Ou seja, 8 GB ainda dão conta numa placa de vídeo para 1080p, se você topar deixar as texturas em Alto. Se quer texturas em Ultra, vai jogar em 1440p ou pretende ficar com a placa por quatro ou cinco anos, compre uma com 12 GB ou mais.
| Configuração | Jogos com número | Pedem mais de 8 GB | Pedem mais de 12 GB |
|---|---|---|---|
| 1080p Médio | 25 | 1 | 0 |
| 1080p Alto | 38 | 1 | 0 |
| 1080p Ultra | 38 | 9 | 0 |
| 1440p Alto | 38 | 10 | 0 |
| 1440p Ultra | 38 | 19 | 1 |
| 4K Alto | 38 | 10 | 0 |
| 4K Ultra | 38 | 19 | 1 |
Todos os números aqui são estimativas do modelo do FPSVibe e da nossa regra de memória de vídeo, não medições: nós mesmos não testamos essas placas. Comparado com resultados de benchmark publicados nos quais o modelo não foi ajustado, o erro mediano dele é de cerca de 10%. Os números de FPS usam um Ryzen 7 7800X3D e 32 GB de RAM, para que a placa de vídeo seja o limite na maior medida possível, e os preços são os de lançamento nos EUA.
De onde vêm esses números
Dos nossos 210 jogos, 38 têm uma medição publicada ou um valor oficial de memória de vídeo, e só esses entram na conta. Em 7 jogos, testes publicados mediram quanta memória eles usam em Ultra; nos outros 31, os requisitos oficiais informam um valor, e a gente soma o que configurações e resoluções mais altas costumam exigir: Alto pede 2 GB a menos que Ultra, 1440p acrescenta cerca de meio gigabyte e 4K quase 2 GB. É uma regra prática, por isso a tabela conta quantos jogos passam de um limite em vez de fingir que sabe o uso exato. Jogo sem número não é contado como "tranquilo": a gente simplesmente não sabe. O método completo está em quanta VRAM você precisa.
Abaixo de Alto, pouquíssimos jogos pedem 8 GB. Em 1440p Alto, 10 jogos pedem mais de 8 GB; em 4K Alto, também 10, porque os mesmos jogos pesados passam do limite em qualquer resolução quando as texturas estão em Alto. 12 GB dão conta de todos os jogos menos um até 4K Ultra, e 16 GB cobrem todos.
Os jogos em que 8 GB não bastam
| Jogo | 1080p Alto | 1080p Ultra | 1440p Alto | 1440p Ultra | 4K Ultra |
|---|---|---|---|---|---|
| DOOM: The Dark Ages | 10 GB ⚠ | 12 GB ⚠ | 10,5 GB ⚠ | 12,5 GB ⚠ | 13,8 GB ⚠ |
| Baldur's Gate 3 | 8 GB | 10 GB ⚠ | 8,5 GB ⚠ | 10,5 GB ⚠ | 11,8 GB ⚠ |
| Monster Hunter Wilds | 8 GB | 10 GB ⚠ | 8,5 GB ⚠ | 10,5 GB ⚠ | 11,8 GB ⚠ |
| Warhammer 40,000: Space Marine 2 | 8 GB | 10 GB ⚠ | 8,5 GB ⚠ | 10,5 GB ⚠ | 11,8 GB ⚠ |
| Final Fantasy VII Remake Intergrade | 8 GB | 10 GB ⚠ | 8,5 GB ⚠ | 10,5 GB ⚠ | 11,8 GB ⚠ |
| Dragon's Dogma 2 | 8 GB | 8 GB | 8,5 GB ⚠ | 8,5 GB ⚠ | 9,8 GB ⚠ |
| The Last of Us Part I | 6 GB | 8 GB | 6,5 GB | 8,5 GB ⚠ | 9,8 GB ⚠ |
| Resident Evil 4 | 6 GB | 8 GB | 6,5 GB | 8,5 GB ⚠ | 9,8 GB ⚠ |
| Forza Horizon 5 | 6 GB | 8 GB | 6,5 GB | 8,5 GB ⚠ | 9,8 GB ⚠ |
| Borderlands 4 | 6 GB | 8 GB | 6,5 GB | 8,5 GB ⚠ | 9,8 GB ⚠ |
⚠ indica uma configuração em que o jogo pede mais memória de vídeo do que uma placa de 8 GB tem: espere travadas ou baixe a qualidade das texturas.
DOOM: The Dark Ages pede cerca de 10 GB já em 1080p Alto, porque os requisitos oficiais dele começam em 8 GB. Baldur's Gate 3, Monster Hunter Wilds e Space Marine 2 vão bem em 1080p Alto, mas pedem cerca de 10 GB em 1080p Ultra. Os jogos com uso medido, como The Last of Us Part I, Resident Evil 4 e Forza Horizon 5, ficam bem em cima dos 8 GB em Ultra, então só passam do limite em 1440p ou mais.
Como é ficar sem memória de vídeo
Uma placa de vídeo que fica sem memória não perde só alguns quadros. As texturas precisam ser buscadas na memória do sistema, que é bem mais lenta, e aí vêm as travadas, texturas que carregam tarde ou ficam borradas e, às vezes, crashes. No nosso modelo de FPS, para jogos com valor medido, uma placa que fica até 2 GB aquém perde 10% do FPS, e uma que fica mais aquém perde 30%. O FPS médio esconde o pior: as travadas aparecem nos quadros mais lentos.
A solução costuma ser uma única configuração: a qualidade das texturas. Baixar as texturas de Ultra para Alto, ou de Alto para Médio, reduz o uso de memória mais que qualquer outra opção e custa pouca qualidade de imagem em 1080p. Sombras e resolução de renderização pesam menos; o upscaling ajuda um pouco, porque o jogo renderiza menos pixels, mas as texturas continuam do mesmo tamanho.
As placas de 8 GB que você encontra hoje
Um aviso sobre disputas apertadas: o erro mediano do modelo é de cerca de 10%, então, quando duas placas ficam a menos de 10% de diferença nas nossas estimativas, a gente chama de empate, não de vitória. Aí o que decide são preço, memória de vídeo e recursos.
| Placa de vídeo | VRAM | Preço de lançamento | 1080p Alto, FPS mediano | 1440p Alto, FPS mediano |
|---|---|---|---|---|
| GeForce RTX 5050 | 8 GB | US$ 249 | 93 | 61 |
| GeForce RTX 4060 | 8 GB | US$ 299 | 94 | 64 |
| GeForce RTX 5060 | 8 GB | US$ 299 | 117 | 79 |
| Radeon RX 9060 XT 8GB | 8 GB | US$ 299 | 123 | 85 |
| GeForce RTX 5060 Ti 8GB | 8 GB | US$ 379 | 128 | 89 |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | 16 GB | US$ 349 | 130 | 92 |
| GeForce RTX 5060 Ti 16GB | 16 GB | US$ 429 | 131 | 95 |
Essas placas são rápidas o bastante para 1080p: cerca de 117 FPS na RTX 5060 e 123 na RX 9060 XT 8GB, na média dos nossos jogos em Alto. Velocidade não é o problema delas; memória é. Duas delas existem nos dois tamanhos: a RX 9060 XT 16GB custa US$ 50 a mais que a versão de 8 GB no lançamento, e a RTX 5060 Ti 16GB também US$ 50 a mais. As versões de 16 GB ficam 6% (Radeon) e 2% (GeForce) à frente em 1080p Alto, um empate nas nossas estimativas, então os US$ 50 compram memória, não velocidade. Se você quer uma placa mais barata com mais de 8 GB, a Arc B580 tem 12 GB por US$ 249 no lançamento.
Então vale comprar uma placa de 8 GB?
Vale, se você joga em 1080p, principalmente eSports ou jogos mais antigos, e não se importa de deixar as texturas em Alto em alguns lançamentos. Uma placa de 8 GB também serve como quebra-galho se você pretende fazer upgrade em um ou dois anos.
Não vale, se você joga em 1440p, quer texturas em Ultra, joga os jogos pesados da tabela ou costuma ficar com a placa por muitos anos. A necessidade de memória dos jogos só aumentou, e a solução mais barata, pagar US$ 50 pela versão de 16 GB do mesmo chip, sai bem mais em conta do que trocar de placa antes da hora.
Se você já tem uma, não precisa trocar para jogar em 1080p Alto. Baixe as texturas nos jogos que travam e confira a página de cada jogo: toda página de jogo avisa quando sua placa de vídeo tem menos memória do que o jogo pede na configuração que você escolher.