Что считать «нормальным», зависит от жанра игры и от частоты обновления вашего экрана.
Что такое FPS
FPS (frames per second, кадры в секунду) — это сколько изображений ваш ПК отрисовывает каждую секунду. Чем больше кадров, тем плавнее движение и тем быстрее игра реагирует на мышь или геймпад. Время между кадрами называется временем кадра (frame time): при 60 FPS каждый кадр занимает около 16,7 миллисекунды, при 30 FPS — около 33 миллисекунд.
Уровни FPS: коротко
| FPS | Время кадра | Ощущения | Подходит для |
|---|---|---|---|
| Меньше 30 | 34+ мс | Тормозит, управление отзывается с задержкой | Не рекомендуется |
| 30 | 33 мс | Играбельно, но движение не плавное | Неторопливые одиночные игры, ориентир для старых консолей |
| 45–55 | 18–22 мс | В основном плавно, небольшие фризы | Сюжетные игры на слабых ПК |
| 60 | 16,7 мс | Плавно | Почти любые игры; классический ориентир для ПК |
| 90–120 | 8–11 мс | Очень плавно и отзывчиво | Экшены, мониторы с высокой частотой обновления |
| 144 | 6,9 мс | Очень отзывчиво | Соревновательные шутеры на мониторах 144 Гц |
| 240+ | 4 мс и меньше | Максимальная отзывчивость | Киберспортсмены на мониторах 240 Гц и выше |
Сколько FPS нужно для вашего жанра
| Тип игры | Комфортный ориентир | Примеры |
|---|---|---|
| Соревновательные шутеры | 120–240+ FPS | Valorant, Counter-Strike 2, Apex Legends |
| Королевские битвы и онлайн-экшены | 60–144 FPS | Fortnite, Warzone, PUBG |
| Игры с открытым миром и сюжетные игры | 50–60+ FPS | Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption 2, Elden Ring |
| Стратегии, симуляторы, неторопливые игры | 30–60 FPS | Civilization VI, Cities: Skylines |
Некоторые игры намеренно ограничивают FPS. Например, в Elden Ring на ПК лимит кадров — 60 FPS, поэтому более мощный ПК выше не поднимется. FPSVibe показывает это на страницах игр, если ограничение есть.
Потолок задает монитор
Экран может показать столько кадров, какова его частота обновления (Гц). Монитор 60 Гц покажет максимум 60 кадров в секунду, даже если ваш ПК выдает 150. Кадры сверх частоты обновления все же могут немного снизить задержку ввода, но более плавного движения вы не увидите.
- Монитор 60 Гц: ориентируйтесь на стабильные 60 FPS.
- Монитор 144 Гц: в динамичных играх стремитесь к 100–144 FPS.
- 240 Гц и выше: имеет смысл, только если ваш ПК выдает такой FPS в играх, в которые вы играете.
FreeSync, G-Sync и «Adaptive Sync» позволяют монитору подстраиваться под ваш FPS: пропадают разрывы изображения, а 45–60 FPS ощущаются плавнее, чем на экране с фиксированной частотой.
Средний FPS и «1% lows»
Средний FPS — это лишь часть картины. Если игра в среднем выдает 70 FPS, но регулярно проседает до 25, она будет фризить. Поэтому в бенчмарках приводят 1% lows (самые медленные 1% кадров). Стабильные 60 FPS ощущаются лучше, чем средние 80 с сильными просадками. Фризы обычно возникают из-за нехватки ОЗУ или VRAM, слишком слабого для игры процессора или фоновых приложений.
Как посмотреть FPS
- Steam: Настройки → В игре → Счетчик частоты кадров в игре.
- NVIDIA: оверлей приложения NVIDIA (в поддерживаемых версиях Alt + R открывает оверлей со статистикой).
- AMD: AMD Software: Adrenalin Edition → оверлей показателей производительности.
- Windows: нажмите Win + G, чтобы открыть Xbox Game Bar, и используйте виджет «Производительность».
- Во многих играх есть и собственный счетчик FPS в настройках.
Низкий FPS?
Проверьте свой ПК в калькуляторе FPS, чтобы узнать, чего ждать в каждой игре, выясните с помощью калькулятора узких мест, что ограничивает FPS — процессор или видеокарта, и попробуйте советы из гайда Как повысить FPS на слабом ПК.