Il processore fa da collo di bottiglia alla scheda video?

Il processore fa da collo di bottiglia se l'utilizzo della scheda video resta sotto il 90% circa mentre gli FPS sono più bassi del previsto; se la scheda video sta al 95–100%, il limite è la scheda video, ed è normale.

Aggiornato il · 4 min di lettura · di Muhammad Muzammil

Ogni PC ha un collo di bottiglia da qualche parte. Conta solo quando ti impedisce di raggiungere gli FPS che vuoi.

Controllo rapido: scegli processore e scheda video nel calcolatore di bottleneck e scopri quale componente limita gli FPS e di quanto.

Cosa significa collo di bottiglia

In un gioco il processore prepara ogni frame (logica di gioco, fisica, istruzioni alla scheda video su cosa disegnare) e la scheda video lo disegna. Il componente più lento decide quanti FPS fai:

  • Collo di bottiglia della CPU: il processore non riesce a preparare i frame abbastanza in fretta, quindi la scheda video resta in attesa. Succede spesso nei giochi competitivi ad alti FPS, nei grandi giochi di strategia e simulazione e quando abbini una scheda veloce a un processore vecchio.
  • Collo di bottiglia della GPU: la scheda video lavora al massimo. È la situazione normale, e anche buona, nella maggior parte dei giochi con impostazioni alte, e abbassando le impostazioni grafiche gli FPS salgono.

Segnali di un collo di bottiglia della CPU

  • Utilizzo della scheda video sotto il 90% circa in un gioco pesante, con FPS più bassi di quelli che vorresti.
  • Abbassando risoluzione o impostazioni grafiche, gli FPS cambiano a malapena.
  • Cali di FPS nelle scene affollate: folle, città, grandi battaglie, tanti giocatori.
  • Uno o due thread del processore vicini al 100%, anche se l'utilizzo totale della CPU sembra basso.
  • Scatti e frame time irregolari (1% low scarsi), più che una media bassa di FPS.

Come controllare in due minuti

MetodoCosa guardare
Gestione attività (Ctrl + Shift + Esc → Prestazioni)Utilizzo di GPU e CPU mentre il gioco gira in modalità finestra
Overlay dell'app NVIDIA, metriche di AMD Adrenalin o MSI AfterburnerUtilizzo della GPU in tempo reale nel gioco; Afterburner mostra anche ogni thread del processore
Prova con la risoluzioneAbbassa molto la risoluzione o la scala di rendering. Se gli FPS restano uguali, il limite è il processore. Se salgono, il limite era la scheda video

Controlla nel gioco a cui giochi davvero: lo stesso PC può essere limitato dal processore in Counter-Strike 2 e dalla scheda video in Cyberpunk 2077.

Come risolvere un collo di bottiglia della CPU

  1. Alza la risoluzione o le impostazioni grafiche. Sembra al contrario, ma se la scheda video è sottoutilizzata, ottieni una qualità d'immagine migliore gratis, con poca o nessuna perdita di FPS.
  2. Limita gli FPS poco sotto quelli che fai nelle scene più pesanti. Frame time più stabili sembrano più fluidi di una media alta ma irregolare.
  3. Chiudi le app in background come browser, launcher e programmi di registrazione che si contendono il tempo del processore.
  4. Abbassa le impostazioni che pesano sul processore: densità della folla, distanza di visualizzazione, fisica e dettaglio della simulazione.
  5. Attiva XMP/EXPO e usa due moduli di RAM. Una memoria lenta in single channel peggiora i colli di bottiglia del processore. Leggi quanta RAM serve.
  6. Tieni tutto fresco. Un processore troppo caldo si rallenta da solo. Pulisci la polvere e controlla il dissipatore.
  7. Cambia il processore se i passaggi precedenti non bastano. Verifica che il nuovo sia compatibile con il socket della tua scheda madre e confronta le opzioni nel calcolatore di bottleneck.

Come risolvere un collo di bottiglia della GPU

Di solito non serve: significa che il tuo PC sfrutta la scheda video al massimo. Se gli FPS sono troppo bassi, abbassa le impostazioni più pesanti o usa l'upscaling (leggi come aumentare gli FPS), oppure confronta una scheda più veloce in GPU vs GPU.

Domande frequenti

Un collo di bottiglia della CPU è un problema? Solo se ti tiene sotto gli FPS che vuoi. Un piccolo collo di bottiglia in alcuni giochi è normale e non vale un upgrade.

Quanto collo di bottiglia è accettabile? Se il calcolatore di bottleneck mostra la scheda video usata al 90% circa o più nei giochi a cui giochi, la coppia è ben bilanciata. Molto meno significa che il processore frena la scheda, e cambiare il processore aiuta più di una nuova scheda video.

Una risoluzione più alta riduce il collo di bottiglia della CPU? Sì, di solito. In 1440p o 4K la scheda video ha più lavoro per ogni frame, quindi diventa lei il limite e il processore aspetta meno.

Perché l'utilizzo della GPU è basso nei giochi? Di solito è colpa di un collo di bottiglia del processore, di un limite FPS o del V-Sync, oppure il gioco gira sulla grafica integrata di un portatile. Controlla questi punti prima di fare un upgrade.

Una scheda video migliore aiuta se il collo di bottiglia è la CPU? Poco. Gli FPS restano limitati dal processore. Cambia prima il processore, oppure gioca con impostazioni più alte per sfruttare la scheda video che hai.

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