GB ⚠8,5 GB ⚠9,8 GB ⚠
The Last of Us Part I6 GB8 GB6,5 GB8,5 GB ⚠9,8 GB ⚠
Resident Evil 46 GB8 GB6,5 GB8,5 GB ⚠9,8 GB ⚠
Forza Horizon 56 GB8 GB6,5 GB8,5 GB ⚠9,8 GB ⚠
Borderlands 46 GB8 GB6,5 GB8,5 GB ⚠9,8 GB ⚠

⚠ oznacza ustawienie, w którym gra chce więcej pamięci karty, niż ma karta 8 GB: spodziewaj się przycięć albo obniż jakość tekstur.

DOOM: The Dark Ages chce około 10 GB już w 1080p na Wysokich, bo jego oficjalne wymagania zaczynają się od 8 GB. Baldur's Gate 3, Monster Hunter Wilds i Space Marine 2 działają dobrze w 1080p na Wysokich, ale w 1080p na Ultra chcą około 10 GB. Gry z pomiarami, takie jak The Last of Us Part I, Resident Evil 4 i Forza Horizon 5, na Ultra siedzą dokładnie na 8 GB, więc próg przekraczają dopiero w 1440p i wyżej.

Jak wygląda brak pamięci karty

Karta, której zabraknie pamięci, nie traci po prostu kilku klatek. Tekstury trzeba pobierać z pamięci systemowej, która jest o wiele wolniejsza, więc dostajesz przycięcia, tekstury ładujące się późno lub zostające rozmyte, a czasem crashe. W naszym modelu FPS, dla gier z zmierzoną wartością, karta, której brakuje do 2 GB, traci 10% płynności, a ta, której brakuje więcej, 30%. Średnie FPS ukrywa najgorsze: przycięcia widać w najwolniejszych klatkach.

Rozwiązaniem jest zwykle jedno ustawienie: jakość tekstur. Obniżenie tekstur z Ultra na Wysokie albo z Wysokich na Średnie zmniejsza zużycie pamięci bardziej niż jakakolwiek inna opcja, a w 1080p niewiele kosztuje w jakości obrazu. Cienie i rozdzielczość renderowania mają mniejsze znaczenie; upscaling pomaga trochę, bo gra renderuje mniej pikseli, ale tekstury zostają tej samej wielkości.

Karty 8 GB, które kupisz dziś

Uwaga o wyrównanych wynikach: mediana błędu modelu to około 10%, więc gdy dwie karty różnią się w naszych szacunkach o mniej niż 10%, uznajemy to za remis, a nie za wygraną. Wtedy decydują cena, pamięć karty i funkcje.

KartaVRAMCena premierowa1080p Wysokie, mediana FPS1440p Wysokie, mediana FPS
GeForce RTX 50508 GB249 USD9361
GeForce RTX 40608 GB299 USD9464
GeForce RTX 50608 GB299 USD11779
Radeon RX 9060 XT 8GB8 GB299 USD12385
GeForce RTX 5060 Ti 8GB8 GB379 USD12889
Radeon RX 9060 XT 16GB16 GB349 USD13092
GeForce RTX 5060 Ti 16GB16 GB429 USD13195

Niektóre linki tutaj są linkami afiliacyjnymi: jeśli kupisz przez nie, możemy dostać niewielką prowizję, a ty nie zapłacisz ani grosza więcej. Nigdy nie wpływa to na nasze szacunki. Jako Partner Amazon zarabiam na kwalifikujących się zakupach. O linkach afiliacyjnych

Te karty są dość szybkie do 1080p: około 117 FPS dla RTX 5060 i 123 dla RX 9060 XT 8GB w naszych grach na Wysokich. Ich problemem nie jest szybkość, tylko pamięć. Dwie z nich występują w obu wersjach: RX 9060 XT 16GB kosztował w dniu premiery o 50 USD więcej niż wersja 8 GB, a RTX 5060 Ti 16GB też o 50 USD więcej. Wersje 16 GB są o 6% (Radeon) i 2% (GeForce) przed wersjami 8 GB w 1080p na Wysokich, czyli w naszych szacunkach to remis, więc te 50 USD kupuje pamięć, a nie szybkość. Jeśli chcesz tańszą kartę z więcej niż 8 GB, Arc B580 ma 12 GB i w dniu premiery kosztował 249 USD.

Czy kupić kartę 8 GB?

Tak, jeśli grasz w 1080p, głównie w esportowe albo starsze gry, i nie przeszkadza ci ustawienie tekstur na Wysokie w kilku nowych tytułach. Karta 8 GB sprawdzi się też jako rozwiązanie na przejściowy czas, jeśli za rok lub dwa planujesz modernizację.

Nie, jeśli grasz w 1440p, chcesz tekstury Ultra, grasz w wymagające gry z tabeli albo trzymasz kartę przez wiele lat. Zapotrzebowanie gier na pamięć tylko rośnie, a najtańsze wyjście, czyli dopłata 50 USD do wersji 16 GB tego samego układu, jest o wiele tańsze niż wcześniejsza wymiana karty.

Jeśli już ją masz, nie musisz jej wymieniać do 1080p na Wysokich. Obniż tekstury tam, gdzie gra przycina, i sprawdź stronę każdej gry: każda strona gry ostrzega cię, gdy twoja karta ma mniej pamięci, niż gra chce przy wybranych ustawieniach.

FAQ

Czy 8 GB VRAM wystarczy do 1440p?

Często nie na Wysokich ani na Ultra: 10 z 38 gier chce więcej niż 8 GB w 1440p na Wysokich, a na Ultra jeszcze więcej. Przy teksturach na Średnich większość gier nadal działa dobrze.

Czy 8 GB VRAM wystarczy do 1080p?

Tak na Wysokich we wszystkich grach poza jedną, dla których mamy dane. Na Ultra około jedna czwarta z nich chce więcej.

Czy RX 9060 XT 16GB jest wart 50 USD więcej niż wersja 8 GB?

Dla większości kupujących tak: szybkość jest mniej więcej taka sama, ale wersja 16 GB radzi sobie z teksturami Ultra i 1440p bez wyczerpania pamięci i lepiej się zestarzeje.

Czy upscaling zmniejsza zużycie VRAM?

Trochę, bo gra renderuje mniej pikseli, ale tekstury zostają tej samej wielkości, więc nie uratuje karty, której brakuje kilku gigabajtów. Obniżenie jakości tekstur tak. Więcej w DLSS vs FSR vs XeSS.

Ile VRAM kupić w 2026?

12 GB do 1080p i większości 1440p, 16 GB do 1440p Ultra i 4K. Propozycje znajdziesz w najlepszych kartach graficznych do 1080p.

Sprawdź swój komputer

Odczytaj swoją kartę graficzną jednym kliknięciem, a potem zobacz, które gry pójdą i ile FPS możesz mieć. Za darmo, bez pobierania.

Autor: Muhammad Muzammil. Tworzymy darmowe narzędzia, które sprawdzają, czy gry pójdą na twoim komputerze, i szacują FPS na podstawie udokumentowanego modelu. O nas

Chcemy używać plików cookie Google Analytics, żeby sprawdzić, które strony są dla ciebie przydatne. Jeśli je odrzucisz, strona będzie działać tak samo. Polityka prywatności