Так что 8 ГБ — это все еще рабочий объем для видеокарты под 1080p, если вас устраивают высокие текстуры. Если вы хотите текстуры на ультра, играете в 1440p (2K) или берете видеокарту на четыре-пять лет, лучше брать 12 ГБ и больше.
| Настройки | Игр с данными | Просят больше 8 ГБ | Просят больше 12 ГБ |
|---|---|---|---|
| 1080p, средние | 25 | 1 | 0 |
| 1080p, высокие | 38 | 1 | 0 |
| 1080p, ультра | 38 | 9 | 0 |
| 1440p, высокие | 38 | 10 | 0 |
| 1440p, ультра | 38 | 19 | 1 |
| 4K, высокие | 38 | 10 | 0 |
| 4K, ультра | 38 | 19 | 1 |
Все числа здесь — оценка модели FPSVibe и нашего правила по видеопамяти, а не замер: мы сами эти видеокарты не тестировали. На опубликованных результатах бенчмарков, под которые модель не подгонялась, ее медианная ошибка — около 10%. В расчетах FPS используются Ryzen 7 7800X3D и 32 ГБ ОЗУ, чтобы как можно сильнее ограничивала именно видеокарта, а цены — стартовые цены в США.
Откуда эти цифры
Из 210 игр в нашей базе у 38 есть либо опубликованные замеры, либо официально заявленный объем видеопамяти, и считаем мы только их. Для 7 игр в опубликованных тестах измеряли, сколько памяти они занимают на ультра; у остальных 31 в официальных системных требованиях указан объем, и мы добавляем то, что обычно требуют более высокие настройки и разрешения: высокие просят на 2 ГБ меньше, чем ультра, 1440p добавляет около полугигабайта, а 4K — почти 2 ГБ. Это практическое правило, поэтому в таблице мы считаем игры, перешагнувшие границу, а не заявляем точное потребление. Игры без данных мы не считаем «нормальными»: мы просто не знаем. Полная методика — в гайде сколько видеопамяти нужно для игр.
Ниже высоких настроек 8 ГБ просят совсем немногие игры. В 1440p на высоких больше 8 ГБ просят 10 игр, в 4K на высоких — тоже 10: одни и те же тяжелые игры пересекают границу при любом разрешении, как только текстуры стоят на высоких. 12 ГБ хватает во всех играх, кроме одной, вплоть до 4K на ультра, а 16 ГБ — во всех.
Игры, в которых 8 ГБ заканчиваются
| Игра | 1080p, высокие | 1080p, ультра | 1440p, высокие | 1440p, ультра | 4K, ультра |
|---|---|---|---|---|---|
| DOOM: The Dark Ages | 10 ГБ ⚠ | 12 ГБ ⚠ | 10,5 ГБ ⚠ | 12,5 ГБ ⚠ | 13,8 ГБ ⚠ |
| Baldur's Gate 3 | 8 ГБ | 10 ГБ ⚠ | 8,5 ГБ ⚠ | 10,5 ГБ ⚠ | 11,8 ГБ ⚠ |
| Monster Hunter Wilds | 8 ГБ | 10 ГБ ⚠ | 8,5 ГБ ⚠ | 10,5 ГБ ⚠ | 11,8 ГБ ⚠ |
| Warhammer 40,000: Space Marine 2 | 8 ГБ | 10 ГБ ⚠ | 8,5 ГБ ⚠ | 10,5 ГБ ⚠ | 11,8 ГБ ⚠ |
| Final Fantasy VII Remake Intergrade | 8 ГБ | 10 ГБ ⚠ | 8,5 ГБ ⚠ | 10,5 ГБ ⚠ | 11,8 ГБ ⚠ |
| Dragon's Dogma 2 | 8 ГБ | 8 ГБ | 8,5 ГБ ⚠ | 8,5 ГБ ⚠ | 9,8 ГБ ⚠ |
| The Last of Us Part I | 6 ГБ | 8 ГБ | 6,5 ГБ | 8,5 ГБ ⚠ | 9,8 ГБ ⚠ |
| Resident Evil 4 | 6 ГБ | 8 ГБ | 6,5 ГБ | 8,5 ГБ ⚠ | 9,8 ГБ ⚠ |
| Forza Horizon 5 | 6 ГБ | 8 ГБ | 6,5 ГБ | 8,5 ГБ ⚠ | 9,8 ГБ ⚠ |
| Borderlands 4 | 6 ГБ | 8 ГБ | 6,5 ГБ | 8,5 ГБ ⚠ | 9,8 ГБ ⚠ |
⚠ отмечает настройки, при которых игре нужно больше видеопамяти, чем есть у видеокарты на 8 ГБ: ждите фризов или снизьте качество текстур.
DOOM: The Dark Ages просит около 10 ГБ уже в 1080p на высоких, потому что ее официальные системные требования начинаются с 8 ГБ. Baldur's Gate 3, Monster Hunter Wilds и Space Marine 2 в 1080p на высоких идут нормально, но на ультра просят около 10 ГБ. Игры с замеренными данными, такие как The Last of Us Part I, Resident Evil 4 и Forza Horizon 5, на ультра упираются ровно в 8 ГБ, поэтому границу они пересекают только в 1440p и выше.
Как выглядит нехватка видеопамяти
Когда видеопамять заканчивается, видеокарта теряет не просто несколько кадров. Текстуры приходится подгружать из оперативной памяти, а она намного медленнее, поэтому появляются фризы, текстуры подгружаются с опозданием или остаются размытыми, а иногда игра вылетает. В нашей модели FPS для игр с замеренными данными видеокарте, которой не хватает до 2 ГБ, мы убавляем 10% FPS, а той, которой не хватает больше, — 30%. Средний FPS скрывает худшее: фризы видны в самых медленных кадрах.
Обычно помогает одна настройка — качество текстур. Если снизить текстуры с ультра до высоких или с высоких до средних, расход видеопамяти упадет сильнее, чем от любой другой опции, а картинка в 1080p почти не пострадает. Тени и разрешение рендера влияют меньше; апскейлинг помогает чуть-чуть, потому что игра рисует меньше пикселей, но сами текстуры остаются того же размера.
Видеокарты с 8 ГБ, которые можно купить сейчас
Замечание о близких результатах: медианная ошибка модели — около 10%, поэтому если две видеокарты расходятся в наших оценках меньше чем на 10%, мы считаем это ничьей, а не победой. Тогда решают цена, видеопамять и функции.
| Видеокарта | Видеопамять | Цена на старте | 1080p, высокие: медианный FPS | 1440p, высокие: медианный FPS |
|---|---|---|---|---|
| GeForce RTX 5050 | 8 ГБ | 249 $ | 93 | 61 |
| GeForce RTX 4060 | 8 ГБ | 299 $ | 94 | 64 |
| GeForce RTX 5060 | 8 ГБ | 299 $ | 117 | 79 |
| Radeon RX 9060 XT 8GB | 8 ГБ | 299 $ | 123 | 85 |
| GeForce RTX 5060 Ti 8GB | 8 ГБ | 379 $ | 128 | 89 |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | 16 ГБ | 349 $ | 130 | 92 |
| GeForce RTX 5060 Ti 16GB | 16 ГБ | 429 $ | 131 | 95 |
Для 1080p они достаточно быстрые: в среднем по нашим играм на высоких около 117 FPS у RTX 5060 и 123 у RX 9060 XT 8GB. Проблема не в скорости, а в памяти. Две из них выпускаются в обеих версиях: RX 9060 XT 16GB на старте стоит на 50 $ дороже версии на 8 ГБ, а RTX 5060 Ti 16GB — тоже на 50 $ дороже. Версии на 16 ГБ быстрее на 6% (Radeon) и на 2% (GeForce) в 1080p на высоких — это ничья в наших оценках, так что 50 $ — это плата за память, а не за скорость. Если нужна карта подешевле, но с объемом больше 8 ГБ, у Arc B580 12 ГБ за 249 $ на старте.
Так стоит ли брать видеокарту на 8 ГБ?
Да, если вы играете в 1080p, в основном в киберспортивные или более старые игры, и вас не смущает, что в паре новых игр текстуры придется поставить на высокие. Видеокарта на 8 ГБ подойдет и как временное решение, если вы планируете апгрейд через год-два.
Нет, если вы играете в 1440p, хотите текстуры на ультра, играете в тяжелые игры из таблицы или держите видеокарту много лет. Аппетиты игр к видеопамяти только растут, а самый дешевый выход — доплатить 50 $ за версию того же чипа на 16 ГБ — обойдется намного дешевле, чем преждевременная замена видеокарты.
Если такая видеокарта у вас уже есть, менять ее ради 1080p на высоких не нужно. Снижайте текстуры там, где игра фризит, и смотрите страницу конкретной игры: на каждой странице игры мы предупреждаем, если у вашей видеокарты видеопамяти меньше, чем игре нужно на выбранных вами настройках.