DLSS, FSR или XeSS: какой апскейлинг выбрать?

Используйте DLSS на видеокартах GeForce RTX, FSR — на Radeon, XeSS — на Intel Arc; на старых видеокартах пробуйте FSR или XeSS. Прирост FPS у всех трех примерно одинаковый, так что выбор зависит от того, что поддерживают ваша видеокарта и игра.

Обновлено: · 5 минут на чтение · Автор: Muhammad Muzammil

Больше всего апскейлинг помогает в 1440p и 4K, когда FPS упирается в видеокарту; в 1080p или когда игру ограничивает процессор, прирост невелик.

Проверьте на своем ПК: в калькуляторе FPS есть настройка «Апскейлинг» (Выкл., Качество, Баланс, Производительность) и переключатель «Генерация кадров», а результат показан для каждой игры.

Как работает апскейлинг

Апскейлер рендерит каждый кадр в меньшем разрешении, а затем восстанавливает его до разрешения вашего экрана, используя предыдущие кадры, чтобы вернуть детали. Меньше пикселей в кадре — больше кадров в секунду. Режимы определяют, насколько низко рендерит игра:

РежимРазрешение рендера (по каждой стороне)Отрисовывается пикселейВ 1440p рендеритВ 4K рендерит
Качество67%около 45%1715 × 9652573 × 1447
Баланс58%около 34%1485 × 8352227 × 1253
Производительность50%25%1280 × 7201920 × 1080

Режим «Качество» выглядит ближе всего к нативному разрешению, «Производительность» дает больше всего FPS. В 1080p разрешение рендера получается совсем низким (720p в режиме «Качество»), поэтому картинка становится мягче быстрее.

DLSS, FSR и XeSS: в чем разница?

DLSS (NVIDIA)FSR (AMD)XeSS (Intel)
На чем работаетТолько на видеокартах GeForce RTX (RTX 20 и новее)На любой современной видеокартеНа любой современной видеокарте; быстрее всего на Intel Arc
Как устроенИИ-модель на тензорных ядрах видеокартыFSR 2 и 3: алгоритм с ручной настройкой; FSR 4: ИИ-модель на видеокартах Radeon RX 9000ИИ-модель; на Arc используются блоки XMX, на других видеокартах — более медленный универсальный путь
Генерация кадровDLSS Frame Generation: RTX 40 и 50FSR Frame Generation: большинство современных видеокартЗависит от игры; в нашей модели не учитывается
Игры на FPSVibe с подтвержденной поддержкой10982 (FSR 2 и новее)53

Количество игр взято из официальных списков поддерживаемых игр NVIDIA, AMD и Intel (проверено 17 октября 2026): 119 из 210 игр нашей базы есть хотя бы в одном списке, а 42 — во всех трех. Если игры нет в списке, это не доказывает, что функции в ней нет, поэтому мы помечаем такие игры как «неизвестно». В старых и нетребовательных играх апскейлера часто нет вовсе.

Сколько FPS добавляет апскейлинг?

Наша модель апскейлинга проверена на 221 опубликованном результате с апскейлингом, на которых она не обучалась (медианная ошибка 16%). Она дает такой прирост. Типичная игра — медиана по 5 требовательным играм (Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Black Myth: Wukong, Hogwarts Legacy, Red Dead Redemption 2) на высоких настройках с процессором Ryzen 5 7600:

ВидеокартаРазрешениеВыкл.КачествоБалансПроизводительность
RTX 4060 (DLSS)1080p79 FPS88 (+11%)91 (+15%)93 (+18%)
RTX 4060 (DLSS)1440p53 FPS67 (+26%)71 (+34%)75 (+42%)
RTX 4060 (DLSS)4K19 FPS27 (+42%)30 (+59%)33 (+73%)
RX 9060 XT 16GB (FSR)1440p77 FPS96 (+25%)102 (+32%)108 (+40%)
Arc B580 (XeSS)1440p57 FPS71 (+25%)76 (+33%)80 (+41%)
RTX 5070 (DLSS)1080p111 FPS111 (+0%)111 (+0%)111 (+0%)
RTX 5070 (DLSS)4K43 FPS59 (+37%)65 (+52%)71 (+65%)

Здесь заметны три вещи:

  • Прирост растет вместе с разрешением. Апскейлинг ускоряет только ту часть кадра, которая зависит от числа пикселей, а в 4K эта часть больше, чем в 1080p. Поэтому реальный прирост меньше, чем по формуле «25% пикселей = FPS в 4 раза выше».
  • Процессор он не обгонит. С RTX 5070 в 1080p процессор Ryzen 5 7600 уже ограничивает FPS в 4 из этих 5 игр, поэтому апскейлинг ничего не дает. Проверьте свою пару в калькуляторе узких мест.
  • DLSS, FSR и XeSS обходятся примерно одинаково. Каждый тратит немного времени на кадр; XeSS на видеокартах не от Intel Arc тратит примерно на 50% больше, поэтому там он дает на несколько FPS меньше.

Генерация кадров и задержка

Генерация кадров (DLSS Frame Generation, FSR Frame Generation) вставляет сгенерированный кадр между каждыми двумя настоящими. Счетчик FPS растет почти вдвое, но игра считывает ваши действия только на настоящих кадрах.

С RTX 4060 в 1440p на высоких настройках, режим «Качество» плюс генерация кадров в тех же 5 играх:

Реальный FPSFPS на экране
Качество6767
Качество + генерация кадров60120

Выходит, что картинка выглядит как при 120 FPS, а игра отзывается как при 60 FPS, и даже чуть медленнее, чем с одним режимом «Качество», потому что генерация кадров тоже стоит ресурсов. В наших инструментах «идет на 60 FPS» всегда означает реальные кадры.

Когда это стоит включать:

  • Включайте, когда игра уже идет примерно на 60 реальных FPS, а у вас экран на 120 Гц и выше: будет плавнее, а отклик останется нормальным.
  • Не включайте в соревновательных шутерах и когда реальный FPS низкий (около 30): картинка станет плавнее, но управление все равно будет ощущаться как при 30 FPS, да еще и с большей задержкой.
  • Включайте NVIDIA Reflex или AMD Anti-Lag, если игра их поддерживает: они уменьшают задержку.

Какой апскейлер выбрать?

  • GeForce RTX 20, 30, 40 или 50: DLSS. Для генерации кадров нужна RTX 40 или 50.
  • Radeon RX 9000: FSR 4, если он есть в игре, иначе FSR 3.
  • Старые Radeon, GeForce GTX: FSR или XeSS. Попробуйте оба прямо в игре: FPS будет близким.
  • Intel Arc: XeSS. Он работает на собственных ИИ-блоках видеокарты.
  • Встроенная графика и портативные консоли: FSR, он работает на любом чипе. В 1080p ждите скромного прироста (около 10–20% по нашей модели).

Если в игре есть только один апскейлер, используйте его: прирост FPS будет похожим. Качество картинки наши оценки не измеряют; переключайте режимы в игре и оставьте самый низкий, при котором изображение еще кажется вам четким.

Какой режим выбрать

  • 1080p: «Качество» или вовсе без апскейлинга, если вы и так добираете нужный FPS.
  • 1440p: «Качество» или «Баланс».
  • 4K: «Баланс» или «Производительность». В 4K режим «Производительность» все равно рендерит в 1080p — это больше пикселей, чем у режима «Качество» в 1440p.

Частые вопросы

DLSS лучше, чем FSR?

DLSS работает только на видеокартах GeForce RTX и использует их ИИ-блоки. По FPS в нашей модели они близки: оба добавляют около 25% в 1440p в режиме «Качество», когда FPS упирается в видеокарту. FSR работает почти на любой видеокарте, так что это вариант для Radeon, GTX и встроенной графики.

Дает ли апскейлинг прирост FPS в 1080p?

Немного: около 11% в режиме «Качество» в требовательных играх по нашей модели, а если FPS упирается в процессор, то ничего. В 1440p и 4K он помогает намного сильнее.

Можно ли использовать DLSS на видеокарте AMD?

Нет. DLSS работает только на видеокартах GeForce RTX. На Radeon используйте FSR; XeSS тоже работает на видеокартах Radeon.

Увеличивает ли генерация кадров задержку ввода?

Игра не начинает считывать ваши действия быстрее: управление по-прежнему зависит от настоящих кадров, а их с генерацией кадров становится примерно на 10% меньше. Включайте ее, когда игра уже идет примерно на 60 реальных FPS, и подключите Reflex или Anti-Lag, если они есть.

Какой режим апскейлинга выбрать?

«Качество» в 1080p и 1440p, «Баланс» или «Производительность» в 4K. Выбирайте самый низкий режим, при котором картинка все еще кажется вам четкой, а если и так хватает FPS, апскейлинг лучше выключить.

Проверьте свой ПК

Определите свою видеокарту в один клик, затем узнайте, какие игры пойдут и сколько FPS ждать. Бесплатно, без загрузки.

Автор: Muhammad Muzammil. Мы создаем бесплатные инструменты, которые проверяют, пойдут ли игры на вашем ПК, и оценивают FPS по открытой модели расчета. О нас