Ogni PC ha un collo di bottiglia da qualche parte. Conta solo quando ti impedisce di raggiungere gli FPS che vuoi.
Controllo rapido: scegli processore e scheda video nel calcolatore di bottleneck e scopri quale componente limita gli FPS e di quanto.
Cosa significa collo di bottiglia
In un gioco il processore prepara ogni frame (logica di gioco, fisica, istruzioni alla scheda video su cosa disegnare) e la scheda video lo disegna. Il componente più lento decide quanti FPS fai:
- Collo di bottiglia della CPU: il processore non riesce a preparare i frame abbastanza in fretta, quindi la scheda video resta in attesa. Succede spesso nei giochi competitivi ad alti FPS, nei grandi giochi di strategia e simulazione e quando abbini una scheda veloce a un processore vecchio.
- Collo di bottiglia della GPU: la scheda video lavora al massimo. È la situazione normale, e anche buona, nella maggior parte dei giochi con impostazioni alte, e abbassando le impostazioni grafiche gli FPS salgono.
Segnali di un collo di bottiglia della CPU
- Utilizzo della scheda video sotto il 90% circa in un gioco pesante, con FPS più bassi di quelli che vorresti.
- Abbassando risoluzione o impostazioni grafiche, gli FPS cambiano a malapena.
- Cali di FPS nelle scene affollate: folle, città, grandi battaglie, tanti giocatori.
- Uno o due thread del processore vicini al 100%, anche se l'utilizzo totale della CPU sembra basso.
- Scatti e frame time irregolari (1% low scarsi), più che una media bassa di FPS.
Come controllare in due minuti
| Metodo | Cosa guardare |
|---|---|
| Gestione attività (Ctrl + Shift + Esc → Prestazioni) | Utilizzo di GPU e CPU mentre il gioco gira in modalità finestra |
| Overlay dell'app NVIDIA, metriche di AMD Adrenalin o MSI Afterburner | Utilizzo della GPU in tempo reale nel gioco; Afterburner mostra anche ogni thread del processore |
| Prova con la risoluzione | Abbassa molto la risoluzione o la scala di rendering. Se gli FPS restano uguali, il limite è il processore. Se salgono, il limite era la scheda video |
Controlla nel gioco a cui giochi davvero: lo stesso PC può essere limitato dal processore in Counter-Strike 2 e dalla scheda video in Cyberpunk 2077.
Come risolvere un collo di bottiglia della CPU
- Alza la risoluzione o le impostazioni grafiche. Sembra al contrario, ma se la scheda video è sottoutilizzata, ottieni una qualità d'immagine migliore gratis, con poca o nessuna perdita di FPS.
- Limita gli FPS poco sotto quelli che fai nelle scene più pesanti. Frame time più stabili sembrano più fluidi di una media alta ma irregolare.
- Chiudi le app in background come browser, launcher e programmi di registrazione che si contendono il tempo del processore.
- Abbassa le impostazioni che pesano sul processore: densità della folla, distanza di visualizzazione, fisica e dettaglio della simulazione.
- Attiva XMP/EXPO e usa due moduli di RAM. Una memoria lenta in single channel peggiora i colli di bottiglia del processore. Leggi quanta RAM serve.
- Tieni tutto fresco. Un processore troppo caldo si rallenta da solo. Pulisci la polvere e controlla il dissipatore.
- Cambia il processore se i passaggi precedenti non bastano. Verifica che il nuovo sia compatibile con il socket della tua scheda madre e confronta le opzioni nel calcolatore di bottleneck.
Come risolvere un collo di bottiglia della GPU
Di solito non serve: significa che il tuo PC sfrutta la scheda video al massimo. Se gli FPS sono troppo bassi, abbassa le impostazioni più pesanti o usa l'upscaling (leggi come aumentare gli FPS), oppure confronta una scheda più veloce in GPU vs GPU.
Domande frequenti
Un collo di bottiglia della CPU è un problema? Solo se ti tiene sotto gli FPS che vuoi. Un piccolo collo di bottiglia in alcuni giochi è normale e non vale un upgrade.
Quanto collo di bottiglia è accettabile? Se il calcolatore di bottleneck mostra la scheda video usata al 90% circa o più nei giochi a cui giochi, la coppia è ben bilanciata. Molto meno significa che il processore frena la scheda, e cambiare il processore aiuta più di una nuova scheda video.
Una risoluzione più alta riduce il collo di bottiglia della CPU? Sì, di solito. In 1440p o 4K la scheda video ha più lavoro per ogni frame, quindi diventa lei il limite e il processore aspetta meno.
Perché l'utilizzo della GPU è basso nei giochi? Di solito è colpa di un collo di bottiglia del processore, di un limite FPS o del V-Sync, oppure il gioco gira sulla grafica integrata di un portatile. Controlla questi punti prima di fare un upgrade.
Una scheda video migliore aiuta se il collo di bottiglia è la CPU? Poco. Gli FPS restano limitati dal processore. Cambia prima il processore, oppure gioca con impostazioni più alte per sfruttare la scheda video che hai.