Aşağıda her bilginin tam olarak nerede olduğunu, aynı şeyi Mac'te ve Linux'ta nasıl yapacağını ve bir oyunu bilgisayarın kaldırır mı diye bakarken hangi rakamların önemli olduğunu bulabilirsin.
Acelen mi var? Bilgisayarımı algıla tek tıkla ekran kartını tarayıcından okur. Tarayıcılar işlemci modelini asla paylaşmaz, bu yüzden CPU adını yine bu rehberden öğrenmen gerekecek.
Bir oyunu kontrol etmek için neye ihtiyacın var
| Parça | Not almak gereken | Örnek | Oyunlar için neden önemli |
|---|---|---|---|
| İşlemci (CPU) | Modelin tam adı | Core i5-12400F, Ryzen 5 5600 | Kalabalık, açık dünya ve rekabetçi oyunlarda FPS'i sınırlar |
| Ekran kartı (GPU) | Modelin tam adı ve kendi belleği (VRAM) | RTX 3060, 12 GB | FPS ve grafik ayarları için en büyük etken |
| RAM | Toplam miktar ve kaç modül olduğu | 16 GB, 2 modül | RAM az olursa takılmalar yaşanır; iki modül tek modülden daha hızlı çalışır |
| Depolama | SSD mi HDD mi, boş alan | SSD, 120 GB boş | Yükleme süreleri; birçok yeni oyun artık SSD istiyor |
Windows 10 ve 11
En hızlı yol: Görev Yöneticisi
- Ctrl + Shift + Esc tuşlarına bas (veya Başlat düğmesine sağ tıklayıp Görev Yöneticisi'ni seç).
- Soldan Performans'a tıkla (Windows 11'de kalp atışı çizgisine benzeyen simgedir).
- Listedeki her öğeye sırayla tıkla:
- CPU: İşlemcinin adı sağ üst köşededir. Grafiğin altında Çekirdekler ve Mantıksal işlemciler (izlek) bilgisini görürsün.
- Bellek: Toplam RAM sağ üst köşededir. En altta Hız (örneğin 3200 MT/s), Kullanılan yuvalar (örneğin 4 yuvadan 2'si) ve Form faktörü (masaüstünde DIMM, çoğu dizüstü bilgisayarda SODIMM) yazar.
- GPU 0 / GPU 1: Ekran kartının adı sağ üst köşededir. Ayrılmış GPU belleği, kartın kendi video belleğidir (VRAM). İki GPU görüyorsan aşağıdaki "İki ekran kartı görüyorsan" bölümünü oku.
- Disk 0, Disk 1…: Her sürücünün SSD mi HDD mi olduğu yazar.
Ayarlar uygulaması (yalnızca işlemci ve RAM)
Ayarlar → Sistem → Hakkında yolunu aç. Cihaz belirtimleri altında İşlemci ve Yüklü RAM satırlarını görürsün. Windows 11'in yeni güncellemeleri ekran kartını da burada listeler; eski sürümlerde Görev Yöneticisi'ni kullan.
DirectX Tanılama Aracı (tek pencerede tam rapor)
- Windows tuşu + R'ye bas,
dxdiagyaz ve Enter'a bas. - Sistem sekmesi işlemcini ve belleğini gösterir.
- Görüntü sekmesi ekran kartının adını ve Görüntü Belleği (VRAM) değerini gösterir. İki ekran kartı olan dizüstü bilgisayarlarda ikinci yonga için çoğu zaman ikinci bir Render sekmesi bulunur.
Sistem Bilgileri (ana kart ve daha fazlası)
Windows tuşu + R'ye bas, msinfo32 yaz ve Enter'a bas. Sistem Özeti altındaki BaseBoard Üreticisi ve BaseBoard Ürünü satırları ana kartındır; işlemciyi ya da RAM'i yükseltmeyi düşünüyorsan bu bilgiye ihtiyacın olur.
Daha da fazla ayrıntı mı istiyorsun?
Ücretsiz CPU-Z (işlemci, DDR4 veya DDR5 gibi RAM türü, ana kart) ve GPU-Z (ekran kartı) araçları her ayrıntıyı gösterir. Bunları yalnızca resmi sitelerinden indir.
Mac
- Sol üst köşedeki Apple menüsüne tıkla ve Bu Mac Hakkında'yı seç.
- Yonga (yeni Mac'lerde Apple M1, M2, M3…) veya İşlemci (Intel'li Mac'ler) ile Bellek bilgisini görürsün. Intel'li Mac'ler Grafikler bilgisini de listeler.
- Daha fazla ayrıntı için Daha Fazla Bilgi'ye, ardından Sistem Raporu'na tıkla ve Grafikler/Ekranlar ile Bellek bölümlerine bak.
PC oyunlarının çoğu Windows için yapılır. Apple silicon Mac'lerde FPSVibe güvenilir bir tahmin veremez, çünkü oyunlar ya çeviri katmanları üzerinden çalışır ya da ayrı Mac sürümleri vardır.
Linux
Bir terminal aç ve şunları çalıştır:
| Ne | Komut |
|---|---|
| İşlemci | lscpu ("Model name" ve "CPU(s)" satırlarına bak) |
| RAM | free -h ("total" sütunu) |
| Ekran kartı | lspci -k | grep -EA3 'VGA|3D' |
| Hepsi birden | inxi -Fxz (gerekirse inxi paketini kur) |
İki ekran kartı görüyorsan
Birçok dizüstü bilgisayarda ve bazı masaüstülerde iki GPU görünür, örneğin Intel UHD Graphics ve NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU. İlki işlemcinin içindeki entegre ekran kartıdır; ikincisi harici ekran kartıdır. Oyunların harici olanı kullanması gerekir, o yüzden bir oyunu kontrol ederken onun adını kullan. Laptop rehberimiz oyunların harici kartta çalıştığından nasıl emin olacağını gösteriyor.
Sık yapılan karışıklıklar
- "Paylaşılan GPU belleği" VRAM değildir. GPU'nun belleği yetmediğinde ödünç alabildiği normal RAM'dir. Yalnızca Ayrılmış GPU belleği video belleği sayılır.
- "Microsoft Basic Display Adapter", ekran kartı sürücüsünün kurulu olmadığı anlamına gelir. Sürücüyü NVIDIA, AMD veya Intel'den kur, sonra tekrar kontrol et.
- Görev Yöneticisi'nde beklediğinden az RAM mi görünüyor? Bir modül tam oturmamış olabilir, bir yuva arızalı olabilir ya da liste yanlış olabilir. Entegre ekran kartları da genellikle 1 GB'ın çok altında küçük bir miktarı ayırır.
- RAM hızı düşük mü görünüyor (örneğin daha hızlı RAM aldığın halde 2133 veya 2400)? Daha hızlı profil (Intel'de XMP, AMD'de EXPO) büyük ihtimalle BIOS'ta kapalıdır.
Şimdi oyunlarını kontrol et
İşlemcini, ekran kartını ve RAM'ini öğrendin. Bir oyunun çalışıp çalışmadığını görmek için bunları Bilgisayarım kaldırır mı? aracına gir; her ayarda tahmini FPS'i görmek için FPS hesaplama aracına gir. İşlemcinin mi ekran kartının mı zayıf halka olduğundan emin değil misin? Darboğaz hesaplama aracını dene.
Sık sorulan sorular
Bilgisayarı açmadan ekran kartımı nasıl bulurum? Ctrl + Shift + Esc tuşlarına bas, Performans'ı aç ve GPU'ya tıkla. Ad sağ üst köşededir. FPSVibe aracı Bilgisayarımı algıla özelliğini de kullanabilirsin.
Web siteleri neden işlemcimi algılayamıyor? Gizliliğini korumak için tarayıcılar yalnızca işlemci izlek sayısını paylaşır, model adını asla paylaşmaz. FPSVibe'ın işlemcini senden seçmeni istemesinin sebebi bu.
Oyun için ne kadar RAM gerekir? Bugün rahat standart 16 GB'dır. Yeni oyunların çoğu gereksinimlerinde 16 GB yazar ve 8 GB çoğu zaman takılmaya yol açar.
Ekran kartımın belleği RAM ile aynı şey mi? Hayır. RAM'i bilgisayarın tamamı paylaşır; VRAM ise ekran kartının kendi belleğidir ve Görev Yöneticisi'nde Ayrılmış GPU belleği olarak görünür.
Bir oyunun çalışıp çalışmayacağını görmek için ana kartıma bakmam gerekir mi? Hayır. Oyunlar işlemciye, ekran kartına, RAM'e ve depolamaya bağlıdır. Ana kart yalnızca yükseltme planladığında önemlidir.